設置是一組遊戲玩法選項,可通過遊戲的主菜單、暫停菜單()、或物品欄屏幕( )來設定。
電腦版[ | ]
常規[ | ]
設置 | 描述 |
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自動保存開 - 或 - 自動保存關 |
開啟自動保存(默認)可以在發生崩潰或者斷電時保持進度,而不必擔憂手動保存。有些玩家喜歡關閉此選項,以防出現可能會改變世界的故障,或者他們想要在世界中進行一些實驗而又不想改變它,這樣稍後可以回退到之前的狀態。 |
自動暫停開 - 或 - 自動暫停關 |
僅限單人模式,這項設置會在你打開物品欄或與 NPC 交談時暫停遊戲。這可能很有用,因為你可以安心地使用物品欄而無需擔心被攻擊或溺水。不過,啟用自動暫停後,你就不能直接從物品欄中放置物品(物品必須先放在熱鍵欄中並選定它),也無法直接從物品欄中使用可使用物品。注意,僅限於單人遊戲中,也可以通過任何切出遊戲的操作暫停遊戲,如Alt-Tab熱鍵或Windows key功能,而這獨立於此設置。 |
地圖已啟用 - 或 - 地圖已禁用 |
可以啟用或禁用小地圖。如果你無法打開小地圖且此設置沒有問題,它可能是在 CONFIG.JSON 文件中被關閉了。在那個文件中,可以找到「mapenabled」,要確保它已設置為 true。如果它已經設置為「true」,那麼可能只是你的電腦因為其內存要求而無法處理此功能。禁用小地圖在較老的硬件上可提高遊戲表現,但強烈不推薦這麼做,因為這意味着無法使用[晶塔]]或蟲洞藥水。 |
密碼: 可見 - 或 - 隱藏 |
設置為隱藏時,輸入到遊戲窗口中的密碼字符(例如用於登錄多人模式遊戲的密碼)將只顯示為星號(*)。 |
快速換牆:[1] 已啟用 - 或 - 已禁用 |
啟用後,此設置讓玩家能用物品欄中的牆直接替換現存的牆,而無須直接用錘來移除現有的牆。玩家的物品欄中必須有恰當的錘來移除牆,並且這把錘必須有正常移除牆的能力。一片自然生成的牆則依然需要從邊緣開始移除(更多信息參見牆。) |
激活套裝獎勵:[1] 向上 - 或 - 向下 |
大多數盔甲套裝的獎勵都是被動的,意味着它們總是處於激活狀態。有些盔甲套裝則包含有必須通過雙擊▲ Up或▼ Down來激活的獎勵,具體按鍵取決於此處的設置。註:如果你當時正站在平台上,雙擊▼ Down也會讓你掉落。 |
縮放子菜單[1] | |
縮放 | 允許你放大人物來查看更多細節,最大可達 200%。你能縮小的最大數量則取決於你的分辨率。 |
UI比例 | 允許你增加界面的大小,以便在高分辨率下查看,最高可達 200%。 |
界面[ | ]
設置 | 描述 |
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拾取提示開 - 或 - 拾取提示關 |
決定是否顯示描述你所拾取的物品的彈出文本。這可能會有很有用,因為這樣你就不需要經常檢查物品欄來查看拾取了什麼,不過文本會讓一些玩家感到厭煩,因為它會在遊戲過程中覆蓋人物上方的部分圖形。在其關閉時,聲納藥水實際上是無用的。 |
事件進度條 開 - 或 - 事件進度條 關 - 或 - 時間進度條 定時 |
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放置預覽開 - 或 - 放置預覽關 |
決定是否預覽家具的放置。這有助於準確地確定家具的放置位置,而不用在放置不當時被迫拆卸並重新放置它。 |
突出顯示新物品開 - 或 - 突出顯示新物品關 |
決定是否在物品欄突出顯示新拾取的物品。這有助於快速定位得到的物品,而鼠標停留在突出顯示的物品上或關閉物品欄時突出顯示會消失。 |
圖格網格開 - 或 - 圖格網格關 |
在玩家不移動時在光標周圍顯示五格寬的網格,以便更精確地放置物塊。 |
手柄說明開 - 或 - 手柄說明關 |
在屏幕上顯示如何使用遊戲手柄執行各種操作。 |
視頻[ | ]
設置 | 描述 |
