
This article is about 生物群落. For 矿石, see 陨石.
陨石生物群落是一种迷你生物群落,形成于流星坠落在一个未公开的位置时。这个事件总是发生在屏幕外,在世界某处留下一个布满陨石矿的陨石坑,等待玩家发现。 陨石事件是在玩家 首次打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑 / 破坏一颗暗影珠或猩红之心(参见下文的完整条件)后随机发生的。会有一条状态讯息提醒玩家陨石坠落:“A meteorite has landed!”
陨石生物群落会生成流星头,这是一种独特的敌怪,会朝玩家飞来,并在玩家移动时随之而动,能穿过它们所遇到的所有物块。只要一块区域被视为是陨石生物群落,流星头的生成就无法阻止,即使附近有多个 NPC 亦如是。
一但大多数陨石已被挖走(剩余的陨石块少于 75 / 50 / 23 块;大约是陨石坠落地平均量的 10%),此地区就不再视为陨石生物群落。
内容[]
条件[]
在世界吞噬怪或克苏鲁之脑被打败后 / 暗影珠或猩红之心被砸碎后,有 50% 几率生成陨石坠落地。此生物群落通常会在下一个午夜生成,但如果是在午夜和黎明(半夜 12:00 – 凌晨 4:30)之间 打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑 / 破坏暗影珠或猩红之心,也可以立即生成。
除外,每个夜晚都有 2% 几率会在午夜时随机落下一颗陨石,只要 世界吞噬怪或克苏鲁之脑已被打败过 / 世界中已经有暗影珠或猩红之心被砸碎。这些条件都是在黄昏(晚上 7:30)时进行检查的。
流星能撞击的地方也有一些约束:
- 以出生点为中心的 16% 的世界范围(672 / 1024 / 1344 格)受到保护,不会落下流星。
- 陨石不会落在 NPC 或宝箱周边 35 格之内。
- 它们不会落在任何玩家的屏幕内。
- 它们不会落在世界任何一边边缘的 50 格之内或世界顶部的 50 格之内。
- 他们不会落在地牢或神庙上。
- 如果这些条件覆盖了整个世界(例如,大量箱子),不会有任何陨石落下。
为了找到有效的位置,游戏会搜索一块 30×30 格的区域,在其中寻找 600 块实心块。日盘块和云块计为 -100 实心块;因此,漂浮岛不太可能被陨石击中。液体同样会降低计数值,因此陨石落到丛林或海洋中的可能性也比较小。天桥之类较薄的结构也不够致密因而不能承受流星撞击。
备注[]
- 在凌晨 4:30 到中午 12:00 之间多次满足陨石的生成条件( 打败世界吞噬怪或克苏鲁之脑 / 打破暗影珠或猩红之心)只会有几率导致一颗陨石在午夜落下;此事件并不叠加。但是,在半夜 12:00 到凌晨 4:30 之间反复满足条件依然可能生成多颗流星。
- Nintendo
version中,在陨石生物群落中时,会播放音乐《The Underworld》而非《Eerie》。
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流星在背景中的形象 |
- 从 .4.0. 开始,在撞击地在世界上生成之时之前不久,背景中会显示一颗下落的流星动画。这并不能准确表示陨石坠落地在世界上的实际位置:可能流星看起来是落到了世界右侧但实际上却是落在左侧。
- 仅当生成陨石生物群落的条件是在黄昏到晚上 11:40 之间满足的时候才会显示这流星,这也包括每晚的随机生成几率。总是会在晚上 11:40 开始在背景中显示坠落。[2]
- 即使实际情况会阻止陨石落地(即,实际上不会生成新的陨石生物群落),但只要条件得以满足,就总是会显示背景流星。
小贴士[]
For 防御流星头的小贴士, see 流星头 § 小贴士.
- 恰当的装备,比如高挖矿速度的工具(困难模式之前能采挖陨石的镐中最快的是骨镐;将其重铸成轻可以进一步提高速度)和对燃烧减益的防护(例如,带上黑曜石骷髅头)将极大地提高陨石的开采效率。
- 尖角状的陨石块可以与之接触而不受燃烧伤害。每隔几行就留下一块物块并用锤将其敲成尖角状就可以将其当作平台,这样就能向下挖到更深处。也可以挖到坠落地下方,站在其他类型的物块上采挖上面的陨石。
- 由于当世界上有太多位于 0 英尺以上的陨石块时陨石就无法落下,因此可以通过在任意 0 英尺以上的位置放置足够数量的陨石块来彻底防止陨石撞击。
- 在地图上有一些地方可能是玩家希望避免被陨石撞击的,比如玩家建造的建筑物、海洋、地下丛林的入口、地下沙漠、裂隙、生命树、 地牢、或神庙。保护这些区域最简单的方法是在这些区域附近放下一个宝箱。宝箱能保护 35 格半径内的所有东西。或者添加一些云或日盘块也能保护一块区域。
- 如果在地表找不到陨石,它可能撞到生命树上、腐化之地/猩红之地的裂隙里、或者漂浮岛上。
花絮[]
- 落到腐化之地、猩红之地、发光蘑菇生物群落和太空中时,陨石生物群落的音乐会被这些地方的主题音乐所覆盖。
- 虽然玩家、鬼魂、和死亡屏幕可以阻止流星的落点生成在屏幕内,但是可以用高尔夫球来移动镜头从而实际看到流星的生成。
- 如果坠落地中被陨石所取代的物块是涂了漆的,那么相应的陨石就也会是涂了漆的。
图库[]
-
流星有可能落到生命树中,尽管其开口顶部有一个宝箱。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.4: 修正了如果世界的顶部完全被平台覆盖就会阻止流星生成的问题。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 困难模式中熔岩蝙蝠不再会在陨石生物群落中生成了。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS版 1.04: 音乐变为电脑版 1.3.0.1 中加入的新的地狱音乐。
- 3DS正式版: 引入。
参考[]
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.WorldGen.cs
中的dropMeteor()
方法。 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
- ↑ Information taken from the
Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.Main.cs
中的HandleMeteorFall()
方法。 There may be inaccuracies, as the currentDesktop version is 1.4.4.9.
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zh:陨石(生物群落)