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BiomeBannerCorruption
Corrupt Snow Biome

在新建立的世界中,腐化可能延伸到雪原生物群落內。在困難模式之前,紫冰雪不會傳播腐化。

Corrupt Desert Biome

在新建立的世界中,腐化可能延伸到沙漠內。在困難模式之前,黑檀沙不會傳播腐化。

For 此生物群落的地下困難模式變體, see 地下腐化之地.
"Making the world evil"

腐化之地是一種邪惡生物群落,有着深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題,帶有邪惡森林的設計,與其對應物猩紅之地的紅色血腥主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者都有 50% 幾率)或由玩家( 僅限在任意世界中打敗過血肉牆之後)在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪物品、和物塊。由腐化材料製作出來的工具武器盔甲要比由猩紅材料做出的稍微快一點但弱一點點,腐化敵怪的屬性也整體上稍微低一點,比如生命、防禦、傷害。這裡的水也是紫色的。

腐化之地包含多個裂隙,是此生物群落在地下的擴展。裂隙沿直線向下方延伸,有些與水平連接通道相交,末端是暗影珠惡魔祭壇通常會沿着裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由黑檀石組成,可用爆炸物炸掉、用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉、或用淨化粉淨化成

腐化之地會蔓延,意味着它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其腐化版本。細節請參見下文。裂隙、惡魔祭壇、和暗影珠只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的腐化區域中生成。如果有足夠的腐化成功接管一個新區域,該區域最終將使用腐化之地的主題音樂、背景、和水色。必須要存在至少  300 / 200 格腐化草或腐化塊才能讓一個區域被視為腐化生物群落。

內容[ | ]

關於在困難模式中,於洞穴層及更下層的內容,請查看地下腐化之地
角色
獨特寶藏
獨特掉落
來自吞噬怪
來自噬魂怪吞噬怪、和腐化者
來自任意困難模式中的敵怪
來自影史萊
來自腐化者
來自植物:
來自搖
售賣
來自油漆工
音樂

蔓延[ | ]

Main article: 生物群落蔓延

腐化之地會向外蔓延自身,類似於猩紅之地神聖之地。這意味着它會緩慢地轉化現有的腐化塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將腐化之地的蔓延速度降低 50*1/2 (50%)

腐化沙漠[ | ]

Corrupted Desert

腐化沙漠

在困難模式中,腐化能夠通過沙漠蔓延,將其轉化為腐化沙漠。腐化沙漠和一塊常規的腐化相當相似:主題音樂和敵怪是相同的,另外在地表有暗黑木乃伊[[地下沙漠|]]黑拉彌惡食屍漠幽,在期間還有骨沙

會被黑檀沙取代。雖然仙人掌的顏色不同,但被砍下時依然會掉落普通的仙人掌幌菊無法在腐化沙漠中生長。

備註[ | ]

  • 腐化可以用腐化種子邪水、或環境改造槍配合紫溶液來人工創建或蔓延,紫溶液可在腐化世界中血月期間從蒸汽朋克人處得到(在猩紅世界中她會改為出售紅溶液)。
  • 可以在腐化世界中創建人造猩紅生物群落而無需使用另一個世界。為此,必須在困難模式中從位於墓地樹妖那購買猩紅種子,反之亦然。
  • 人工建立新的腐化之地生物群落要求至少 200 腐化塊,雖然在世界生成之時猩紅可能會取代腐化,但並未禁止在猩紅世界中人工建立腐化之地(反之亦然),也不會阻止外來生物群落的蔓延。
  • 任何在腐化之地或地下腐化之地中的敵怪(在困難模式期間)都有 0.04*1/2500 (0.04%)幾率掉落腐化鑰匙 / 化鑰匙模
  • 考古套裝在猩紅世界中會很難得到全套。考古帽掉落自骷髏博士,它在任意世界都能生成,但考古夾克和考古褲只能用皮革製作,而後者用腐肉製作,這是一種獨屬於腐化之地的物品。但是,可以通過使用腐化雕像開克服這一限制,這種雕像在猩紅和腐化世界中均會生成,可以用來刷腐肉。或者,你可以在困難模式中向樹妖購買種子來創建人工腐化生物群落,這可以讓你能刷腐肉。

小貼士[ | ]