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轉到全屏 - 或 - 轉到窗口模式 |
在全屏和窗口模式之間切換。 |
分辨率子菜單 | |
全屏分辨率 | 設置全屏模式所使用的分辨率。切換回窗口模式時也會有效果,但窗口的大小依然會改變其分辨率。更高的分辨率能讓遊戲看起來更平滑但會降低性能。注意,雖然分辨率會影響人物的「縮放」(即加大遊戲畫面的邊界),但只能在你的電腦的最大屏幕分辨率限制內進行。[1]也就是說,最大分辨率較高的屏幕可以產生比最大分辨率較低的屏幕更大的縮放,即使可能需要用第三方軟件來讓泰拉瑞亞接受異常高的分辨率數值(例如:RomTerraria、圖像)。 |
無邊框窗口: 已啟用 - 或 - 已禁用 |
將窗口分辨率設置為本地桌面分辨率並移除標題欄和窗口邊框。在使用多個顯示器並在其間切換時此設置非常有用。此設置在遊戲過程中不可見,只能在主菜單中更改。 |
視差 | 更改背景生物群落圖像相對於玩家移動的捲動程度。數字越大,背景移動的越多,產生更明顯的 3D 景深效果。數字越小,則背景越穩定。 |
跳幀開 - 或 - 跳幀隱蔽 - 或 - 跳幀關 |
跳幀能跳過不必要的幀來改善性能並減少多人模式中的失同步問題。[2] |
照明 | 更改照明模式。 |
多核照明 | 設置用於渲染照明效果的線程數。將其設置為你的 CPU 所擁有的核心數已獲得最佳性能(或兩倍於核心數,如果 CPU 具有 SMT(同步多線程(simultaneous multi-threading)),對於英特爾的 CPU 也稱為超線程(hyper-threading)。你可以搜索 http://ark.intel.com 來查看英特爾處理器是否有超線程可用,或搜索 https://www.amd.com/en/products/specifications 查看 AMD 處理器。將其設置為高於可用 CPU 核心數的數字可能會對性能帶來負面影響。 |
質量 | 在低、中、高、或自動照明質量中切換。較高的質量看起來會更好但在某些計算機上可能會降低性能。設置為自動則會在遊戲過程中基於你的電腦性能(FPS,或「幀率」)不斷調整質量設置(上面的照明設置只定義了照明類型,而此質量設置決定了實際的渲染質量。) |
背景開 - 或 - 背景關 |
切換生物群落背景圖像的開或關(例如,背景樹)。在較慢的電腦上關閉這些能改善性能。 |
濺血效果開 - 或 - 濺血效果關 |
開關濺血效果。當禁用時,「流血」的實體會冒出輕煙。這包括在其動畫中創建血液微粒的東西,例如惡魔眼和骷髏王。而骷髏和機械實體在被殺死時依然會爆裂為身體部位。玩家可以關閉濺血這樣屏幕上就不會有敵怪的碎片。當涉及年輕觀眾時,禁用此設置也可能是合適的,因為一些成人的對話會被移除。 |
採礦晃動效果 |
切換當物塊尚未被完全破壞時的物塊效果,它會在四分之一秒內膨脹並收縮大小。參見花絮。 |
效果子菜單 | |
暴風雨影響:[3] 已啟用 - 或 - 已禁用 |
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熱變形 已啟用 - 或 - 已禁用 |
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進攻波質量[4] | 提高或降低在水面與水下看到的水波效果,但本設置在復古或迷幻照明下無效。
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音量[ | ]
類型 | 描述 |
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音效 |
各種聲音,比如使用物品/武器發出的聲音、液體發出的濺射聲、使用界面、殺死敵怪/玩家、等等。如果你不喜歡聽到太多從事件戰鬥或 PvP 服務器而來的噪音,請關閉它。 |
音樂 |
官方泰拉瑞亞音樂。 |
環境 |
光標[ | ]
類型 | 描述 |
