"Martians are invading!"
火星探测器侦察到玩家之前(左)和之后(右)。如果探测怪在检测到玩家后成功逃走,事件就会开始。 |
火星暴乱的进度条图标 |
火星暴乱是困难模式中,石巨人后的入侵类事件,其中包括了多种外星主题的敌怪。玩家只有在击败石巨人后,才可触发该事件。
火星暴乱由火星探测器触发,火星探测器会在整个地图左侧 1/3 和右侧 1/3 随机生成(在太空层生成几率更高)。当这个小型飞行敌怪检测到玩家或是受到攻击时,会立即试图飞走。如果探测怪成功逃出屏幕范围,事件就会开始。世界中必须至少有一名玩家拥有 200 或更高的最大生命,否则事件不会开始。
事件一旦触发,会出现状态讯息"Martians are invading!",背景中开始出现飞行的 UFO(见上方旗帜);但事实上只有当玩家接近默认生成点或是周围有成功入住的 NPC 时,火星暴乱敌怪才会生成。与其他入侵类事件一样,当事件正在进行时,右下角会出现一个进度条。击败事件敌怪会填充进度条。当进度条达到 100% 时,事件结束,不再生成火星敌怪。
目前,火星暴乱有 11 种专属敌怪和一个专属 Boss,因此,就有 11 种不同的旗帜和一个纪念章。
内容[]
备注[]
- 在以下三种情况下,火星探测器不会生成:月亮事件正在进行;火星暴乱事件已经开始;或者当时世界的某处已经存在着另外一个火星探测器。
- 如果玩家在火星暴乱事件过程中退出世界,主菜单屏幕上会出现四处飞行的火星探测器。
- 专家模式中,火星暴乱物品的掉落率不会提高,但是会提高火星探测器的生成速度。
- 火星暴乱可以被南瓜月、霜月或者其他事件覆盖。
- 如果玩家在探测怪逃离前退出世界,那么玩家在重新进入世界时,事件可能不会发生。
- 事件进度达到 50% 之后,火星飞碟会更为常见。
- 退出游戏时会保存事件进度 。
成就[]
Tin-Foil Hatter • “Triumph over a martian invasion, when beings from out of this world come to scramble your brains and probe you in uncomfortable places.”
Defeat the Martian Invasion for the first time.
小贴士[]
For more elaborate strategies on defeating 火星暴乱, including weapon and arena recommendations, see 指南:火星暴乱攻略.
- 火星暴乱是比较难发生的事件之一,因为需要火星探测器来触发,而火星探测器又是随机生成的。但是,如果有一个合适的刷怪平台,或者借助远离地图中间 1/3 的漂浮岛,玩家可以更轻易地进行“召唤”。
- 如果火星探测器探测到一个玩家,而玩家尝试去追逐它,火星探测器可能会激活并逃离,玩家应当注意这一点。
- 虽然大多数仆从不会故意瞄准火星探测器,但仍有一些会在探测器有机会发现玩家并逃跑之前将其意外击杀,从而让事件无法触发。如果玩家尝试召唤入侵,应该解散仆从。
- 由于所有敌怪中,火星飞碟掉落的拾取物价值最高,所以通常情况下火星飞碟生成得越多越好。玩家可以转移到一个离地足够高的小型空中战斗场地,这样可以确保没有地面敌怪生成,从而提高飞碟的生成几率。
花絮[]
- 与“泰拉瑞亚”中大多数其他敌怪不同,火星人被杀死时血液是紫色的,而不是红色的。
历史[]
- 电脑版 1.3.0.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入。()
- 主机版 1.0.750.0: 引入。()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 引入。
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zh:火星暴乱lt:Martian Madness/lt