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另见:地下沙漠

1.3.3中添加的热变形效果。

沙漠 是一种由大量沙块形成的生物群落。每张地图通常都至少包含两个沙漠。主沙漠始终会生成,相比更大,其下会生成地下沙漠金字塔会稀有地在沙漠中生成。沙漠中还有小几率生成水池。沙漠中水体的颜色为黄色(主机版 主机版移动版 移动版Switch版 Switch版、和tModLoader使用的版本 tModLoader使用的版本)或青绿色(电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版)。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,绿洲 迷你生物群落能在沙漠中生成,其中心是一池水,四周有棕榈树。

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,主沙漠有 33.33*1/3 (33.33%) 的概率生成一种通往地下沙漠的入口结构[1]。这类入口有四种形式:裂缝式、蚁丘式、房间式、岩浆口式。对于蚁丘和岩浆口,可能会仅仅包含蚁狮蛋而并不和地下沙漠连通。在Switch版 Switch版tModLoader使用的版本 tModLoader使用的版本中,主沙漠始终会生成裂缝式的入口。

沙漠的存在要求是有至少 1500 沙块。沙漠存在会使背景和水的颜色改变,不过沙漠植物和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群落覆盖,包括海洋会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群落中一样。在电脑版 电脑版主机版 主机版移动版 移动版Switch版 Switch版、和tModLoader使用的版本 tModLoader使用的版本泰拉瑞亚中,沙尘暴也会偶尔发生/当风速大于30 mph时发生,这会使得特殊敌怪产生,并向吹的方向不断推动玩家。

困难模式中,腐化之地猩红之地神圣之地的增加传播很可能最终会转换任何普通的沙漠。在世界创建时产生的腐化 / 猩红 沙漠如果在困难模式开始时被瞬间侵蚀的神圣部分内,也可能会变成神圣 沙漠。所有的变体都会和它们的侵蚀生物群落相似:音乐主题是一样的,敌人是一样的(除了木乃伊变体和沙尘暴敌人),背景只是略有不同。沙块将被腐化沙块、猩红沙块或神圣沙块取代。虽然它们的颜色会发生变化,但仙人掌被砍后仍然会掉落仙人掌,水叶也能在神圣沙漠中生长。

绿洲沙漠

  • 腐化沙漠

  • 猩红沙漠

  • 神圣沙漠

内容[]

对于沙漠的更多内容,参见地下沙漠沙尘暴金字塔绿洲

地下沙漠的入口[]

电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版,主沙漠有33.33*1/3 (33.33%) 的几率生成一个通往地下沙漠的结构,这类结构一共有四种:房间式、蚁丘式、岩浆口式、裂缝式。

  • 房间式是Z字型向下延伸的通道,转角处有一两个小房间。[2]
  • 裂缝式是在沙漠中间生成的大型漏斗状通道。[3]
  • 蚁丘式是堆积的锥形,中间有一条向下的窄通道。这种入口类型会在主沙漠生成2-3个蚁丘。[4]
  • 岩浆口呈漏斗状,中间有一条窄通道。这种入口类型会在主沙漠生成2-3个岩浆口。[5]

Switch版 Switch版tModLoader使用的版本 tModLoader使用的版本,主沙漠有 100% 的几率生成一个裂缝式的入口。

快乐[]

花絮[]

  • 沙漠是最不受欢迎的房屋生物群落(除了无效房屋生物群落之外,如腐化之地猩红之地)。共有5个NPC讨厌或不喜欢住在其中,比其他任何生物群落都多。
  • 沙漠是唯一不包含任何特殊钓鱼渔获的生物群落。
  • 根据沙鲨怪物图鉴条目,古代有一条盐水河流经沙漠。

历史[]

  • 电脑版 1.2.3:修正了猩红沙沙漠不会让水呈现红色的 Bug。
  • 电脑版 1.2
    • 沙漠中的水现在是黄色的。
    • 现在有自己的专属音乐。
  • 电脑版 1.1
    • 仙人掌不再对玩家造成伤害。
    • 现在有自己的专属背景。
  • 电脑版 1.0.6
    • 仙人掌不再会在对玩家造成伤害时导致击退,并且不再会在生长时摧毁上方的物块。
    • 沙漠生成位置距离初始出生点略微更远
  • 电脑版 1.0.2:在生成位置一定距离内不再会生成沙。这去除了生成在沙漠里没有木材可用的可能性。

参考[]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,method ExportTileCountsToMain(), property EnoughTilesForDesert, and field DesertTileThreshold in Terraria.SceneMetrics.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,methods Place() and PlaceAt() in Terraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,methods Place() and PlaceAt() in Terraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,methods Place() and PlaceAt() in Terraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,methods Place() and PlaceAt() in Terraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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