熔岩是红/橙色的发光液体,在洞穴层深处和地狱中找到,在一定深处(小世界是 1,500 英尺(750 格),中世界是 2,300 英尺(1,150 格),大世界是 3,350 英尺(1,675 格))以下取代水出现。地下沙漠外围也常常会出现微型熔岩池,甚至在地表以下 200 英尺处就有。
接触熔岩会对玩家造成每击 80 的伤害,对敌怪造成每击 50 的伤害,同时都会造成 着火了!减益。熔岩的运动方式和水一样但慢得多。黑曜石皮药水能让玩家免疫熔岩伤害,而熔岩护身符及其派生物则允许玩家安全的浸泡于熔岩中 7 秒。
熔岩和水一样,向下方和左右流动,沉降并贴合其下方和两边的物块所围成的形状。但是,熔岩比水更粘稠,流动的更慢。它也会发出中等亮度的闪烁光芒。玩家可以用提桶或泵来移动熔岩。朝同一方向流过 50 格之后熔岩将开始蒸发,导致资源出现损失。熔岩会穿过平台并且会摧毁大部分家具。
绝大多数稀有度低于蓝色的掉落物(包括所有钱币)在熔岩淹过其垂直中点之后会被摧毁。物块不能直接放置在熔岩中,但下落中的物块,比如泥沙和沙可以落入其中,从而置于底部,这些物块可以叠起来直到熔岩表面,形成安全的桥梁。以此方式放下的泥沙块与沙块在采挖掉之后会回归为熔岩。然而,可以使用此方法之后注销。重新登录后,大部分熔岩将会消失。
如果在地狱中采挖狱石,会产生半格体积的熔岩(专家模式中则为整格体积)。在专家模式中杀掉熔岩史莱姆时也会产生少量熔岩。
与水不同,熔岩的颜色不随玩家所在的生物群落而变化。
制作[]
就像水和蜂蜜那样,熔岩可以作为副制作站来用。其运作方式和另外两个一样;玩家要使用它的话只需站在旁边即可。由熔岩体中创造物品完全不会导致熔岩液面下降。
用于制作[]
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value) 熔岩同时用于制作以下物品,但不是以作为制作站的方式:
物品 | 与此物结合 |
---|---|
黑曜石 | 水 |
松脆蜂蜜块 | 蜂蜜 |
钓鱼[]
在熔岩中钓鱼钓鱼要求使用熔线钓钩、防熔岩钓钩、在地狱中出现的鱼饵或熔岩钓。
- 建议在地表附近建一个大型人工熔岩湖,此处敌怪不那么危险。
物品 | 类型 | 出售 | 稀有度 | 备注 | 用于狱火药水。 | 用于狱火药水和返回药水。 | 仅困难模式有。 | 允许无限量放置熔岩。 | 允许无限量移除熔岩。 | 将玩家传送到地狱中心。 | 仅限困难模式之前。 | 仅限困难模式。 |
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备注[]
- 有很多种方法可以降低或消除来自熔岩的伤害:
- 在黑曜石皮药水的效果下,只要你还有这增益就能一直待在熔岩中。不像水或蜂蜜,玩家不会溺死在熔岩中。
- 来自盔甲或其他来源的防御力能像降低其他种类伤害一样降低熔岩伤害。
- 黑曜石玫瑰将熔岩的基础伤害 80 降低到 50。结合困难模式的重型盔甲和其他防御物品,这能将熔岩减弱成小麻烦,甚至将其作为潜在的无敌帧来源用于避免来自敌怪和 Boss 伤害。
- 熔岩护身符可使你不受伤害地站在熔岩中最多 7 秒。可以和熔岩靴结合使用来提供最多 14 秒不受伤害的时间。
- 熔岩靴 - 使你可以在熔岩上行走,并且提供 7 秒免疫(从正常会受到熔岩伤害的情况开始算起)。这个免疫表现形式就像呼吸那样(有其自己的进度条),但和呼吸不同,离开熔岩后它需要长得多的时间才能再次填满。注:走在熔岩上时,液面必须已完全稳定。改变熔岩的液面(例如,在其下方挖掘)会导致玩家掉进熔岩中,并且熔岩需要一些时间才能再次平静下来。
