



Entity | Qty. | Rate |
---|---|---|
![]() | 1 | 14.29% |
![]() | 1 | 1.23% |
(种类 2) ![]() (种类 2) | 1 | 1.23% |
(种类 3) ![]() (种类 3) | 1 | 1.23% |
(种类 4) ![]() (种类 4) | 1 | 1.23% |
(种类 5) ![]() (种类 5) | 1 | 1.23% |
(种类 6) ![]() (种类 6) | 1 | 1.23% |
(种类 7) ![]() (种类 7) | 1 | 1.23% |
(种类 8) ![]() (种类 8) | 1 | 1.23% |
(种类 9) ![]() (种类 9) | 1 | 1.23% |
![]() | 1 | 1.23% |
![]() | 1 | 2% |
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![]() | 1 | 1.23% |
![]() | 1 | 2% |
![]() | 1 | 1.33% |
罗盘是一种信息配饰,装备后可在屏幕上显示玩家的水平位置。该位置显示玩家处于地图中心东西方位置时的单位为英尺(1 英尺 = 1/2 图格)。地图的中心点往往与最初的生成点非常接近。在 Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version中,罗盘有
1.2*1/83 (1.2%) 的几率掉落于蝾螈、巨型卷壳怪和龙虾,有 1.33*1/75 (1.33%) 的几率掉落于食人鱼,有 2*1/50 (2%) 的几率掉落于史莱姆之母、小雪怪、亡灵维京海盗和装甲维京海盗。在 Old-gen console version中,它有
14.29*1/7 (14.29%) 的几率掉落于宝箱怪。在Nintendo version中,则是不可获得且无功能的(仍存在,但不掉落)。
制作[]
用于[]
Module:Recipes第647行Lua错误:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
备注[]
- 不像大多数配饰,诸如罗盘这样的信息配饰并不需要装备在配饰栏中。罗盘可以放在玩家的物品栏中而不会失去功能,除非你将其装备到了社交栏内。另外,它所提供的信息它所提供的信息将与附近的同团队玩家共享。要记住,不装备上时修饰语不会应用到玩家身上。
- 不像 "深度" 一样 1 个数值代表 1 图格(2 英尺高),罗盘显示的数值 1 个代表 2 个图格(4 英尺宽),因此实际的地图的 "中心" 通常在这两个图格内。
- 罗盘可掉落于雕像生成的食人鱼。
历史[]
- 电脑版 1.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 同 PS4 1.0.750.0 版本更新。(
)
- 主机版 1.0.750.0: (
)
- 外观更新至与PC1.3.0.1同步。
- 宝箱怪不再掉落罗盘。
- 不再是困难模式的配饰。
- 现在可以由蝾螈,史莱姆之母,食人鱼, 小雪怪,亡灵维京海盗和装甲维京海盗。
- 工具提示由"Shows horizontal position"更改为"Displays horizontal position"。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.1.5536: 不再掉落自宝箱怪。
- 移动正式版: 引入,但是没有实际功能。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:罗盘