篝火

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篝火
  • 篝火的物品外观旧的篝火的物品外观
  • 篝火放置后
自动使用
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属性
可放置 (3 格宽 × 2 格高)
使用时间15(很快速度)
工具提示靠近篝火时生命再生提速
稀有度稀有度级别:0
研究需要 1 份
给予增益
增益温馨之火温馨之火
增益提示生命再生速度略有提高
持续时间Infinite while in vicinity
放置的篝火(开启与关闭时的外观)。点击图片以查看简介。

篝火是一种可放置的家具物品。它会发出光照并为附近的玩家提供温馨之火生命再生 增益。可以通过对它点击 打开/激活或发出电线信号来关闭篝火,同理可将其重新开启。它还能够用来烹饪棒棒棉花糖

温馨之火增益会增加附近玩家 10% 的当前生命再生,并额外增加 0.5 每秒生命回复。该增益会施加给任何处于以篝火为中心的 175 格 × 125 格[1]电脑版)/ 100 格 × 84 格(主机版移动版前代主机版3DS版)的矩形区域以内的玩家,与红心灯笼相似。两件物品的回复增益会互相叠加,提供更高的生命再生提升,且处于这些物品的范围内也能够帮助抵消持续伤害性减益的效果(如中毒着火了!)。

壁炉的运作方式相似,也会提供温馨之火增益,但不能用于烹饪棒棒棉花糖。

制作[编辑 | 编辑源代码]

配方[编辑 | 编辑源代码]

产物材料制作站
骨头篝火骨头篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3724
徒手
篝火篝火
内部物品 ID:966
(电脑版主机版移动版)
篝火篝火
内部物品 ID:966
( 前代主机版  3DS版)
珊瑚篝火珊瑚篝火电脑版和移动版
内部物品 ID:4690
腐化篝火腐化篝火电脑版和移动版
内部物品 ID:4691
猩红篝火猩红篝火电脑版和移动版
内部物品 ID:4692
诅咒篝火诅咒篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3046
恶魔篝火恶魔篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3047
沙漠篝火沙漠篝火电脑版和移动版
内部物品 ID:4689
冰冻篝火冰冻篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3048
神圣篝火神圣篝火电脑版和移动版
内部物品 ID:4693
灵液篝火灵液篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3049
丛林篝火丛林篝火电脑版和移动版
内部物品 ID:4694
彩虹篝火彩虹篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3050
超亮篝火超亮篝火电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3723
total: 15 row(s)

用于制作[编辑 | 编辑源代码]

篝火篝火
产物材料
熟棉花糖熟棉花糖
total: 1 row(s)

备注[编辑 | 编辑源代码]

Rainbow Campfire animation.gif
彩虹篝火的动画效果。
  • 电脑版、主机版、和移动版 篝火不算作 NPC 房屋的光源。
  • 在其范围内时,生命再生加成不会被距离或阻隔的物块与墙影响。
  • NPC 不受生命再生效果影响。
  • 红心灯笼会提供相似的生命再生加成。
    • 红心灯笼的效果会与篝火堆叠。这总共会提供 1.5 生命值/秒的生命再生,外加 1.1× 的基础回复速度。
  • 当有液体被倾倒在上方时,篝火会被立即摧毁。诅咒篝火、灵液篝火和珊瑚篝火电脑版和移动版除外,它们可以被放置在中。
  • 关闭篝火会取消其增益。
  • 月亮领主电脑版、主机版、和移动版存在时的光效会使篝火变成黑色,但这并不会取消其增益。
  • 主机版 光标在其上方时,骨头篝火的工具提示会错误显示为暗影焰弓的。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 红心灯笼一样,处于危险区域时在热键栏里拥有一些会很有用,它们可以立即放置以获取更快的生命再生。
  • 里放置一个篝火与红心灯笼也会很有用。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

地下篝火和一些银币。
  • 当篝火在中时,它会放出更多的烟雾。这只是美观上的效果。
  • 普通的篝火有时可以在露营地电脑版、主机版、和移动版找到,其中还会有一些放置的银币金币

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 加入了 6 种新的篝火:珊瑚、腐化、猩红、沙漠、神圣和丛林篝火。
    • 效果作用范围扩大。
    • 普通篝火的外观更新。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 外观更新。
    • 所需的木材数量由 20 降低至 10。
    • 加入了 5 种新的篝火:诅咒、恶魔、冰冻、灵液和彩虹篝火。
    • 现在可以通过右键点击来关闭篝火。
    • 关闭篝火会取消其增益。
  • 移动版 1.4.0.5.0
    • 加入了 6 种新的篝火:珊瑚、腐化、猩红、沙漠、神圣和丛林篝火。
    • 效果作用范围扩大。
    • 普通篝火的外观更新。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ScanAndExportToMain() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.2。