防御力

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防御力是确定每次被击中时减少多少伤害的属性。玩家的防御力可以通过穿上盔甲配饰来提升,并且可以通过各种增益暂时增强。玩家受到的伤害会降低其防御力数值的一半 / 75*3/4 (75%) / 100%,向下取整。敌怪也有防御力属性。

无论防御力如何,任何打击都不能被降低到 1 伤害以下(在多人模式中的玩家有着佩带圣骑士护盾的队友时例外)。

有一些形式的伤害不可能通过防御力来减免。例如诅咒狱火这样的生命汲取减益所造成伤害。但是,熔岩造成的伤害可以通过防御来降低。

玩家[编辑 | 编辑源代码]

防御力对伤害进行直接减少,即,伤害是每一击都会被减掉一个固定量(与之相对的是伤害乘算减少,即按百分比减少伤害)。它是在通用的 ±15% 伤害随机化之后进行计算的。

公式是:净伤害 = 攻击伤害 - 防御力 × 因子,其中的因子经典模式0.5专家模式电脑版、主机版、和移动版0.75、而在大师模式电脑版和移动版则是1[1]

范例[编辑 | 编辑源代码]

攻击伤害 防御力 净伤害
Classic mode icon.png 经典 Expert mode icon.png 专家 Master mode icon.png 大师
40 20 30
40 - 20 * 0.5 = 30
25
40 - 20 * 0.75 = 25
20
40 - 20 * 1 = 20
40 30 25
40 - 30 * 0.5 = 25
17
40 - 30 * 0.75 = 17
10
40 - 30 * 1 = 10
75 20 65
75 - 20 * 0.5 = 65
60
75 - 20 * 0.75 = 60
55
75 - 20 * 1 = 55
75 30 60
75 - 30 * 0.5 = 60
52
75 - 30 * 0.75 = 52
45
75 - 30 * 1 = 45

敌怪[编辑 | 编辑源代码]

敌怪和玩家一样有防御力属性,但它们在专家模式或大师模式中并不会从防御力上得到更多保护。它们总是会将受到的伤害降低防御力的 50%:净伤害 = 攻击伤害 - 防御力 × 0.5

范例[编辑 | 编辑源代码]

武器 绿史莱姆绿史莱姆
0 防御
混沌精混沌精
30 防御
圣骑士圣骑士
50 防御
鲨鱼龙鲨鱼龙
100 防御
金阔剑金阔剑
13 伤害
13 1 (-2) 1 (-12) 1 (-37)
彩虹猫之刃彩虹猫之刃
200 伤害
200 185 175 150

强化[编辑 | 编辑源代码]

盔甲和配饰[编辑 | 编辑源代码]

玩家的防御力数值可以通过装备盔甲配饰来提升。盔甲通常由三个物品组成,如果三个组件配齐,会给予额外的奖励,即套装奖励,可能会进一步提高防御。一些配饰给予了直接的防御增强(参见下表),但所有配饰都可以重铸为每个配饰最高 +4 防御。

有关每件盔甲的详细防御信息,参见盔甲.

物品 配饰防御
钴护盾钴护盾1
黑曜石骷髅头黑曜石骷髅头1
脚镣脚镣1
黑曜石护盾黑曜石护盾2
克苏鲁护盾克苏鲁护盾电脑版、主机版、和移动版2
十字章护盾十字章护盾4
圣骑士护盾圣骑士护盾6
狂战士手套狂战士手套电脑版和移动版8 电脑版 / 7 移动版
血肉指虎血肉指虎电脑版、主机版、和移动版8
物品 配饰防御力
月光护身符月光护身符 3 (仅在夜晚期间)
月亮贝壳月亮贝壳 3 (仅在夜晚期间)
月亮石月亮石 4 (仅在夜晚期间)
太阳石太阳石 4 (仅在白天期间)
天界壳天界壳电脑版、主机版、和移动版 4 (白天期间)
7 (夜晚期间)
冰冻海龟壳冰冻海龟壳 电脑版、主机版、和移动版 0 (直到低于 50% 生命值,此时会降低 25% 总伤害)
前代主机版3DS版 30 (当低于 25% 生命值)

