“You want apples? You want carrots? You want pineapples? We got torches.
— 商人
火把是一种家具类物品,用来提供光源 (当你放置,手持,或丟至地上 (按 T键),而且不管是游戏的哪个阶段都是重要的光源来源。火把可永久的提供光源而且不会消耗掉。一般火把可以随机在宝箱跟罐子中发现,也可作为史莱姆的额外掉落物,也可以从商人或骷髅商人 以每根50的价格购买。
火把可以放置在大部分的物块两侧或是上方,也可以放置在墙上. 火把也能放置树和木梁的两侧。在PC端,火把可以被放置在任意种类的平台。被放置的火把可以右键或使用任意镐 或 钻头来进行回收。 若破坏已放置火把的附着面,则火把会尝试附着在其它可能的物块或墙上。 若无附着的可能性,则火把会以物品的形式掉落。
火把也可以被其上的电线控制其的开关
在低于地表200下任意群系的闭合空间内放置至少100根火把,会发生火把神事件。
类型[]
普通火把[]
普通火把会发出橘色的光芒,不能被放置在液体里。由木材和凝胶制作而成, 也可以从商人或骷髅商人(在游戏每分钟的前半部分出售)以每根50的价格购买。除去用于制作各种其他光源外,它们也被用于制作烈焰箭、洛托夫鸡尾和 烈焰链锤。
彩色火把[]
紫、黄、蓝、绿、红、白和橘色火把可以用普通火把与相对应的宝石进行合成。一共有九种不同颜色的彩色火把,其中七种与是以普通火把与宝石合成,而火是以普通火把与粉凝胶合成,虹火要用彩虹砖合成。除了颜色与亮度,他们的功能与普通火把无异。彩虹火把颜色会在多种色彩间循环。粉火把被用于制作平蜡,而彩虹火把被用于制作虹篝。
冰雪火把[]
冰雪火把是普通火把与冰雪块( Desktop, Console, Mobile, and Switch 粉冰雪块,紫冰雪块或红冰雪块)合成后的产物,他提供蓝白色的照明。冰火把的材质与其它火把稍有不同,除了用于合成冻篝和各种光源,它也用于合成霜冻箭.
头火[]
骨头火把由髅商在游戏内的每个分钟的前半分钟(游戏中的每一分钟相当于真实世界中的一秒钟)时出售,此时它不出售普通火把。它们被用于制作头篝。
一种拿到骨头火把的较容易的方式是在有把神的恩的情况下,在[[地牢|]]中放置并取下火把。在雪原生物群落、沙漠、丛林、腐化、猩红、神圣、地牢和丛林神庙生物群落之外使用时,它们可以提供额外的运气,且可在地狱中提升钓鱼的几率。
亮火[]
超亮火把不能合成,只有旅商偶尔以3 的价格售。 持时它,们比火把更加明亮。它们被用于制作亮篝和亮活火。
恶魔火把[]
恶魔火把可以在地狱中的废墟建筑自然生成,在 Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader后, 也可以用普通火把和 黑曜石制造。除了它们会在红色、紫色和蓝色之间平滑变换,一般它们的功能和普通火把、彩色火把和冰雪火把都完全相同。它们被用于制作魔篝和魔活火。
诅咒和灵液火把[]
这些火把可以在困难模式取得,分别发出绿色或黄色的光芒。它们是唯二被处于液体中的玩家手持时还可以正常发光的火把。它们以普通火把和诅咒焰(仅在腐化中存在)或灵液(仅在猩红中存在)制造。它们分别被用于制作咒篝和液篝。
漠火[]
沙漠火把可由普通火把和硬化沙块、硬化猩红沙块、硬化黑檀沙块或硬化珍珠沙块合成而来。它们被用于制作漠篝。
瑚火[]
珊瑚火把可由普通火把和珊瑚结合而来。珊瑚火把和其他有色火把图像略微不同。它们可被放置于水且仍然可以正常发挥作用。它们被用于制作瑚篝。
化火[]
腐化火把可由普通火把和黑檀石块、硬化黑檀沙块或紫冰雪块合成而来。它们被用于制作化篝。
红火[]
猩红火把可由普通火把和猩红石块、硬化猩红沙块或红冰雪块合成而来。它们被用于制作红篝。
圣火[]
这些火把在困难模式中可用。神圣火把可由普通火把和珍珠石块、硬化珍珠沙块或粉冰雪块合成而来。它们被用于制作圣篝。
林火[]
丛林火把可由普通火把和丛林孢子结合而来。它们被用于制作林篝。
类型列表[]
类型 | 图格 ID | Color alteration (RGB)[1][2] | 出售价格 | 备注 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R | G | B | Applied[3] on |
Applied on
| |||||
+50% | -70% | -100% |
| ||||||
- | - | -100% | |||||||
-100% | - | -100% | |||||||
-100% | - | - | |||||||
-100% | -100% | - | |||||||
- | -100% | - |
|
运气 []
通过在正确的位置持有或放置正确的火把,玩家可提升最多 0.2 运气。
制作[]
配方[]
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用于[]
普通火把[]
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冰火把[]
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粉火把[]
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骨头火把[]
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超亮火把[]
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恶魔火把[]
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诅咒火把[]
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灵液火把[]
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彩虹火把[]
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珊瑚火把[]
