流星雨

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流星雨是一个事件,会在夜晚随机发生,(平均)频率为每 10 个夜晚发生 1 次。它会极大地增加坠落之星的出现频率。在此事件期间,背景中会出现流星。发生事件时,若天空中的云较少(如灯笼夜期间),附魔夜行者会在地表生成。

在流星雨期间,坠落之星的出现频率会提升 200% 到 400%。

内容[编辑 | 编辑源代码]

角色
在天气晴朗时:

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 不仅仅只有流星雨会提升坠落之星的出现频率。坠落之星的出现频率每天夜晚都有 30*3/10 (30%) 的几率被增加 0% 到 50%。不过这一略微增加的频率并不满足附魔夜行者的生成需求。[1]

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 现实中的流星雨是观测到大量陨星(或通俗来说,流星)在夜空中某些区域发光的天文现象。
  • 虽然其名称如此,它与陨石生物群落或游戏中任何与陨石相关的物品没有关系。它只会增加坠落之星的生成率。

另见[编辑 | 编辑源代码]

  • 灯笼夜,会提升运气、降低云量,并(若和流星雨一同发生)允许附魔夜行者生成的事件。

历史[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.Star.cs 中的 NightSetup() 函数,包含了几率和提升量;在 Terraria.NPC.cs 中的starfallBoost 包含了附魔夜行者的生成需求。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.2。
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