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Crimson Chasms

两个猩红裂隙

猩红之地中的

长在草中的多刺灌木

For 此生物群落的地下困难模式变体, see 地下猩红之地.
"Making the world bloody"

猩红之地是一种邪恶生物群落,有着肉体感染的红色血腥主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反。除了某些特定种子外,每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者都有 50% 几率)或 由玩家( 仅限在任意世界中打败过血肉墙之后)在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具武器盔甲要比由腐化材料做出的稍有一点优势,但腐化工具要略快一点。猩红敌怪的属性也整体上稍微高一点,比如生命、防御、伤害。

猩红之地包含多个裂隙,将此生物群落扩展到地下。每个裂隙都有一个位于地表的入口,通向一个大的圆形空腔,然后分支成小的“手指”,末端是猩红之心猩红祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由猩红石组成,可用爆炸物炸掉、用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉、或用净化粉净化成

猩红之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其猩红版本。细节请参见下文。裂隙、猩红祭坛、和猩红之心只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的猩红区域中生成。如果有足够的猩红成功接管一个新区域,该区域最终将使用猩红之地的主题音乐、背景、和水色。必须要存在至少 300 / 200 格猩红草或猩红块才能让一个区域被视为猩红生物群落。多刺灌木开始在草地上发芽并会在接触时伤到玩家。

内容[ | ]

关于在困难模式中,于洞穴层及更下层的内容,请查看地下猩红之地
角色
独特宝藏
独特掉落
来自任意困难模式中的敌怪
来自植物:
来自摇
售卖
来自油漆工
音乐

蔓延[ | ]

Main article: 生物群落蔓延

猩红之地会向外蔓延自身,类似于腐化之地神圣之地。这意味着它会缓慢地转化现有的猩红块附近的某些易受影响的图格。虽然在困难模式之前其蔓延能力非常有限,但在打败了血肉墙之后它会蔓延得更快更激进。第一次打败世纪之花会将猩红之地的蔓延速度降低 50*1/2 (50%)

猩红沙漠[ | ]

Crimsoned Desert

猩红沙漠

在困难模式中,猩红能够通过沙漠蔓延,将其转化为猩红沙漠。猩红沙漠和常规的猩红之地相当相似:主题音乐和敌怪都一样的,另外多出来:

会被猩红沙取代。虽然仙人掌的颜色不同,但被砍下时依然会掉落普通的仙人掌幌菊无法在猩红沙漠中生长。如果在世界生成过程中猩红生物群落与沙漠生物群落重叠,沙会转化为猩红沙,但直到困难模式才会开始蔓延。

猩红雪原[ | ]

Crimson Chasms

出现在冰雪生物群落中的猩红裂隙

和猩红沙漠一样,猩红雪原生物群落是在困难模式中当猩红蔓延至雪原生物群落时生成的。雪是不可转化的,但冰雪可以转化为红冰雪。如果在生成过程中猩红生物群落与雪原生物群落重叠,则会创造出红冰雪,但直到困难模式才会开始蔓延。

备注[ | ]

  • 猩红可以用猩红种子毒粉血水、或环境改造枪加上红溶液来人工创建或蔓延,红溶液可在猩红世界中血月时从蒸汽朋克人处获得(她在腐化世界中则改为出售紫溶液)。
  • 从游戏的 1.4 版本开始,可以在猩红世界中创建人造腐化生物群落而无需使用另一个世界。为此,必须在困难模式中从位于墓地树妖那购买腐化种子
  • 人工建立新的猩红之地生物群落要求至少 300 猩红块,虽然在世界生成之时腐化可能会取代猩红,但并未禁止在腐化世界中人工建立猩红之地,反之亦然。蔓延也会正常进行。
  • 困难模式中,任何在猩红之地或地下猩红之地中的敌怪都有 0.04*1/2500 (0.04%) 几率掉落猩红钥匙 / 红钥匙模
  • 蒸汽朋克人只会在自然带着猩红生成的世界中出售血肉克隆台和红溶液。在腐化世界中人工建立猩红之地生物群落不会让她出售这些物品。
  • 猩红之地中的不会掉落橡实

小贴士[ | ]

关于在猩红之地中生存的详细策略,包括详细的装备建议,参见指南:在猩红之地生存

  • 在早期,可以通过以下方式确定世界是否包含猩红:
IconCrimson IconHallowCrimson
世界选择界面上的树(右侧:困难模式期间)
  • 在世界生成过程中,进度条的一半是绿色,而另一半是红色(腐化世界则为紫色)。另外,内部的指示条为黄色(腐化世界则为浅绿色),代表着灵液。在世界生成过程中,生成猩红之地的那个步骤被称为“Making the world bloody”(腐化世界则为“Making the world evil”)。此外,世界选择界面中世界名称旁边的树会有一侧是绿色/正常的,另一侧则是红色(腐化世界则为紫色)。

花絮[ | ]

Overlapping Crimson chasms

两个猩红裂隙互相重叠。

Terraria-official-website-crimson

显示在官方泰拉瑞亚论坛(猩红风格)上的有血爬虫的猩红 Logo

  • 偶尔,两个裂隙会有所重叠, 出现一种“十字”或“X”图案,就像右图中可见到的那样。
  • 由于有巨大的圆形空腔、向外的分支、以及以锐角切入的入口通道,整个裂隙有很多种解读:
    • 一只卡通化的手,手指张开。
    • 连着血管的心脏,因为其红色主题。
    • 这些裂隙可以代表神经元(大脑中的细胞)的主体,其相关 Boss 克苏鲁之脑可以佐证这一点。而腐化之地中的裂隙像是蠕虫的孔洞并且有着蠕虫类 Boss 世界吞噬怪
    • 裂隙的入口处有像是牙齿般的钟乳石和石笋,可以解读为入口是野兽的嘴巴。
  • 以上提到的解读花絮和猩红之地的血腥主题放在一起看就更有意义了。
  • 很多猩红敌怪有畸形的特征和类似癌变的水疱。这与许多腐化敌怪的腐烂身体形成了鲜明对比,它们身上有时还会滴下绿色的脓液。
  • 血月期间,有三种小动物会变为毒的(毒兔兔),这是对猩红之地的引用。也可以用毒粉将这些小动物变为毒的。
  • Official Terraria Lore – According to the official game lore, 猩红之地是一个想要平衡世界的生物,从其中出来的生物过去是崇拜猩红之地的。它就像是连结所有世界的一个主脑,而其存在自身是不可见的。
    • 基于此,猩红石似乎就是这个大家伙的肉。其外观可以支持这点,而用它来制作东西的物品名字叫做绞肉机也可以作为支持。
  • 如果你在 1.4 中用种子 05162020,就会在同一个世界中同时拥有猩红和腐化,还会有生命树,其中的宝箱内会有月亮领主腿红药水
  • 猩红之地可能参考了《Dead Space》系列中的腐化细菌。
  • Crimson lore

  • 图库[ | ]

    This content is transcluded from 生物群落背景 § 猩红之地.

    另见[ | ]

    历史[ | ]

    • 电脑版 1.4.1:
      • 世界生成过程会尝试避免让猩红之地和丛林在初始生成过程中重叠。
      • 毒金鱼现在会在猩红水自然生成。
    • 电脑版 1.2.3: 猩红沙漠现在有正确的水体颜色了。添加了未实现的猩红怪兽声音。
    本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

    zh:猩红之地tr:The Crimson/tr

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