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光標顏色 |
打開一個讓玩家選擇光標顏色的圖形界面。 |
邊框顏色 |
打開一個讓玩家選擇光標邊框顏色的圖形界面。 |
智能光標模式: 切換 - 或 - 長按[6] |
更改智能光標的激活方式。
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智能光標優先級: 鎬 -> 斧 - 或 - 斧 -> 鎬 |
更改使用智能光標模式時按住鎬時的目標優先級。
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智能放置塊 填充 - 或 - 到光標 |
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鎖定優先級: 最清楚的線[7] - 或 - 最近的目標 |
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控件[ | ]
功能 | 描述 |
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激活套裝獎勵: 向上 - 或 - 向下 |
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快速換牆: 已啟用 - 或 - 已禁用 |
啟用後,此設置讓玩家能用物品欄中的牆直接替換現存的牆,而無須直接用錘來移除現有的牆。玩家的物品欄中必須有恰當的錘來移除牆,並且這把錘必須有正常移除牆的能力。一片自然生成的牆則依然需要從邊緣開始移除(更多信息參見牆。) |
左Shift快速丟棄: 已啟用 - 或 - 已禁用 |
讓玩家可以通過按住左 Shift 鍵並在物品欄菜單中用左鍵點擊物品來快速將物品送到丟棄欄(垃圾箱)中。需要謹慎行事以免刪掉重要物品。若此選項被禁用,作為替代則使用單擊左 control 鍵。 |
快捷鍵綁定 |
允許你更改各種遊戲控制的相應綁定,針對鍵盤和鼠標或手柄的都有。有關更多詳細解說,參見遊戲控制。 |
語言[ | ]
你可以選擇玩遊戲的語言。
語言 |
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English (英語) |
Deutsch (德語) |
Italiano (意大利語) |
Français (法語) |
Español (西班牙語) |
Pусский (俄語) |
簡體中文 |
Português brasileiro (巴西葡萄牙語) |
Polski (波蘭語) |
3DS版[ | ]
音效選項[ | ]
設置 | 描述 |
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音效 開 或 關 |
開關遊戲音效。默認是開。 |
音樂 開 或 關 |
開關音樂。默認是開。 |
多人模式選項[ | ]
此子菜單只在處於多人模式遊戲時可用。
設置 | 描述 |
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廣播狀態 開 或 關 |
讓遊戲可以被其他 3DS 系統發現。只能由會話主機來改變。默認是關。 |
PvP 開 或 關 |
默認是關。 |
團隊 無、紅、綠、藍或黃 |
控制玩家所在的團隊。默認設置成「無」。 |
遊戲玩法選項[ | ]
設置 | 描述 |
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提示存檔 開 或 關 |
如果遊戲已經 15 分鐘沒存檔則在下屏的右上角顯示一個 SD 卡圖標。點擊此圖標會自動保存遊戲並讓圖標消失。默認是開。 |
拾取文本 開 或 關 |
決定是否顯示描述玩家拾起的物品的彈出文本。默認是開。 |
製作組 | 顯示遊戲製作人員名單。 |
其他設置[ | ]
備註[ | ]
- 跳幀設置可能會改變每秒傷害計數器的輸出。
