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贝壳
  • Seashell.png Starfish.png
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    Starfish (placed).png
自动使用
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属性
类型
可放置✔️ (1 格宽 × 1 格高)
使用时间15(很快速度)
稀有度稀有度级别:0
研究需要 5 份

贝壳是一类装饰物品,可被发现于海洋生物群落中。它们可在生物群落中的沙块上生成,既可以在沙滩上也可在水下生成。它们被放置出来时会呈现为三种变体之一。

贝壳可在沙滩上和水下生成,只要 8 图格内有不多于 3 个珊瑚或贝壳。生成速率和和沙块上最多 14 图格的空余空间有关。当贝壳生成时,有 79.4% 的几率生成普通贝壳或海星,9.8% 的几率生成旋螺壳,8.8% 的几率生成香螺壳,2% 的几率生成涡螺壳。

贝壳不会重新生成,被世界生成时的数量所限制,使它们变成了不可再生物品

类型[]

类型 研究 卖出价
贝壳 贝壳
内部物品 ID:2625
需要 5 份 5
海星 海星
内部物品 ID:2626
需要 5 份 10
旋螺壳 旋螺壳
内部物品 ID:4073
需要 1 份 20
香螺壳 香螺壳
内部物品 ID:4072
需要 1 份 20
涡螺壳 涡螺壳
内部物品 ID:4071
需要 1 份 1

备注[]

  • 虽然技术上说并非真正的贝壳,但海星有着相同的功能、生成条件、图格 ID、且内部名称。它们都在代码中被叫做“沙滩堆”。
  • 电脑版 电脑版主机版 主机版移动版 移动版、和任天堂Switch版 任天堂Switch版 中:
    • 当贝壳和海星生成时,会发出可以听见的“砰”一声。
    • 生成率会在期间增加,二者兼备且最强时则得到最多奖励。
    • 生成率会因每个沙块上方的空图格而增加,最多 14 图格。这意味着若不是因为沙下需要垫上额外的实体物块,则 14 图格内的两个沙平台生成率是相等的。空图格可包括水、墙和未制动的图格
    • 若 11 图格内有 1 个或更多贝壳或珊瑚,则生成率会降低。若 8 图格内有多于3 个,则不会再生成。

小贴士[]

  • 虽然涡螺壳与贝壳一同生成,但前者卖的明显更多,可作为游戏早期非常好的金钱来源。
  • 简单的贝壳农场可以通过将沙块放置在相距 14 图格的平台上实现。贝壳只要处于海洋生物群落上方就会出现,即使是在太空地层中也是如此。会阻止海燕麦生成,但不妨碍贝壳生成。

制作[]

用于[]

产物材料制作站
贝壳堆贝壳堆 (4)重型工作台重型工作台
  • 贝壳贝壳
total: 5 row(s)

花絮[]

  • 贝壳和珊瑚是仅有的物品栏外观和任何一种放置状态变体都不一样的装饰性背景物体
  • 1.3.5 之前,泰拉瑞亚物品名称曾经存储在单独的语言文件中,而物品的“名称”属性仅仅只是内部占位符。贝壳和海星的内部名称是“海滩上的玩意(Beach Stuff)”。

历史[]

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 现在用于制作贝壳堆
    • 现在会在海洋生物群落中再生,使其成为可再生资源。
    • 添加了香螺壳、旋螺壳和涡螺壳。
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