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== {{tr|Notes}} == * 在任何难度下完成[[{{tr|Old One's Army}}]]{{tr|event}}都会为完成该事件的世界和完成该事件的角色设置一个隐藏的属性。然后,访问该世界的任何角色,包括新创建的角色,都可以在任何世界上使用{{tr|Rods}}、{{tr|Canes}}和{{tr|Staves}}。 同时完成该事件后的人物在任何世界也能够使用{{tr|Rods}}、{{tr|Canes}}和{{tr|Staves}}。 * {{tr|A Lightning Aura sentry}}可以放置在另一个{{tr|Tavernkeep sentry}}旁边,但是无法将另一个{{tr|Tavernkeep sentry}}放置在现有的{{tr|lightning aura}}内部。因此,如果你想将各种{{tr|sentries}}集群布置,要最后放置{{tr|the Lightning Aura}}。 * 靠近传送门边放置一个{{tr|Lightning Aura sentry}}会在怪能靠近水晶之前就击杀或严重削弱大多数一级的怪,这使得一级变得更加容易。 * {{tr|The Lightning Aura}}的最大半径是 9 格,顶部的'球体'位于从基座向上数的第十格。如果在矮于 10 格(被{{tr|blocks}}或{{tr|platforms}}所阻挡)的空间中召唤,{{tr|the Lightning Aura}}会被挤压缩小,最小能被压缩到半径为三格,球体位于基座上方第四格。 * {{tr|The Lightning Aura}}需要从顶部球体到位于其半径范围内的{{tr|enemy}}有直视视线才能对其造成{{tr|damage}}。在矮于 10 格的空间里召唤{{tr|a Lightning Aura}}将让球体位于{{tr|block}}之中,使其大部分攻击范围都变得无实际意义;不过它仍能对正下方的{{tr|enemies}}造成{{tr|damage}}。虽然{{tr|platforms}}会缩减{{tr|Lightning Aura}}的范围,但它们并不会阻拦视线,使得{{tr|Lightning Aura}}能够正常运作。 * [[{{tr|Dungeon Guardian}}]],以及任何其他碰巧拥有超过 999 {{tr|defense}}力的{{tr|enemy}},都被排除在{{tr|Lightning Aura}}的{{tr|defense}}补偿能力之外,并且会使{{tr|Lightning Aura}}的{{tr|damage}}正常减少。 * {{tr|Lightning Aura}}有时会摧毁[[{{tr|Caster AI}}]]{{tr|enemies}}所射出的{{tr|projectiles}}。 * {{tr|The Lightning Aura}}可以有效地对抗{{tr|worm bosses}}。 * {{tr|Lightning Aura sentry}}会发出光,因此在洞穴探索时对于发现未知地点非常有用。试图将其放置在实体区域将不会使用{{tr|mana}}。因此可以自由的使用其探测可能存在的{{tr|caverns}}。[[{{tr|Binoculars}}]]或相似的东西有助于扩大被光标记的区域。 * 此{{tr|sentry}}可以转移。当{{tr|sentry}}被放置在狭窄的倾斜隧道中时(如[[{{tr|Underground Desert}}]]中的那些),这种行为会导致一些有趣的移动方式,可能会导致它最终位置离预定位置隔得很远,进入{{tr|walls}}甚至是完全离开屏幕。
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