花絮[ | ]
- 在 1.2.3 之前,開着自動暫停時,在使用武器或工具時進入物品欄並點擊一件物品會導致它卡住並會讓它在你退出物品欄時掉落(除非你自行用右鍵點擊物品欄外部將此物品丟下)。如果嘗試在消耗性物品上這麼做,則可以使用它。治療物品對此 Bug 有獨特的表現,它們仍然會治療你,但並不會造成耐藥性。1.2 更新一定程度上試圖修復它,但依然可以通過連續使用工具或武器來規避。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.4: 修復了許多非血污物品被 Blood/Gore settings 隱藏的問題。
- 電腦版 1.4.0.1: 動畫配飾現在在不再會在暫停時繼續動畫。
- 電腦版 1.3.5: 引入了專業翻譯的多語言。
- 電腦版 1.3.3.2: 採礦晃動現在可以切換開和關了。
- 電腦版 1.3.3:
- 修正了 Gamepad 設置中的滑塊在拖動時未被「鎖定」的問題。
- 引入了採礦晃動。
- 電腦版 1.3.0.4: 修復了在罕見且不走運的情況下無法離開設置菜單的問題。修正了視差未正確加載的問題。
- 電腦版 1.2.4.1:
- 讓智能光標在礦車軌道時更加智能。
- 修復了智能光標打開時鋪牆不會忽略門柱的 Bug。
- 修復了在控制中按「重置為默認」會將快速魔力鍵重設為 M 而非 J 的 Bug。
- 修復了當鼠標在玩家附近乾燥區域中時不會選中熒光棒的 Bug(自動選擇)。
- 電腦版 1.2.4:
- 添加了智能光標。這可以通過控制來切換,並且有一個界面選項。智能光標讓挖掘、砍樹、放置、及打破變得更快更容易。
- 快速治療更改為用最合適的治療物品而非第一件治療物品。
- 電腦版 1.2.3.1:
- 修復了自動暫停在寶箱重命名時表現不佳(以及標牌編輯時也有一點)的 Bug。
- 修正了遊戲中選項里地圖控制部分未像常規控制那樣阻塞輸入的 Bug。
- 電腦版 1.2.3:
- 添加了遊戲內設置菜單。
- 現在有環境音效的選項。保存並退現在出現在設置菜單中。
- 為視差和音量設置添加了滑塊。
- 為視差和音量設置添加了滑塊。
- 選項菜單中添加了多核照明。
- 現在將鼠標懸停在界面菜單中的文本上時文本會變為黃色。
- 修正了當你暫停遊戲時塵埃會變得越來越多的 Bug。
- 修正了即使你更改了按鍵後嚮導也依然會告訴你按 Esc 打開物品欄的 Bug。
- 修正了在打開自動暫停時特定盔甲(長袍 / 狼人 / 人魚)的視覺效果不應用的 Bug。
- 修正了和在自動暫停中移動物品相關的漏洞。
- 電腦版 1.2.0.1: 配置設置會被重設為默認,以修復和從過往版本加載錯誤配置相關的問題。
- 電腦版 1.1.2:
- 泰拉瑞亞已被翻譯為德語、意大利語、法語、以及西班牙語。
- 泰拉瑞亞現在支持標音字母(accented letter)和多種鍵盤布局。
- 第一次運行時,泰拉瑞亞會詢問使用哪種語言。這可以在選項菜單中更改。
- 電腦版 1.0.1:
- 通過退回按鈕離開設置菜單應該不會崩潰了。
- 添加了Frame Skip開關,這可以解決一些高端電腦上速度緩慢的問題。
- 電腦正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
參考[ | ]
- ↑ www.terrariaonline.com Foums → Help & Support → Technical Support → PC → thread:"Zooming out" the view?
- ↑ http://forums.terraria.org/index.php?threads/pc-1-3-1-1-hotfix.44359
- ↑ 譯註:此處應當翻譯為「暴風雨效果」。
- ↑ 譯註:此處應當翻譯為「水波質量」。
- ↑ 「給任何擔心性能的人:有多種級別的質量(關、低、中、高)」
- ↑ 譯註:此處翻譯為「按住」較妥當。
- ↑ 譯註:此處翻譯為「視線最清晰」較妥當。
zh:設置