
如何创造一个瀑布。
当水遇到一块半砖(1英尺高的物块)时会产生瀑布,这种半砖可以用锤产生。用类似的方法也可以产生熔岩瀑布和蜂蜜瀑布。瀑布有两种形态:半砖在一块水体边缘时会产生流动的瀑布;半砖在水体底部时会产生稳定的纵向瀑布。
瀑布只具有视觉效果;它们不会从水体中吸取任何液体,也不会对玩家、生物、环境、家具造成任何影响;熔岩瀑布会像熔岩一样发光。因此,玩家在瀑布中不会溺水,在熔岩瀑布和蜂蜜瀑布中也不会有着火了!减益或蜂蜜增益。
备注[]
- 瀑布的颜色和所在生物群落中水的颜色一样,除非瀑布经过了彩虹砖或晶莹宝石块。
- 上述用物块改变颜色的瀑布在黑暗中也可见,但是不会发光。
- 血月会把瀑布变成红色,就像它们把普通的水变红一样。
- 由半砖造成的水流不一定是瀑布。例如沿平面流动的液体会生成一条小溪。
- 如果两种不同液体的瀑布相遇,其中一个会被另一个覆盖。背景墙和天然背景(例如洞穴层的岩石景象)似乎对这种现象有影响。在这些环境下,水和蜂蜜瀑布相遇会生成偏白色的瀑布,水和熔岩瀑布相遇会生成紫色的瀑布。
- 熔岩瀑布和蜂蜜瀑布也会看上去粘性比水瀑布高。
- 1.2版本之前生成的世界不会有天然瀑布。
- 从1.3.0.1开始,玩家可以锤击物块来制造穿过物块的纵向瀑布。
- 纵向瀑布在复古或迷幻照明模式下不可见。
图像[]
历史[]
- 电脑版 1.3.0.1: 现在瀑布可以穿过半砖了。
- 电脑版 1.2.3: 现在接近瀑布时会有声音了。 修复了过多瀑布会使游戏崩溃的漏洞。
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.02: 引入。
- 移动版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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