荷蘭飛盜船


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Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 荷蘭飛盜船 AI |
Damage | 0 |
Max Life | 50/100/150 (核心) + 80001600024000 (4 門大炮) |
Defense | 100 |
KB Resist | 100% |
Immune to | All debuffs |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 491
荷蘭飛盜船是一個困難模式小 Boss,會在海盜入侵事件中出現。它有四門會向最靠近的玩家發射炮彈的大炮,並且會周期性生成基礎海盜入侵敵怪。荷蘭飛盜船在海盜入侵結束後不會消失(不過如果在入侵結束前沒有被攻擊的話,它會爆炸),而擊敗荷蘭飛盜船也不會使入侵立即結束。荷蘭飛盜船只能通過擊敗所有四門大炮的方式來擊敗。一次海盜入侵期間可能會生成多個荷蘭飛盜船,也可能完全不生成。它們只會在事件進度超過 50% 後,且有 40×40 個圖格的空間時出現。
部位[]
荷蘭大炮




Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 騎士 AI |
Damage | 30/60/90 (近戰) 60120180 (遠程) |
Max Life | 2000/4000/6000 |
Defense | 20 |
KB Resist | 100% |
Immune to | All debuffs except Whip debuffs |
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed |
- Internal NPC ID: 492
備註[]
- 荷蘭飛盜船不能向下穿過平台。
- 如果玩家離荷蘭飛盜船太遠,它會消失。
- 如果在太空中應對海盜入侵,(尤其是事件接近結束時)有可能有荷蘭飛盜船生成,但它不能被及時看到。這通常由隨機的會傷害玩家的炮彈爆炸,但沒有敵怪可見的情況證明。無論這是錯誤還是空間限制(40×40 個圖格),「隱形」的"荷蘭飛盜船會在短暫時間後消失,無論它最終是否會重新出現。如果玩家在發生此問題時改變高度,荷蘭飛盜船就有可能重新出現並可以被擊敗。這似乎也會隨機地、較低幾率地在事件結束時發生,通常出現於遊戲在後台運行時。
小貼士[]
- 任何可以同時命中多個目標的武器都很適合用來攻擊大炮。
- 由於荷蘭飛盜船移動的方式和大炮發射炮彈的方式,玩家很容易能找到自己能攻擊到它,而它攻擊不到玩家的位置。
- 由於荷蘭飛盜船碰到牆壁時會停止並持續生成海盜,荷蘭飛盜船可以被阻擋在一層較淺的熔岩(或其它機關)上,用來刷取獨特掉落物並保持海盜入侵發生。
- 從荷蘭飛盜船處刷取幸運幣/優惠卡/金戒指的效率最高,因此不建議從海盜處刷取。在將事件進度提高到 50% 時,玩家能夠通過到離地面足夠高的地方(使用平台或飛行坐騎)的方式來確保每次事件中生成 10 個以上荷蘭飛盜船。不過不應站太高,這樣就能將生成的敵怪保持在「活躍區域」中,使得它們會在 12.5 秒後消失,然後又重新生成,最終就將會有荷蘭飛盜船生成(通常這會需要一小段時間)。在擊殺它後,重複此過程直到事件結束。採用這種方式時鸚鵡仍然能接近玩家,但它們可以被安全地殺死,因為殺死它們不會增長事件進度。
- 擁有足夠長軌道的礦車對於躲避荷蘭飛盜船的攻擊很有用,同時乘坐礦車時可以使用遠程或魔法武器攻擊荷蘭飛盜船。
花絮[]
- 荷蘭飛盜船死亡時的風帆血污和普通血污表現不同:它們會隨風緩慢飄落而非直接墜落到地面。
- 現實生活中的飛翔的荷蘭人(Flying Dutchman)是一艘傳奇的幽靈船,它永遠無法進港,註定要在海洋上永遠航行。這段傳說很可能起源於 17 世紀。在海洋傳說中,看到這艘幽靈船是厄運的預兆。
- The
物圖 entry for the 荷蘭飛盜船: "When the pirates face strong opposition in their pillaging raids, they bring their majestic floating galleon as backup. Cannons away!"
歷史[]
- 電腦版 1.4.0.5: 現在擊殺一次即可解鎖它的全部怪物圖鑑條目。
- 電腦版 1.3.0.4: 修正了多人模式中隱形的、無敵的荷蘭飛盜船。
- 電腦版 1.3.0.1: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 引入。(
)
- 主機版 1.0.750.0: 引入。(
)
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7: 引入。
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zh:荷蘭飛盜船