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甲虫力量是当玩家穿着带有甲虫铠甲的全套甲虫盔甲的情况下造成伤害时给予玩家的增益。穿着此盔甲伤害敌怪会得到 10% 的伤害和近战速度提升。如果战斗持续的足够久,这会上升到 20% 并且最终会达到 30%。强度的每次增加都会让另一只甲虫在玩家周围飞行。玩家停止造成伤害后,甲虫会挨个消失,并会失去相应的战斗奖励。

备注[ | ]

活跃甲虫的数量取决于一个隐藏值:beetleCounter,它与对敌怪造成的伤害成比例增加。每次击中敌怪时,beetleCounter 都会增加所造成伤害 * factor,其中 factor 是 3(如果无激活甲虫)、2(如果激活了一只甲虫)、或 1(如果激活了两只甲虫)。

beetleCounter 达到 400 时会得到第一只甲虫,达到 1600 时得到第二只,达到 6200 时得到第三只。

beetleCounter 在每个游戏嘀嗒[1]都会减少 3 + ticks / 10,其中 ticks 是穿戴者上次造成伤害以来经过的游戏嘀嗒数。这意味着要将beetleCounter维持在当前水平需要的最低 DPS 为 180。由于这个衰减速率,当使用弱武器对抗高防御力的敌怪时,可能需要非常长时间(甚至不可能)才能得到另一只甲虫。

历史[ | ]

脚注[ | ]

  1. A tick is a time unit countable by the software. Most of Terraria's updating logic happens every tick. A tick has the length of 1/60th of a second, hence there are 60 ticks in a second and 3600 ticks in a minute.
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:甲虫力量

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