增益和减益[编辑 | 编辑源代码]

增益减益可以暂时改变玩家或者敌怪的防御。目前,没有增益能增加敌怪的防御。玩家的防御无法降低到 0 以下。

增益/减益 增益/减益防御力
吃得好吃得好 2
很满意很满意电脑版和移动版 3
酒足饭饱酒足饭饱电脑版和移动版 4
巴斯特防御巴斯特防御电脑版和移动版 5
树妖祝福树妖祝福电脑版、主机版、和移动版 8
铁皮铁皮 8
踉跄踉跄 −4
虚弱虚弱 −4
灵液(减益)灵液 电脑版 −15 / 主机版前代主机版移动版3DS版 −20
双足翼龙诅咒双足翼龙诅咒电脑版、主机版、和移动版 −40
破损盔甲破损盔甲 −50%

盔甲穿透 电脑版、主机版、和移动版[编辑 | 编辑源代码]

盔甲穿透是个隐藏的玩家属性,决定了在对敌怪造成伤害时忽略敌怪防御力的数量。例如,妖精通常有 20 防御力。如果玩家装备了鲨牙项链/毒刺项链,那么妖精会被视为具有 15 防御力。

以下物品提供盔甲穿透:

物品 盔甲穿透
鲨牙项链 鲨牙项链电脑版、主机版、和移动版
毒刺项链 毒刺项链电脑版和移动版
利器站 利器站电脑版、主机版、和移动版 12 (警队近战武器)

除外,某些武器和配饰的射弹有自己的盔甲穿透属性,它们对敌怪在成伤害时,该属性会被加到玩家的盔甲穿透上:[2]

物品 盔甲穿透
刃杖 刃杖电脑版和移动版 25
暗黑收割 暗黑收割电脑版和移动版(“暗黑能量”) 50
冷鞭 冷鞭电脑版和移动版(雪花) 30
骨头手套 骨头手套电脑版、主机版、和移动版 电脑版 25
魔晶碎块 魔晶碎块电脑版、主机版、和移动版 电脑版 10
爆裂藤蔓 爆裂藤蔓 电脑版 10
胡蜂枪 胡蜂枪 电脑版 10
星星斗篷 星星斗篷及其升级物 电脑版 25
Arkhalis剑 Arkhalis剑电脑版、主机版、和移动版 电脑版 20

最高防御力[编辑 | 编辑源代码]

最高可能防御力可以通过使用以下章节中的设置来达成:

电脑版 电脑版移动版 移动版[编辑 | 编辑源代码]

电脑版 电脑版中,最高可能防御力是 186 / 196 / 204,而在移动版 移动版中,是 181 / 191 / 199。所使用的设置是一样的:

配饰 (电脑版 59 / 69 / 77 / 移动版 54 / 64 / 72 防御)
其他 (20 防御)

主机版 主机版[编辑 | 编辑源代码]

最大可能防御是 165 / 173

配饰 (48 / 56 防御)
增益 (18 防御)
其他 (20 防御)

前代主机版前代主机版3DS3DS版[编辑 | 编辑源代码]

最高可能防御力是 128:

盔甲 (76 防御)
配饰 (42 防御)
  • 夜晚白天(取决于是月亮石还是太阳石)、在低生命值时
  • 所有配饰都上 护佑 修饰语
增益 (10 防御)

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然在游戏中不可能,但如果每件盔甲都能获得一个修饰语,它就会像配饰那样应用效果。例如,一整套有护佑修饰语的盔甲将总共增加 12 防御;每个单件都会为总量贡献 4 防御。
  • 敌怪所造成的伤害在专家模式电脑版、主机版、和移动版中是普通模式的双倍而在大师模式电脑版和移动版中是三倍。这意味着,尽管在这些模式下防御力因子更高,但整体上防御力的效果依然不如普通模式。
  • 如果玩家以某种方式具有负防御,则所受伤害会增加防御力绝对值的一半/四分之三/全量,因此会承受更多伤害。

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.Main.cs 中的 CalculateDamagePlayersTake() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2.1 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.2.3。
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