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腐化火把[]
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猩红火把[]
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神圣火把[]
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丛林火把[]
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备注[]
- 除了诅咒火把和灵液火把,其他火把都不能在水下发光。一个被扔出去的火把在被水淹没时不会发光。如果玩家在热键栏选中火把时走进水中,火把就会变得看不见且不发光。被放置的火把在被水流接触到时会被释放并作为物品掉落。
- 光标停留在空白区域时按住自动选择键(默认键:左Shift键) 会自动选择玩家库存中的火把,便于快速、简便地放置火把。
- 白火把能够产生出比其他光源都更亮的光。
- 火把在被放置时相对于被玩家手持或者被扔出去时能提供更高的亮度,超亮火把除外。
- 火把是唯一一种可以一次只扔出去一个的物品(通过按T键)。其他的物品都是一次扔出一整组。
- 如果你使用T键扔出一个火把,它在落地前仅能被抛出几格远。如果你想要能被抛出更远的光源,应该使用荧光棒或者照明弹(注意荧光棒是通过鼠标左键抛出的,不是通过按T键)。
- 尽管蓝火把外观上看起来较为黯淡,但在选择照明模式时渲染产生的“幻觉”下,它可以照亮足够大的范围,甚至比夜猫子药水的生效范围还要远。这一点让它在探索地下雪原的生物群系时很有用。
- 处于智能光标模式时,你只能在黑暗的地方放置火把。
- 彩虹火把最难获得。
花絮[]
- 橙火把的添加显然是因为"a really persistent nagging brit(一个真心啰嗦的英国人)",参考 Youtuber ChippyGaming AKA James Bennett。[4]
- 在游戏暂停时,火把的动画仍会继续播放。
- 如果你在一个火把上放置一个方块,火把会变低。如果火把上方没有方块,它会显得更高。要观察到这一点,最好在火把上方放置一个机关门并开/关机关门。
- 火把是用的最多的原料,总共有229个配方需要。第二名则是木材,出现在了154个配方中。
历史[]
- 电脑版 1.4.1: 丛林火把的制作配方发生了变化 - 需要的火把数量和产物数量从 15 增加到了 25。
- 电脑版 1.4.0.5: 现用于激活火把神迷你事件。
- 电脑版 1.4.0.3: 生物群落不对应的火把不再会使运气降至 1 以下。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 最大堆叠数从 99 个提升至 999 个。
- 添加了沙漠、珊瑚、腐化、猩红、神圣和丛林火把。
- 支持用粉色/紫色/红色冰雪块制作冰雪火把
- 电脑版 1.3.1: 现在可以将火把放置在被激活的方块上。
- 电脑版 1.3.0.3: 修复了一个可以重复刷火把的bug。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 可以制作恶魔火把了。
- 引入彩虹火把、骨头火把和粉色火把。
- 可以被放在任意平台上了。
- 电脑版 1.2.4: 现在可以被用于制作莫洛托夫鸡尾酒。
- 电脑版 1.2.3.1: 修复了火把会被放置在斜坡错误的一端(使得火把悬在空中)的问题。
- 电脑版 1.2.3:
- 引入超亮火把。
- 修复了可以抛出火把以激活热键栏物品的漏洞。
- 修复了冰雪火把被扔在地上时不发光的问题。
- 修复了刷火把的bug。
- 电脑版 1.2:
- 火把现在拥有动画了。
- 更新了所有彩色火把的外观。
- 火把现在可以被放置在墙上了。
- 引入冰雪火把、橙火把和灵液火把。
- 电脑版 1.1:
- 现在可用电线控制火把开关了。
- 引入彩色火把、诅咒火把和恶魔火把。
- 电脑版 1.0.5: 掉落的火把在水中不再会发光。
- 电脑版 1.0.1: 放在木平台上的火把现在可以正常工作了。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
参考[]
- ↑ Only valid for the "Color" and "Trippy" lighting modes.
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.0.4 source code,
TerrariaID.TorchID.cs
中的Initialize()
函数,Terraria.Main.cs
中的DoUpdate_AnimateTileGlows()
函数和Terraria.Main.cs
中的DoUpdate_AnimateDiscoRGB()
函数。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ This column represents the color alteration of the torch if it was applied to a completely lit, white tile. Note that this is merely a theoretical attempt at visualizing said color alteration; in-game colors are nearly always much darker and dimmer and less shiny. The column to the right may be more accurate.
- ↑ www.reddit.com ➝ thread: I am Redigit - Creator of Terraria. Ask Me Anything! ➝ 问题: 是什么让你决定加入像橙火把这样的好东西?(由用户 chippygaming 提问) ➝ 回答: 这个真心啰嗦的英国人。:P
zh:火把nl:Torches/nl