關於在腐化之地中生存的詳細策略,包括詳細的裝備建議,參見指南:在腐化之地生存

  • 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含腐化:
IconCorruption IconHallowCorruption
世界選擇界面上的樹(右側:困難模式期間)
  • 在世界生成過程中,進度條的一半是綠色,而另一半是紫色(猩紅世界則為紅色)。另外,內部的指示條為淺綠色(猩紅世界則為黃色),代表着詛咒焰(猩紅世界中是靈液)。在世界生成過程中,生成腐化之地的那個步驟被稱為「Making the world evil」(猩紅世界則為「Making the world bloody」)。此外,世界選擇界面中世界名稱旁邊的樹會有一側是綠色/正常的,另一側則是紫色(猩紅世界則為紅色)。
  • 由於腐化之地的裂隙那豎向、筆直的形狀,若玩家尚未獲得任何能夠減少或消除掉落傷害的東西,比如幸運馬掌(或其升級品)、羽落藥水(僅在手持時才有效)、或者兔兔蜜蜂坐騎,那麼掉落傷害就是無所不在的危險。
  • 要爬出裂隙也需要一定的裝備:任意爪鈎攀爬爪/鞋釘(或其升級品)、任意(但要注意敵怪很容易將玩家擊落)、史萊姆坐騎、或強化玩家跳躍能力的物品(參見跳躍高度對比)。
    • 鈎爪既可用來避免掉落傷害,又可以用於爬出裂隙。
  • 推薦用平台覆蓋所有裂隙以減少意外落入其中並受到掉落傷害的可能。在垂直裂隙中放置多排平台也會很有幫助。
  • 在困難模式中,可能值得從樹妖處購買猩紅種子並創建人工猩紅生物群落。

花絮[ | ]

Terraria-official-website-corruption

顯示在官方泰拉瑞亞論壇(腐化風格)上的有噬魂怪的腐化 Logo

  • 很多腐化敵怪有腐爛的身軀,有時還會流出綠色的膿液,就像在噬魂怪腐化者身上所看到的那樣。這和猩紅敵怪異常的癌變樣增生形成了鮮明對比。
  • 腐化之地長長的裂隙可以解讀為蠕蟲的孔洞,其蠕蟲類 Boss 佐證了這一點。同樣,猩紅之地中的裂隙可以是神經元(出現在大腦中的細胞),和對應的 Boss 克蘇魯之腦有關。
  • 恐怖遊戲《死亡空間(Dead Space)》系列的特色之一是一個同樣名叫 the Corruption(即腐化之地的英文原名)的有機體,同樣會蔓延並改造所影響區域的地貌,是系列中標誌性的類殭屍生物屍變體(Necromorphs)的棲息地。泰拉瑞亞的腐化之地可能是以此為基礎的。
  • 遊戲《Anti-Idle》有個叫腐化之地的特色區域,很大程度上基於泰拉瑞亞的相應生物群落。[1]
  • 腐化之地及其暗影珠似乎大體上是基於美國作家霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H. P. Lovecraft)寫於 1927 年三月的科幻/恐怖短篇故事《The Colour Out of Space(星之彩)》的。在這個故事中,一顆隕石墜落在一個虛構的小鎮附近。隕石扭曲了大地、使人們發瘋、抽取了附近的所有生命力、並將動物轉化為怪誕的可憎之物。
    • 這也許可以一定程度上說明為什麼打碎暗影珠之後就開始有隕石落下。
  • 血月期間,有三種小動物會變為腐化(腐化兔兔腐化金魚腐化企鵝),這是對腐化之地的引用。也可以用魔粉手工將這些小動物變為腐化。
  • Official Terraria Lore – According to the official game lore, 腐化之地是由泰拉瑞亞中的生物的罪業所引發的癌,並且被所有生物所表現的邪惡行為與思想所強化。它的目的是恢復生命的平衡並摧毀之,讓世界變成無生命的深淵。
  • 通常,一個世界中只會生成腐化或猩紅之一,但如果在創建世界時使用種子「516808」,會得到一個既有腐化又有猩紅的世界。
    • 對於Desktop version Desktop version1.4 改造過的地形生成而言,情況已不再如此,但是現在有一個叫「05162020」的種子能給世界同時帶來腐化和猩紅、兩套礦石、還有一些其他稀奇古怪的地方。另外實際上還不會任何其他 05162020 世界相同。
  • Corruption lore

  • 圖庫[ | ]

    背景[ | ]

    This content is transcluded from 生物群落背景 § 腐化之地.

    另見[ | ]

    歷史[ | ]

    • 電腦版 1.4.1: 世界生成過程會嘗試避免讓腐化之地和叢林在初始生成過程中重疊。
    • 電腦版 1.1:
      • 腐化能通過蔓延,在血肉牆被幹掉之後還會緩慢地將轉化為。這使得它能蔓延到洞穴層中。
      • 人工腐化生物群落現在只要 200 塊黑檀石而非 500 塊。
      • 現在有自己的特定背景。
      • 現在有地下主題了。
    • 電腦版 1.0.6:
      • 腐化之地中長出的多刺灌木現在在接觸到玩家時會被摧毀。
      • 腐化之地現在有自己的音樂了(相比於之前,那時候用的是《Eerie(恐懼)》主題作為背景音樂)。
    • 電腦版 1.0.5:
      • 腐化地區現在有由許多裂隙互相連接形成的洞穴系統。
      • 現在探索裂隙時會發現少量到中等量的魔礦

    參考[ | ]

    本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

    zh:腐化之地tr:The Corruption/trit:The Corruption/it

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