蝙蝠是常见的飞行敌怪。它们遵循蝙蝠 AI,在试图接触玩家的同时随机四处飞行并碰到东西。在家模中,除了恶翅史莱姆外的所有种类都有几率对玩家造成野性咬噬减益。
种类[]
困难模式之前[]



2 values: Pre-Hardmode › Hardmode
3 values: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
3 values: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Internal NPC ID: 49 |
16/32›140›176/48›210›264 | 13/26›92›116/39›138›174 | 2/2›8›10 | 90困难模式之前: 225困难模式: 720世纪之花后: 9 | ![]() |
常见洞穴/地下敌怪 |
![]() Internal NPC ID: 634 |
16/32›140›176/48›210›264 | 13/26›92›116/39›138›174 | 2/2›8›10 | 90困难模式之前: 225困难模式: 720世纪之花后: 9 | ![]() |
常见发光蘑菇生物群落敌怪 |
![]() Internal NPC ID: 51 |
34/68›148›224/102›222›336 | 20/40›72›108/60›108›162 | 4/4›8›12 | 80困难模式之前: 2困难模式: 320世纪之花后: 480 | ![]() |
常见丛林敌怪 |
![]() Internal NPC ID: 60 |
46/92›100/138›150 | 35/70›62/105›93 | 8 | 120困难模式之前: 3困难模式: 240 | ![]() |
常见地狱敌怪 |
![]() Internal NPC ID: 150 |
30/60›132›198/90›198›297 | 18/36›64›96/54›96›144 | 6/6›12›18 | 250困难模式之前: 625困难模式: 10世纪之花后: 15 | ![]() |
常见冰雪生物群落敌怪,接触时造成冷冻和少见的冰冻 |
仅限困难模式[]



2 values: Pre-Hardmode › Hardmode
3 values: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
3 values: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Internal NPC ID: 93 |
100/200›220/300›330 | 45/90›80/135›120 | 16 | 4困难模式: 10世纪之花后: 8 | ![]() |
常见洞穴敌怪,接触时造成困惑 |
![]() Internal NPC ID: 137 |
200/400/600 | 75/150/225 | 30 | 51250 | ![]() |
常见神圣敌怪 |
![]() Internal NPC ID: 151 |
160/320/480 | 50/100/150 | 16 | 410 | ![]() |
常见地狱敌怪,只在打败了机械 Boss 后出现 |
![]() Internal NPC ID: 121 |
60/120›132/180›198 | 45/90›80/135›120 | 20 | n/a | n/a | 腐化敌怪,生命值耗尽时变为史莱姆形态 |
![]() Internal NPC ID: 152 |
220/440/660 | 80/160/240 | 24 | 410 | ![]() |
丛林敌怪,只在夜晚生成 |
![]() Internal NPC ID: 158 |
750/1500/2250 | 60/120/180 | 32 | 50125 | ![]() |
日食敌怪,以蝙蝠形态追击玩家并在靠近时变形为人形 |
小贴士[]
- 蝙蝠形体较小、速度快,而且它们飘忽不定的行为常常会惹恼和激怒玩家。对于没有手段来防止击退(比如用钴护盾)的新手玩家来说这可能会是很严重的痛苦,因为玩家可能会被它撞倒而陷入致命的跌落,或者更糟的是掉进大群敌怪中。
- 地狱蝙蝠特别讨厌,因为它们很容易把毫无防备的玩家撞到熔岩池里。但是,玩家可以采取一些预防措施。
- 最佳策略是回避。利用墙和有利地形来困住它们,或者用击退来维持距离。
- 如果装备了具有良好击退的武器,那么足以将它们近距离击杀,因为在蝙蝠返回之前经常已经完成了挥舞。
- 人们可能很早就会注意到阔剑在实战中非常有效。
历史[]
- 电脑版 1.3.0.1: 蝙蝠现在在专家模式中会导致野性咬噬减益。
- 电脑版 1.2: 引入了冰雪蝙蝠、熔岩蝙蝠、吸血鬼和巨型飞狐。
- 电脑版 1.1: 引入了巨型蝙蝠、恶翅史莱姆、和夜明蝙蝠。
- 电脑版 1.0.6: 所有蝙蝠的生命值降低。
- 电脑版 1.0.5:
- 引入了地狱蝙蝠。
- 蝙蝠不再进入水中。
- 蝙蝠现在有特别的死亡音效。
- 洞穴蝙蝠的生命值和伤害降低。
- 电脑版 1.0.4: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。添加了洞穴蝙蝠和丛林蝙蝠。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:蝙蝠tr:Bats/trcs:Bats/cs