- 一些针对水的配饰同样有助于熔岩作业,当使用黑曜石皮药水时通常会发挥作用(因为没有配饰能永久性防止熔岩的伤害)。
- 接触熔岩会让很多放置的家具物品弹出,也会移掉木平台。
- 飞行怪罕有进入熔岩的情况,但步行敌怪会走进去。
- 雨水不会让熔岩转变为黑曜石。
- 熔岩的存在能阻止草蔓延到其周边大概 2 格半径内的土块上。
- 间或从天花板“滴落”的熔岩是一种特效,并不会造成伤害。玩家可以用魔法熔岩滴管来创造它们。
- “熔岩瀑布”(漫过不完整的物块而形成的瀑布样熔岩流)中的熔岩流同样是无害的。
- 需要熔线钓钩才能在熔岩中钓鱼。下面这些鱼(且只有这些)只出现在熔岩中:
- 只有五种白色稀有度物品不会被熔岩摧毁:
- 蠕虫和 Boss(史莱姆王除外)在接触熔岩时不会受任何伤害。
- 沙滩球在熔岩上会反弹。
小贴士[]
一些基本技术会大有帮助:
在建筑物下方挖个浅熔岩坑会杀掉所有步行敌怪,因为当你在房屋中时,它们会试图朝你跳过来。如果熔岩足够浅,,就能将它们的掉落物聚集在同一个地方以方便稍后搜集。你可以用这种技术来升级常规的坑。站在坑下面会吸引大部分敌怪靠过来,甚至有一些飞行敌怪也会一头扎进熔岩。
熔岩深度[]
熔岩会摧毁包括钱币在内的所有白色稀有度物品(前面提到的例外物品不算),只要其深度足以淹过物品中心点。(也就是所,外观较大的物品可以在更深的熔岩中幸存下来。)这使得可以造出恰到好处的熔岩坑,让其深度刚好可以烧掉铜币而同时保留(几乎)所有其他东西:
- 如果世界中累积了太多物品(超过 400),最早的那些会消失掉。
- 铜币是游戏中最不值钱的东西之一,但每组依然只计为一件物品。事件或刷怪场会生成大量铜币,因此放弃它们以避免更有价值的物品消失是值得的。幸运的是,它们也是游戏中最小的物品之一(外观高度只有 12 像素)。
- 要检查熔岩护城河是否具备所需的准确深度,玩家可以先丢进去一个铜币,再丢进去一个银币。铜币应当会被烧掉,而稍微高一点的银币则应当不会。
- 实践中,可以通过每 6 到 8 格长度的坑倒入 1 提桶 熔岩来达成此种熔岩深度。
- 因此,6-8 格宽的护城河应当倒入一桶熔岩,而 12-16 格的护城河则应当倒入 2 桶。
- 这意味着要避开那些无法达成此区间的长度:1-5、9-11、17。长度为 18 格或更长的护城河则总能填充到恰当的深度。
- 在填充很大的护城河时,最好将一桶桶熔岩在护城河的整个宽度上散开倒入,而不是在全部在同一个点倒入,因为液体物理并不可靠。
花絮[]
- 现实世界中,熔岩(lava)是熔融的岩石(molten rock,也常翻译为熔岩),但这个术语通常只在火山爆发将其喷到地面上时才用。熔岩,就如在泰拉瑞亚地下找到的,通常用术语岩浆(magma)来称呼。
- 如果站在熔岩中太久而死掉,死亡讯息中写的是 magma(岩浆)而非 lava(熔岩)。
- 死亡讯息“玩家试图在熔岩中游泳”很可能是对《我的世界(Minecraft)》中一条完全相同的死亡讯息的引用。
历史[]
- 电脑版 1.3.4: 熔岩现在是动态的了,同时还有一个设置来调整其动态程度。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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