
森林中的昏迷男子。
酒馆老板是个独特的商贩 NPC,其大多数物品只接受护卫奖章作为货币,而非钱币。他只在玩家打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑之后才能见到。一旦此条件满足,他会以“昏迷男子”的样子生成在世界的任何一个地层。类似于其他受缚 NPC,与其谈话后他会占据一间房屋并在被杀后会重生其中。
酒馆老板的哨兵召唤武器与撒旦军队事件有关,一开始,只能在此事件中使用。只有在事件成功完成后才能在别处使用。酒馆老板的每个哨兵召唤武器都有三个级别:魔杖、手杖、和法杖;法杖最贵也最强。他所售卖的盔甲还将每个哨兵类型与一个特定类别关联在一起:弩车是近战(坦克向)、爆炸烈焰是魔法、爆炸机关是远程、而闪电光环是“快速近战”(针对召唤师)。酒馆老板会免费给每个玩家 5 个护卫奖章用来购买第一个哨兵;以后所有护卫奖章都要通过打过至少几波撒旦军队来获得。
受到威胁时,他会向敌怪投掷一杯杯麦芽酒,在游戏初期会造成 24 / 36 / 42 伤害,(在 Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version)随着玩家的进程推进,他会得到各种属性提升。[1]。在所有版本中,他死亡时都可能会掉落麦芽酒投掷器,让玩家也能进行相同的攻击。
昏迷男子 is one of the few entities that can be detected by the 命体分析 or its upgrades.
出售物品[]
注:虽然所列的前六个物品(即用钱币购买的那些)的价格可以通过装备优惠卡或婪戒来降低,在 Desktop version,
Console version, and
Mobile version中,亦受 NPC 的快乐度影响,但其他货品则总是要花费固定数量的护卫奖章。
Item | Cost | Availability
|
---|---|---|
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1 | Always available. |
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25 | 打败任意机械 Boss 之前。 |
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1 | 打败了至少一个机械 Boss 后且又尚未打败石巨人。 |
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4 | 打败石巨人后。 |
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1 | Always available. |
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10 | 当在特定生物群落中、足够快乐、且尚未打败石巨人。 |
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Always available. |
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Always available. |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
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Always available. |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
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Always available. |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
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Always available. |
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打败至少一个机械 Boss 之后。 |
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打败石巨人后。 |
Item | Cost | Availability
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败至少一个机械 Boss 后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
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打败石巨人后。 |
生活偏好 []
Biome | Neighbor | |
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Loves | n/a |
|
Likes |
| |
Dislikes |
| |
Hates | n/a |
|
For more information, see NPC happiness.
名字[]
The 酒馆老板 may have any of the following names:
- Barkeep
- Bill
- Blacksmith
- Bruce
- Dale
- Dani Moo
- Driscan
- Elandrian
- Ernest
- Iamisom
- Javahawk
- Jerry
- Moe
- Paddy
- Ted
- William
话语[]
互动话语[]
无家可归时:
在夜晚:
爆破专家存在时:
哥布林工匠存在时:
蒸汽朋克人存在时:
树妖存在时:
血月期间:
困难模式期间:
打败月亮领主后:
风期间:
在[[雨|]]:
风期间:
在[[墓地|]]中:
派对期间(仅限
基于撒旦军队:
当玩家点击永恒水晶时: 人物在世界内第一次点击永恒水晶时,给予 5 个护卫奖章:
当玩家点击永恒水晶时以下话语会按顺序循环出现:
醒来时:
|
快乐话语 []
无家可归时:
离家很远时:
在人少的区域时:
在拥挤区域时:
在神圣之地中时:
在雪原生物群落中时:
靠近爆破专家时:
靠近哥布林工匠时:
当在公主附近时:
靠近向导时:
靠近染料商时:
中性时:
|
小贴士[]
- 用狩猎药水有助于找到昏迷男子,因为它能高亮显示其身体。
- 在打败任何机械 Boss之前先囤积永恒水晶从长远来看是个省钱的好办法,因为在打败机械 Boss 后永恒水晶会涨价。
