“Must everyone open and shut doors so incredibly noisily around here?!
— 税收官

所有放置的门(此处显示为左开,关和右开配置)。单击图像查看每行的摘要。
门是一个家具物品,在关闭时可以防止敌怪进入区域。玩家可以通过⚷ Open / Activate打开它们。只要门放置的位置恰好是三格带有天花板和地板的物块,就可以将其放置在任何空间中。
友方NPC在白天徘徊时会打开和关闭门。
遵循战士 AI的敌怪都可以打开门,仅有少数不能。此外,哥布林苦力可以拆除它所接触到的门,而愤怒骷髅怪和屠夫只需撞击一下就可以打开门。
也可以通过电路打开和关闭门。如果将电线放在门的合页上,则电路将在激活时切换门的关闭/打开状态,但是如果将电线放置在门打开的侧面上,则电路只会关闭门。
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丛林蜥蜴门上锁的样子。 |
丛林蜥蜴门会自然出现在丛林神庙的入口处,最开始需要神庙钥匙打开。解锁后,可以用镐破坏,然后像其他门一样被玩家再次放置。也可以制作丛林蜥蜴门,但只有在打开最初的那个门后才能获得其制作站,而且所需原料需要锯刃镐(或更高级)才能开采,锯刃镐由石巨人掉落。破坏被锁定的丛林蜥蜴门上方或下方的物块并不会破坏它。
除了此处列出的门外,还存在机关门和高门,它们的行为类似于门。同样,每个块都可以通过致动器用作(开关切换)门。
目前,有 41 / 32 种可制作的门和6种需要从世界各地收集不可制作的门。
制造[]
配方[]
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不可制作的门[]
门 | 备注
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- 木质、红木、针叶、沙岩、天域、蘑菇、花岗岩、大理石、 生命木和丛林蜥蜴门也可以从世界各地掠夺。
备注[]
- 门会根据玩家面朝的方向打开,而不是其来自的方向向左或向右打开。例如,如果玩家站在门的左侧并面向左,则门将朝向玩家-左侧打开。如果玩家不动,然后向右转并打开门,则它将向右打开。
- 在门的一侧放置平台或家具(例如火把,甚至是第二扇门)会阻止其向该方向打开。这有助于在血月之类的事件中使房屋免受敌怪的伤害,因为它们始终试图向内打开门。
- 门关闭时会挡住液体。
- 如果在打开时暴露在熔岩中,门(黑曜石门除外)会被自动摧毁,但在关闭时会像水和蜂蜜一样阻挡熔岩。
- 当打开时,所有门占用2×3个图格。闭合时,尺寸为1×3个图格。
- 因此,关闭门来染色会更经济,因为这只需要花费 3 油漆.
- 另外,如果一个人在打开的门上随机涂了三个斑点,然后将其关闭,则再次打开将对整个门涂上油漆。
- 如果打开了玩家用钩爪抓住的门,则钩爪将松开,并且玩家会朝着门打开的方向被甩出好几格。
小贴士[]
- 为了打开一扇门,战士 AI 敌怪需要直接站在门前面,并且需要与门处于同样的高度。因此,门前面如果有一个的2×1的洞则会阻止他们开门。
花絮[]
另见[]
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1:
- 加入了蜘蛛、病变、沙岩、竹子、星云、日耀、星尘、和星旋门。
- 天域门物品和放置的外观更新。
- 进近时,门将自动打开。可以在设置中切换此选项。
- 如果前方被某物阻塞,门将立即尝试以其他方式打开。
- 在门前生长着冰柱,瓦砾或其他自然背景元素的门现在将在打开时破裂。
- 电脑版 1.3.5: 引入水晶门。
- 电脑版 1.3.0.1: 加入了陨石门、花岗岩门、大理石门和火星门。
- 电脑版 1.2.4.1: 修复了电路无法正确激活门、音乐盒,和喷泉的 bug。
- 电脑版 1.2.4: 加入了棕榈木门、针叶木门和史莱姆门。
- 电脑版 1.2.3: 引入了冰冻门, 引入并修改了大多数门的制作站。
- 电脑版 1.2.2: 引入了松树门。
- 电脑版 1.2.1.2: 制动器不能再作用于门。
- 电脑版 1.2.1: 引入了南瓜门和阴森门。
- 电脑版 1.2.0.3: 引入了蒸汽朋克门,玻璃门,蜂蜜门和金门。
- 电脑版 1.2.0.2: 开门将不再使房间成为不合适。
- 电脑版 1.2: 引入了许多新的变体。
- 电脑版 1.0.6: 木门现在有了新的外观。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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