邪恶生物群落是会自然蔓延的危险生物群落,对其内部或周围的实体有普遍负面影响。世界中总是会生成腐化之地或猩红之地。一个生成好的世界只会包含这两个生物群落其中之一,每种都有 50*1/2 (50%) 几率。如果玩家在至少一个世界中进入了困难模式,他们就可以在生成世界时选择想要让世界中出现腐化还是猩红。不过,也依然可以维持使用 50/50 的设置。
此生物群落会作为此世界的自然生成的邪恶生物群落保存下来,并且决定了:
- 生成暗影珠还是猩红之心
- 生成恶魔祭坛还是猩红祭坛
- 在地牢中生成腐化箱还是猩红箱
- 打败血肉墙时创建地下腐化之地还是地下猩红之地
- 在困难模式中砸掉祭坛后种下的是腐化相关的物块还是猩红相关的物块
- 在血月或日食期间 NPC 出售的是腐化相关的还是猩红相关的物品。
- 夜光钥匙放到宝箱里后生成的是哪种生物群落宝箱怪
可以创建人工腐化之地/猩红之地,在一个区域内散播“错误的”邪恶。传统上这是通过从另一个世界携带而来的材料,但 1.4 提供了一个新选择:如果树妖在困难模式期间被安置于墓地中,她就会出售另一邪恶的种子。
注意:掉落自敌怪的生物群落钥匙/物群落钥匙模的类型取决于敌怪被击杀时所处的生物群落,无论它是“天然”生物群落还是“人造”生物群落。但是,这并不能提供与钥匙相配套的地牢箱。
此生物群落主要由被感染的石头(黑檀石或猩红石)所构成的裂隙组成。不过,此生物群落可以和其他生物群落有所重叠,提供了腐化版的森林、沙漠、雪原、丛林或海洋生物群落。这可以通过紫色/红色草和乌木/暗影木树、紫色/红色仙人掌和黑檀沙/猩红沙、紫冰雪/红冰雪、或紫色/红色棕榈树的存在来证实。不幸的是,被感染的丛林区域会变成腐化森林(同时泥转化为土)。这让这些区域很难恢复,虽然叶绿矿的存在会有所帮助。
在困难模式之前,唯一有能力蔓延邪恶生物群落的生物群落是被感染的地表森林,通过被感染的长草物块来进行(细节见下面)。
腐化和猩红的对应物[]
某些物品是腐化之地或猩红之地所独有的。
以下物品被视作互为对应物。要注意的是对应物之间并不一定使用相同的属性和行为。
腐化之地 | 猩红之地 | 来源 |
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暗影珠 / |
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腐化敌怪 / 猩红敌怪 |
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腐化草 / 猩红草 |
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环境中也有, 克苏鲁之眼 |
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世界吞噬怪 / |
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(宝藏袋) |
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世界吞噬怪 / |
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腐化宝箱怪 / |
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克苏鲁之眼 / |
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树妖, 可制作 |
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蒸汽朋克人 |
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制作得到 |
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腐化箱 / |
腐化之地[]
腐化之地呈现出紫色的“腐化”主题,有紫色的草、树和石。此生物群落存在着多刺灌木和独特的敌怪(以噬魂怪和吞噬怪开始),让此区域对于新手玩家而言是危险甚至致命的。世界吞噬怪只能在腐化之地中召唤。腐化之地包含深深的垂直裂隙(很容易导致因坠落伤害而死亡),在地下深处有隧道很横穿它们。地下深处有暗影珠,通常位于裂隙底部或接近底部的位置。在世界中摧毁第一个暗影珠总是会掉落一把火枪和一些火枪子弹,刚好自动满足军火商到达所需的条件。摧毁 3 个暗影珠会导致生成世界吞噬怪。
腐化之地内容[]
猩红之地[]