- 每一对盔甲套装(基础的和进阶的)强化某一种哨兵类型及一种玩法种类。他们还全部能提高仆从伤害和玩家在不动用埃特尼亚魔力能使用的哨兵的数量。
- 全部 40 个物品都解锁后,你依然可以通过快速售卖/丢弃快捷键来退回物品。
- 在升级事件之前囤积足够护卫奖章来买齐下一级别的全部四种召唤武器可能会是个好主意(打败任意机械 Boss 前囤积 100 个护卫奖章,打败石巨人前囤积 400 个)。
花絮[]
- 酒馆老板是个来自于《地牢守护者2(Dungeon Defenders 2,缩写为DD2)》的人物。他的很多话语也引用了此游戏。
- 他的话“This is a big upgrade from wiping that table all day.”引用了在《地牢守护者 2》中玩家没和他交谈时他就只会擦桌子的事实。
- 他的话“Moon Lord, don't you mean Abyss Lord?”指的是《地牢守护者 2》中的 byss Lord(深渊领主和月亮领主共用的类克苏鲁外观。
- 他有两句话:“Do you think <蒸汽朋克人的名字> has an extra of that gun? I know a witch that may want one.”和“I know a Lavamancer that would really like that hellstone down in the underworld.”分别引用了《地牢守护者 2》中的英雄 un Witch(枪女巫和 avamancer(熔岩术士。
- 他有两句话:“<树妖的名字> seems nice. I should bring her back with me.”和“Anyone see where the Dryad went?”引用了树妖同样出现在《地牢守护者2》中的事实。
- 他的话语“Have you seen any Meburs around here?”似乎指的是《地牢守护者 2》中一种叫作“ramster”的生物。在游戏的 v2.0 更新说明中有写到“有些人称这些高贵的生物为 meburs。”[2]
- 拿着麦芽酒靠近酒馆老板并站在他身边会让他也拿起自己的麦芽酒杯。
- 当他拿着麦芽酒时,玩家继续拿着麦芽酒向他走就能和他干杯,玻璃杯相碰时会制造出一个细微的微粒飞溅的效果。这个效果纯粹是为了好看,没有任何实际功效。
- 酒馆老板的名字可能为 Moe、Paddy、或 Ted,这可能是参考美国动画情景喜剧《辛普森一家(The Simpsons)》中的调酒师 Moe Szyslak、美国情景喜剧《酒吧五杰(It's Always Sunny in Philadelphia)》中的爱尔兰酒吧“Paddy's Pub”、以及在美国情景喜剧《欢乐酒店(Cheers)'》中扮演调酒师 Sam Malone 的演员 Ted Danson。
- 酒馆老板的名字之一 Javahawk 是来自于 Joshua "Javahawk" Javaheri,他是开发并发行《地牢守护者 2》的 Chromatic Games(前身为 Trendy Entertainment)的工作室总监。
- 在 1.4.0.1 之前,酒馆老板并没有特别的派对话语。但源代码中有一条从不会显示的“I really need some birthday text, Yorai!”作为占位内容(提到了泰拉瑞亚的开发者之一 Yoraiz0r)。[3]
- 他的话语“Check in with me, and do your job.”引用了美国饶舌歌手兼歌曲作者 Juicy J 的歌《Slob on My Knob》,这首歌在互联网模因(meme)中经常用到。
- 石巨人被打败后他会出售 40 个物品,与高尔夫球手(高尔夫得分为 2000 或更高,在足够快乐时)并列为出售物品最多的 NPC。
- 但是,在任意时刻,没有某些先决条件的情况下,出售物品最多的 NPC 是圣诞老人,有 39 个物品。
- 虽然他的商店在石巨人被打败后就装满了物品,但依然可以卖东西给他。不过,此时卖掉的任何东西都无法“买回”。出售贵重物品时要小心。
- 虽然此 NPC 是酒馆老板,但是他却反感拥挤的地方。
- 酒馆老板可能的名字之一是 Barkeep,指的是 Everyone Calls Him "Barkeep"(每个人都叫他“酒吧老板”)这个比喻。
- 他关于向导具有黑暗天性的评论指的是他是血肉墙的来源,是召唤它的关键。
- 酒馆老板和高尔夫球手都可能叫 William 这个名字。
- 在 1.4.0.1 更新之前,酒馆老板所出售的魔杖和手杖是仅有的名称中没有“法杖”字样的召唤武器。1.4.0.1 中引入的泰拉棱镜和鞭则也具有此特质。
- The
物图 entry for the 酒馆老板: "The Tavern Keep once managed a bar in another universe. He's here to help stop the Old One's Army from conquering this world."
另见[]
- Tavern(酒馆) at the Dungeon Defenders 2 Wiki
历史[]
- 电脑版 1.4.0.5: 当他的独有商品装满商店时就不再出售晶塔。
- 电脑版 1.3.4.1:
- 修正了对国王雕像没反应的问题。
- 提高了昏迷男子的生成速度。
- 电脑版 1.3.4: 引入。
- 主机版 1.18: 修正了酒馆老板被杀死后可能不会重生的问题。
- 主机版 1.17: 随 电脑版 1.3.4.2 为止的更改引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 随到电脑版 1.3.4.2 为止的更改引入。
- 移动版 1.4.0.5.0: 随电脑版 1.3.4.2 到 1.4.0.5 为止的更改引入。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code, method
AI_007_TownEntities()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ steamcommunity.com → Dungeon Defenders 2 → Discussions → thread: Current Patch Notes 7月 27, 2017
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
BartenderSpecialText.Party_1
和BartenderSpecialText.Party_2
(他的新派对言语)。在 1.4 之前的版本中,占位话语位于Terraria.Lang.cs
中的GetBirthdayDialog()
方法中。 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
zh:酒馆老板