血匣是一種困難模式寶匣,只能從猩紅之地釣到。污損匣中開出來的物品包含標準寶匣物品,還會額外掉落一件正常可通過摧毀猩紅之心得到的物品。它的困難模式之前對應物是紅。
掉落[]
Item | Quantity | Chance |
---|---|---|
![]() | 1 | 100% |
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![]() | 5–12 | |
![]() | 30–49 | |
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![]() | 30–49 | |
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![]() | 10–20 | |
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![]() | 8–20 | |
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![]() | 2–4 | |
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![]() | 5–17 | |
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![]() | 2–6 | |
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![]() | 2–5 | |
![]() | 2–5 |
備註:同時只會開出一種礦石和一種錠。上表雖然把困難模式前後分類的礦石和錠分列兩組,但實際上不會同時開出困難模式一前一後兩種礦石或兩種錠。總體來說,開出礦石的概率是14.29*1/7 (14.29%),開出錠的概率是25*1/4 (25%)。
花絮[]
- 寶匣外觀很像舌鋒劍。
歷史[]
- 電腦版 1.4.0.1: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 引入。
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zh:血匣