花岗精
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 花岗精 AI |
Damage | 24/48›42›86/72›63›129 |
Max Life | 40/80›88›176/120›132›264 |
Defense | 8/8›8›16 |
KB Resist | 40%/46%/52% |
Banner | 花岗精旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twOn Fire!]]File:Db-zh-twOn Fire!.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twOn Fire!]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twHellfire]]File:Db-zh-twHellfire.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twHellfire]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 483
花岗精是一种生成于花岗岩洞中的敌怪。它向玩家缓缓飘来。在专家模式中,当其受到攻击时,花岗精偶尔会以防御的姿态降落至地面,此时它们会对所有伤害免疫,直到它们重新开始盘旋。
花岗精死亡时会掉落花岗岩块,这是一种颜色和花岗精本身一样的蓝紫色方块。它们偶尔也会掉落夜视头盔。
当处于视野之外时,花岗精会非常智能的移动以接近玩家。举个例子,一个玩家会在洞穴竖直向上通过一个裂隙,而花岗精亦会如此以接近玩家。
备注[]
- 玩家可以通过花岗精的穿墙情况来得知周围存在花岗岩洞。
- 花岗精会在你死后像鬼魂一样跟着你。
- 整个世界中只会同时存在一个花岗精。
花絮[]
- 因为敌怪名字现在存在一个单独的语言文件里,NPC的名字参数一直都没有被用到过。花岗精的内部名称是"Grelimental",是"Granite(花岗岩)"和"Elemental(古希腊概念中的四元素精灵)"两个单词的融合体,有点像花岗岩巨人(Granite Golem)的名称"Grolem"。
- 在官方的1.3版本预告片中,可以同时看到多个花岗精。这表明在当时还没有添加它们的生成数量限制机制。
- 元素精灵是代表自然之力的精灵。历史上,元素精灵分别代表了四种元素之一:土、水、气和火(有的时候包括植物,但是从来都没有过以太)。龙与地下城引入了融合的和非传统的一部分精灵。
- The 物图 entry for the 花岗精: "Earth elementals manifest through many forms by taking on the properties of different materials, such as this hardy granite."
历史[]
- 电脑版 1.3.0.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入。()
- 主机版 1.0.750.0: 引入。 ()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7.5: 引入。 ()
- 移动版 1.3.0.7: 引入。 ( )
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:花岗精