老人


Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 被动 AI |
Damage | 10 |
Max Life | 250 |
Defense | 15 |
KB Resist | 50% |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 37
“Have you seen that old man pacing around the dungeon? He looks troubled.
— 护士
老人是个 NPC,其主要功能是召唤骷髅王。他出现在地牢的入口处。若在夜晚与其对话,老人会给玩家一个叫“Curse”的选项,此选项会召唤骷髅王。若在白天与其对话,老人会告诉玩家晚上再来。他还会把 300 最大生命(15 颗心)或更低,或者 10 防御或更低的玩家判断为太弱,但依然会允许他们召唤召唤骷髅王。
在没打败骷髅王时也可以进入地牢,但在其中前进至低于地表水平面(低于零深度)时会生成地牢守卫,它极有可能一照面就干掉玩家。(参见指南:地牢守卫攻略)。
当骷髅王被击败后,老人就从他的诅咒中解放出来,并会以服装商的身份到达(当有空房屋可用时)。另外,可以进入地牢了。
备注[]
- 老人可被熔岩、飞镖机关伤害,会造成常规伤害和减益效果,也会被爆炸物伤害。他也和其他 NPC 一样会受滚落的巨石和窒息伤害。但是,敌怪无法对其造成伤害(哥布林侦察兵除外),也不会自卫( 不像其他 NPC)不过他还是会逃离敌怪处。
- 如果老人死亡或玩家挑战骷髅王失败,老人会在下一个白天于地牢入口处重生。
话语[]
在白天:
当玩家的最大生命值小于等于 300 或防御力小于等于 10 时:
当玩家的最大生命值大于 300 或防御力大于 10 时:
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花絮[]
- 其他 NPC 会和老人“互动”并谈话。
- 他是唯一不会自卫且不受敌怪伤害的 NPC。他也不会溺水。
- 他是仅有的两个没有地图图标的友方 NPC 之一。另外一个是髅商。
不过,他会显示为类似于敌怪的红点。
- 在召唤骷髅王时,老人会死亡,这使得其看起来像是他变成了骷髅王,他的怪物图鉴条目进一步支持了这一点。
- 但第二天在骷髅王依然存活的情况下他还是可以重生,但如果这种情况下干掉了骷髅王他就会死掉。
- The
物图 entry for the 老人: "This hapless Old Man carries the burden of a heavy curse. It's said at night he transforms into a horrific demon which guards the Dungeon."
历史[]
- 电脑版 1.4.0.3: 老人的怪物图鉴条目,如果因为其他原因没有填上,那么现在会在骷髅王死亡时自动填上。
- 电脑版 1.3.0.1: 外观更新。
- 电脑版 1.0.5: 老人现在在夜晚变化成骷髅王之前会先警告玩家。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:老人nl:Old Man/nlcs:Old Man/cs