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漂浮島是一種通常位於世界陸地上空的漂浮式結構,可以在太空中找到。它們的位置使它們易受困難模式之前中的鳥妖困難模式中的飛龍的影響。由於處於如此高的海拔,玩家在行動時經常會遇到重力降低的情況。兩者在大小和位置上相似,都位於雨雲塊上,背景為雲牆

漂浮島[ | ]

Floating Island

一座典型的漂浮島

漂浮島包含一片與世隔絕的森林房屋建築。每個世界至少有一個浮島,在大世界中最多可能有七個。

Close islands

互相靠得很近的兩座漂浮島

漂浮島通常會包含一座用日盤塊飛盤牆、和玻璃牆建造的建築物。其中總是會有剛好一個天域箱,以及其他一些隨機的天域家具。每個天域箱中含有三種稀有物品之一(幸運馬掌星怒、或閃亮紅氣球)、有 1/3 幾率包含[[天磨|]],並會有其他典型的地表寶箱拾取物。獨特物品是隨機選擇的,限制是四個獨特物品必須先生成至少一次,之後在其他島上才會真正隨機生成獨特物品。

地圖大小 最多島數 大致高度
3 250 - 600 英尺(125 - 300 個圖格)
5 450 - 800 英尺(225 - 400 個圖格)
7 650 - 1200 英尺(325 - 600 個圖格)

內容[ | ]

漂浮湖[ | ]

Desktop versionConsole versionMobile versionNintendo Switch versiontModLoader version
Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content: This section's information applies only to the Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader versions of Terraria.
Floating Lake

一座典型的漂浮湖。

漂浮湖是一大片什麼都沒有的池,可以用來釣魚。在一個世界中相對較少。與漂浮島不同,它們既沒有日盤塊結構,也沒有任何內容物。在那裡可以釣到一些特殊的漁物,比如雀鯛天空匣/天藍匣和一些包括天空特有的任務魚

漂浮湖罕見地可能含有水中箱

地圖大小 最多湖數 大約高度
1 250 - 600 英尺(125 - 300 個圖格)
2 450 - 800 英尺(225 - 400 個圖格)
3 650 - 1200 英尺(325 - 600 個圖格)

備註[ | ]

Corrupted sky island

一座腐化的漂浮島。

  • 漂浮島隨機生成地圖上部的六分之一中。
  • 在進入困難模式時,如果處於初始轉變路徑上,漂浮島可能會變得腐化猩紅、或神聖
  • 在一些漂浮島上的建築物通常只要加入光源就能成為有效的房屋NPC 居住。
  • 流星有時會影響到漂浮島。
  • 不計入漂浮島的生成數量限制中,例如,在有了 5 座漂浮島的中等大小的世界中依然可以額外再有多於一個漂浮湖。
    • 然而,只有每個漂浮島都生成了,漂浮湖才能生成,所以如果你的世界中至少有一個浮湖,你的小/中/大世界中就有3/5/6個漂浮島(但它們仍然可以在世界無障礙區域之外)。
  • 少見地,漂浮島會不包含房間,因此也沒有寶箱。有時,會有房間但沒有寶箱。
  • 世界出生點有極低的可能性位於漂浮島上。

成就[ | ]

Achievement Is This Heaven?
Is This Heaven? • 「You have found a floating island!」
Discover your first Floating Island.

小貼士[ | ]

  • 要保護漂浮島或漂浮湖不受流星影響,在島邊緣向內 25 格處放置一個寶箱
  • 有很多種方法來定位漂浮島:
    • 重力藥水(或)可以讓在空中無阻礙地移動更容易,而無需飛行配飾。
    • 深度計,建造一個樓梯或者線向上到達漂浮島通常生成的高度。向任意一側建造天橋直到找到漂浮島。常見物塊,比如、或乾草都能用於天橋。
    • 漂浮島可以用有反彈性射彈的長距離武器來定位,比如用流星彈。反彈回來的射彈的表示上面有陸地。
    • 將高速向正上方發射。如果只有一些箭回落,這就意味着有些箭集中了堅實的陸地。這隻適用於較小的世界,因為在更大的世界中島嶼的高度太高。
    • 使用水矢,向上射擊並等待。如果它回來了,說明你的頭頂上就有一個漂浮島。
    • 漂浮島會捕獲墜落之星。地表上很少或完全沒有墜落之星的地區上方就可能有漂浮島。
    • 創建一個硬核人物,死掉變成鬼魂,然後飛到各處來尋找漂浮島。
    • 另一個很好但較難實施的方法是在地圖上可能有漂浮島的地方召喚克蘇魯之眼,然後激活粘鞍並開始用坐騎跳上克蘇魯之眼,讓你無休止地飛到空中,直到找到一個漂浮島。但是,建議您帶一把,因為在這個高度的墜落傷害可能會致命。
    • 如果你有了高爾夫球手,使用球座和高爾夫球,用鐵棒或楔子向上擊球,可以在相機帶球移動時顯示漂浮島。
    • 使用在地下沙漠寶箱中找到或在綠洲釣到綠洲匣/幻象匣開出的耍蛇者長笛,並在其頂部放一些平台,是一種可以簡單到達高處的低成本方法。然而,如果一個鳥妖襲擊了你,而你又沒有,這可能是危險的。
    • 如果你在地表發現一灘區域很小的,而附近沒有明顯的水源(如池塘等),則上方極有可能存在漂浮島 ,因為漂浮島上可能生成了過多的液體而流到地表。這是一種在遊戲初期很簡單的尋找漂浮島的方法。然而,並不是所有漂浮島都能通過這種方式找到,原因是部分空島不會生成過量的液體或多餘的液體流到了漂浮島上。
    • 有時,漂浮島生成在足夠低的地方,可以開闢其他定位方法:
      • 飛行時可能會看到島上流出的瀑布。
      • 地牢生命樹可能足夠高到當你站在它們上面時,已經可以看到島的下部了。

花絮[ | ]

FloatingIslandPrior1

1.2 以前的漂浮島,在 1.2 中漂浮島得以改造。

  • 漂浮島原本是由石塊組成的。房屋由金磚銀磚銅磚之一組成,其中只有一個寶箱,這使得它看起來有點象是個神龕。從島下方垂下的草蔓藤可以用於定位漂浮島,因為射彈摧毀它們時會有聲音。寶箱以前是上鎖的,必須用地牢中的金鑰匙來打開。

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.2: 寶箱不再需要鑰匙,島嶼本身也改版了。

參考[ | ]

本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:漂浮島nl:Floating Island/nlit:Floating Island/it

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