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蝙蝠是常见的飞行敌怪。它们遵循蝙蝠 AI,在试图接触玩家的同时随机四处飞行并碰到东西。在专家模式中,除了恶翅史莱姆外的所有种类都有几率对玩家造成野性咬噬减益

种类[]

困难模式之前[]

Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
类型 生命值 伤害 防御 钱币 旗帜 额外信息
a 洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠
内部 NPC ID:49
16/32140176/48210264 13/2692116/39138174 2/2810 90困难模式之前: 225困难模式: 720世纪之花后: 9 洞穴蝙蝠旗 常见洞穴/地下敌怪
b 孢子蝙蝠孢子蝙蝠
内部 NPC ID:634
16/32140176/48210264 13/2692116/39138174 2/2810 90困难模式之前: 225困难模式: 720世纪之花后: 9 孢子蝙蝠旗 常见发光蘑菇生物群落敌怪
c 丛林蝙蝠丛林蝙蝠
内部 NPC ID:51
34/68148224/102222336 20/4072108/60108162 4/4812 80困难模式之前: 2困难模式: 320世纪之花后: 480 丛林蝙蝠旗 常见丛林敌怪
d 地狱蝙蝠地狱蝙蝠
内部 NPC ID:60
46/92100/138150 35/7062/10593 8 120困难模式之前: 3困难模式: 240 地狱蝙蝠旗 常见地狱敌怪
e 冰雪蝙蝠冰雪蝙蝠
内部 NPC ID:150
30/60132198/90198297 18/366496/5496144 6/61218 250困难模式之前: 625困难模式: 10世纪之花后: 15 冰雪蝙蝠旗 常见寒冰生物群落敌怪,接触时造成冷冻和少见的冰冻

仅限困难模式[]

Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
类型 生命值 伤害 防御 钱币 旗帜 额外信息
a 巨型蝙蝠巨型蝙蝠
内部 NPC ID:93
100/200220/300330 45/9080/135120 16 4困难模式: 10世纪之花后: 8 巨型蝙蝠旗 常见洞穴敌怪,接触时造成困惑
b 夜明蝙蝠夜明蝙蝠
内部 NPC ID:137
200/400/600 75/150/225 30 51250 夜明蝙蝠旗 常见神圣敌怪
c 熔岩蝙蝠熔岩蝙蝠
内部 NPC ID:151
160/320/480 50/100/150 16 410 熔岩蝙蝠旗 常见地狱敌怪,只在打败了机械 Boss 后出现
d 恶翅史莱姆恶翅史莱姆
内部 NPC ID:121
60/120132/180198 45/9080/135120 20 腐化敌怪,生命值耗尽时变为史莱姆形态
e 巨型飞狐巨型飞狐
内部 NPC ID:152
220/440/660 80/160/240 24 410 巨型飞狐旗 丛林敌怪,只在夜晚生成
f 吸血鬼吸血鬼
内部 NPC ID:158
750/1500/2250 60/120/180 32 50125 吸血鬼旗 日食敌怪,以蝙蝠形态追击玩家并在靠近时变形为人形


小贴士[]

  • 蝙蝠形体较小、速度快,而且它们飘忽不定的行为常常会惹恼和激怒玩家。对于没有手段来防止击退(比如用钴护盾)的新手玩家来说这可能会是很严重的痛苦,因为玩家可能会被它撞倒而陷入致命的跌落,或者更糟的是掉进大群敌怪中。
  • 地狱蝙蝠特别讨厌,因为它们很容易把毫无防备的玩家撞到熔岩池里。但是,玩家可以采取一些预防措施。
    • 最佳策略是回避。利用墙和有利地形来困住它们,或者用击退来维持距离。
    • 如果装备了具有良好击退的武器,那么足以将它们近距离击杀,因为在蝙蝠返回之前经常已经完成了挥舞。
    • 人们可能很早就会注意到阔剑在实战中非常有效。

历史[]

  • 电脑版 1.2:引入了冰雪蝙蝠、熔岩蝙蝠、吸血鬼和巨型飞狐。
  • 电脑版 1.1:引入了巨型蝙蝠、恶翅史莱姆、和夜明蝙蝠。
  • 电脑版 1.0.5
    • 引入了地狱蝙蝠。
    • 蝙蝠不再进入水中。
    • 蝙蝠现在有特别的死亡音效。
    • 洞穴蝙蝠的生命值和伤害降低。
  • 3DS正式版:引入。添加了洞穴蝙蝠和丛林蝙蝠。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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