




Entity | Qty. | Rate |
---|---|---|
(蜂王) ![]() (蜂王)</span | 10–29 | 100% |
![]() | 10-30 | 75% |

一个蜜蜂手榴弹被用掉。注意那 4 群蜜蜂。
蜜蜂手榴弹是消耗性的远程武器,会掉落自蜂王 Boss,或者,在 Desktop version,
Console version,
Mobile version,
Nintendo Switch version, and
tModLoader version 上可以用手榴弹和蜂蜡制作。它们的行为类似于常规手榴弹,但在爆炸时会释放出 15 - 25 只自动跟踪敌怪的友好蜜蜂射弹。每只蜜蜂能攻击或反弹一共 3 次,并且每只蜜蜂的命中都会造成整个蜜蜂手榴弹的伤害。
制作[]
配方[]
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备注[]
- 不像一些其他生成蜜蜂的物品,巢背不会为蜜蜂手榴弹提供额外的生成更多蜜蜂的机会。
- 在水和熔岩中爆炸的蜜蜂手榴弹不会生成蜜蜂。蜜蜂在接触到这两者时会立刻消失。蜜蜂在蜂蜜中会生成,但它们在飞出蜂蜜之前移动要更慢些。
- 生成自蜜蜂手榴弹的蜜蜂也作为实体,在任何给定时刻整个世界中都只能有 400 个(如果某些地方还有游离的其他物体/钱币,很可能会更少)。由于每个蜜蜂手榴弹爆炸时会生成 15–25 只蜜蜂,如果没有使用其他生成蜜蜂的物品,并且世界中没有其他实体,则需要 20 个蜜蜂手榴弹来完全耗尽蜜蜂的 DPS 输出上限。(
(400-<游离实体的数量>)/20=20
)。 - 在 PvP 中,生成自蜜蜂手榴弹的蜜蜂不会自动跟踪玩家。
小贴士[]
- 蜜蜂手榴弹可能最适合在大型开阔空间中使用。因为在狭窄的空间中蜜蜂更容易在表面上反弹从而降低了潜在伤害,而真正的伤害恰恰是由蜂群给所造成的。
- 蜜蜂手榴弹对于某些 Boss 异常有效。对抗血肉墙时,它能蜂拥而上群殴饿鬼,非常快地干掉它们。击杀血肉墙需要约 50–100 / 100–150 个蜜蜂手榴弹来。
- 如果世界中有大量游离实体(物体/钱币/物块),要注意生成大量蜜蜂可能会导致最老的实体消失,导致最老的物体永远丢失。因此,在打算用生成蜜蜂的物品狂轰滥炸之前,先把所有游离的有价值物品收好是个明智之举。
- 装备[[巢背]]会让大约一半生成的蜜蜂能多造成约 8% 伤害以及少量击退,另外飞行速度明显加快。
花絮[]
- “Beenade”(蜜蜂手榴弹)是“bee”(蜜蜂)和“grenade”(手榴弹)构成的混成词。
历史[]
- 电脑版 1.4.1: 伤害由 14 降低至 12。
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0: (
)
- 现在可制作。
- 武器类型从远程变为投掷。
- 主机版 1.02: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.2.12773: 修正了蜜蜂手榴弹的一个涉及 PvP 的 Bug。
- 移动版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:蜜蜂手榴弹