猩红之地的裂隙
与腐化之地不同,猩红之地呈现出更多红色的血腥主题,有着红色的草、石头和树叶。只出现在猩红世界的独特敌怪包括血爬虫、脸怪和猩红喀迈拉。克苏鲁之脑——世界吞噬怪的替代——只能在猩红之地中召唤。被猩红感染的石头叫做猩红石,和其腐化对应物一样,只能用梦魇镐/死亡使者镐或更强的镐采挖。就像腐化之地,猩红之地包含深深的裂隙,但形状完全不同:一条蜿蜒的隧道从地面通向一个巨大的洞穴,次级隧道从此洞穴中向下延伸。这些隧道看起来很像是只手。虽然在这里长距离掉落的危险较小,但此区域依然相当危险。猩红之地包含放置的猩红之心,而不是暗影珠,位于次级隧道的末端或更远处。在世界中摧毁第一个猩红之心会掉落夺命枪和一些火枪子弹,和其腐化对应物一样,会立刻满足军火商到达所需的条件。摧毁 3 个猩红之心会导致生成克苏鲁之脑。
内容[]
蔓延[]
腐化之地和猩红之地都会向外蔓延自身,类似于神圣之地那样。这意味着它们会缓慢地转化现存腐化/猩红物块附近的某些易感图格。虽然在困难模式之前其蔓延能力非常有限,但在打败了血肉墙之后它们会蔓延得更快更激进。第一次打败世纪之花会将这三种生物群落的整体蔓延速度降低 50*1/2 (50%)。
腐化沙漠和猩红沙漠[]

腐化沙漠。

猩红沙漠。
邪恶生物群落可以与沙漠重叠,且在困难模式中,腐化之地和猩红之地可以通过沙漠蔓延,因此会创造出腐化沙漠和猩红沙漠。在腐化之地中,沙会被黑檀沙所取代,而在猩红之地中,沙会被猩红沙所取代。在腐化之地和猩红之地沙漠变体中会出现普通版本的相应生物群落中所没有的独特敌怪。
净化[]

已被恰当抑制的腐化和神圣,后者虽然不被视为邪恶生物群落,但依然可能最终失控蔓延。
在困难模式中,腐化之地或猩红之地(像神圣之地一样)可能会失控蔓延;如果没有玩家的努力,邪恶生物群落和神圣之地会共同占领整个世界。
在困难模式之前,玩家可以用净化粉来净化小片腐化之地/猩红之地,并用向日葵来阻挡受感染草的蔓延。但是,到困难模式时,这些蔓延的生物群落才成为一个主要问题。
在困难模式中,一个好策略是在腐化之地/猩红之地周围挖个 3 格宽的隧道对其进行抑制。不过,靠近地表之处,多刺灌木最远能将腐化传播到 6 格之外,因此隧道也需要有 6 格宽,或者用不可腐化的物块衬砌。
大规模移除腐化或猩红或逆转其在困难模式中的蔓延,实际上需要用环境改造枪。可从在有机械 Boss 被打败后到达的蒸汽朋克人处以 2购买(游戏中最贵的物品之一)。用环境改造枪配合绿溶液(同样购买自蒸汽朋克人)可以净化大片邪恶生物群落。但是,大多数玩家会想要保留一些小片的完整生物群落,因为其中的敌怪有独特的掉落物(其中一些是推进游戏进程所推荐的)。
邪恶生物群落也会被神圣之地的存在所阻挡,反之亦然;甚至在得到环境改造枪之前,播撒神圣之地就是限制腐化或猩红的传播的另一种方法。但是,这可能意味着在未来最终不得不处理失控的神圣之地。
小贴士[]
- 在
Desktop,
Console,
Mobile,
Switch, and
tModLoader中,世界生成的进度条有一半是绿的,另一半则是紫色或红色,取决于世界拥有的是腐化还是猩红。在世界生成过程中,生成猩红之地那一步会显示“正在使世界变得血腥”,而生成腐化之地时这一步显示的是“正在使世界变得邪恶”。另外,在世界选择界面上,世界名称旁边的树也有一面是绿色/正常的,而另一面是紫色/红色(分别代表腐化/猩红)。在困难模式中,树会有一部分是黄色,代表神圣。
备注[]
- 在
Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,你可以通过向树妖购买种子来创造另一种邪恶,使得无需切换世界即可得到两种邪恶的物品,邪恶宝箱、其内容物、以及蒸汽朋克人的物品除外。
花絮[]
- 在
Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,用种子 05162020 生成的世界包含两种邪恶。
zh:邪恶生物群落