石中剑背景物体
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垃圾剑(左侧,在所有版本下都能随机在世界中生成,但仅在中会于附魔剑冢中生成)/附魔剑(右侧) |
附魔剑冢是一种位于地表下方的小型洞穴地形。它们会生成一道很细的,从洞穴顶部通向上方的竖井。洞穴的墙由花墙组成,中间有一座小土山,两边有水。在土山的顶部有石中剑背景物体。它们会在地表或地下地层的土或石地形中生成。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,世界中可能会生成多个附魔剑冢。世界大小越大,附魔剑冢的生成几率越高,但并不保证一定会生成。它们会在世界两侧三分之一范围内生成,且有 33% 的几率生成 1 个图格宽的通往地表的竖井。在摧毁背景物体时,有 2% 的几率掉落泰拉魔刃,否则掉落附魔剑。
在 tModLoader version中,世界中会生成多个附魔剑冢。世界大小越大,附魔剑冢的数量越多。它们会在世界两侧三分之一范围内生成,总是生成 1 个图格宽的通往地表的竖井。背景物体有 67% 的几率是垃圾剑,而有 33% 的几率是附魔剑。在摧毁背景物体时,有 10% 的几率掉落Arkhalis剑,否则掉落附魔剑。垃圾剑背景物体不会掉落任何东西。
生成几率[]
在小世界中,会尝试生成 1 至 2 次附魔剑冢;中世界中则为 1 至 3 次;大世界中则为 2 至 4 次。每次生成附魔剑冢有 50% / 25% 的几率成功。以下表格展示了特定数量的附魔剑冢在不同大小的世界中生成的几率。
在小世界中总是包含 1 个附魔剑冢,中世界中则为 3 个,大世界中则为 4 个。
附魔剑冢数量 | % 几率 | % 几率 |
---|---|---|
0 | 33.3% | 65.6% |
1 | 50% | 31.3% |
2 | 16.7% | 3.1% |
附魔剑冢数量 | % 几率 | % 几率 |
---|---|---|
0 | 21.4% | 57.8% |
1 | 42.9% | 34.9% |
2 | 28.6% | 6.8% |
3 | 7.1% | 0.5% |
附魔剑冢数量 | % 几率 | % 几率 |
---|---|---|
0 | 10.7% | 43.4% |
1 | 32.1% | 40.6% |
2 | 35.7% | 13.8% |
3 | 17.9% | 2.1% |
4 | 3.6% | 0.1% |
备注[]
- 虽然在正常游戏中几乎总是在限制内,附魔剑冢的竖井最多只能向上 1000 个图格高。
- 虽然附魔剑冢中的Arkhalis剑被泰拉魔刃替代了,它仍然能作为Arkhalis的套装的一部分获得。
- 附魔剑冢有时会以不寻常的方式生成:
- 附魔剑冢只会罕见地生成在地表层下方,最多只会位于地下层中 100 个图格深的位置。
- 虽然附魔剑冢仅在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中存在,附魔剑背景物体在所有版本下都可能在世界中散布。
小贴士[]
- 竖井可以使用能穿过物块下落的发光粒子发现。有许多武器能够生成这种类型的粒子,如暗黑长枪、星怒、小丑之箭、流星法杖、日耀喷发剑、天顶剑、飞龙或烈焰火鞭。部分敌怪的射弹也会揭露竖井,如哥布林巫士发射的射弹。除此之外,召唤部分坐骑时也会提供短暂存在的发光粒子。如果时机正确的话,在落地前激活/解除坐骑会让发光粒子向下飞 5-7 个图格。能够在玩家按下方向时移动的照明宠物(如妖灵瓶,如下方图库所示)可以在按下 ▼ Down 时寻找竖井。环境改造枪也可以用于提供光源,但是如果玩家不希望在某些地方散播生物群落时就要小心使用它。
- 背景物体在被摧毁时会直接生成物品。因此,玩家可以强行退出游戏来读取之前的存档,重复步骤直至获得想要的物品。
- 由于世界生成的改动,在不同版本的泰拉瑞亚中的世界种子并不能通用,因此使用旧版本中包含附魔剑冢的种子在当前版本创建世界时,并不能保证包含附魔剑冢。如果在寻找这样的种子,记得留意其游戏版本。
图库[]
使用照明宠物寻找竖井。
历史[]
- 电脑版 1.4.1: 生成率翻倍。
- 电脑版 1.3.0.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 引入。()
- 主机版 1.0.750.0: 引入。()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 引入。
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zh:附魔剑冢