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I hope it doesn't rain again until this paint dries. That would be a disaster!

油漆工

随机[1]地发生并且会在持续期间影响所有地表生物群落。每次雨事件持续 24 游戏时(现实中的 24 分钟),跨越白天和晚上的部分。如果玩家在下雨的时候处于雪原生物群落,就会出现暴雪,造成降雪量上升。

雨主要是一种美学上的效果,仅在地表可见:会显示雨/暴雪图像、调暗环境阳光/月光、并替换音乐。但是,还是有一些功能效果的。

雨实际上并不会产生新的图格,并不会导致现有的水位上升,并且对熔岩蜂蜜图格没有影响。但确实会生成一些独特的敌怪或敌怪的变种,并且某些小动物的行为会有所不同。一些滑稽的效果包括穿雨衣的僵尸拿伞的史莱姆、和随心所欲摆动尾鳍在地面上自立行走的金鱼(游泳的金鱼会离开水行走,另外也会在地面上新生成行走金鱼)。

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version, 雨有三种不同的程度: 小雨,常规的还有雨季/暴雨。雨下得越大,阳光就会越模糊,雨季会造成可以注意到的黑暗。这些区别仅仅是图像上的,可以用天气收音机检测出来,而且会在一次降雨中多次变化。 其他效果包括以下内容:

  • 在下雨期间在所有液体中都有 +20% 渔力奖励。
  • 幌菊开花。
  • 蠕虫森林生物群落中频繁生成。
  • NPC 会留在他们的房屋中,就像在夜晚那样。
  • 在暴雪中,如果暴露于外,玩家的视角将眯起来。

内容[ | ]

备注[ | ]

暴雪的视觉效果

  • 普通的雪原生物群落怪在暴雪期间会继续生成。
  • 雨会妨碍到血月日食,因为它会生成额外的敌怪,从而让某些来自那些事件的敌怪变得更加稀有。
  • 如果雨和血月同时发生,行走金鱼依然会变为腐化金鱼,它不像普通金鱼那样能在雨中直立行走。
  • 气收音会探测到地表是否正在下雨(无论玩家位置在哪)。
  • 降雨动画会被物块挡住。这对于幌菊的开花并没有影响,但却会防止蠕虫的生成。
  • 如果大风天和常规以上的雨一起发生,就会造成雷雨

花絮[ | ]

  • 曾经有一种“雨水累积”的机制,会让雨水淹没坑洞、地堡以及其他类似的结构,然后玩家就必须构建系统来处理积水。[2]但是,由于未知的原因,该机制后来被废弃了。
  • 下雨的几率在世界生成之后 2 分钟 24 秒到 24 分钟之间的某个时间之后就不再会波动而永久固定为 18.2%。[3]
  • Desktop version在窗口模式时离开屏幕的话雨的动画会停止(不像其他动画)。
  • 当同时下雨和下雪时,雪的动画会停止,但雨的动画不会。
  • 雨云块会导致下雨效果,但这与下雨时间完全无关,并且纯粹只是美学上的效果。
  • 如果雨和血月同时发生,雨会呈现红色。
  • Old-gen console version 如果在下雨期间退到标题屏幕,背景中会显出雾来。即使进入新的世界然后再次退出后依然会这样。要想移除此效果,需要关闭游戏。
  • 在旧的移动版和Old-gen console version 前代主机版中,Morning Rain 音乐是教程独有的。此后,它作为晨雨音乐实现到了Desktop version Desktop version中。

另见[ | ]

参考[ | ]

  1. 雨/暴雪实际的概率大致在 1 / 475,200 每嘀嗒到 1 / 345,600 每嘀嗒浮动。现实的一秒为 60 嘀嗒或游戏中的一分钟。因此一个游戏日中下雨的概率在 18.2% 到 25% 浮动。这和每隔四到五个半游戏日(即现实中的 1小时 36 分钟到 2 小时 12 分钟)下雨的现象相符。
  2. https://forums.terraria.org/index.php?threads/terrarias-8th-anniversary-ask-redigit-and-cenx.79731/page-7#post-1765746
  3. Main.UpdateTime()(其中调用了 Main.StartRain())中的第二个条件会导致几率波动,这个条件要求变量 Main.cloudBGactive 为正。该变量在世界生成时会赋值为一个随机负数,并且每嘀嗒都会递增。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.4.0.1:
    • 添加了 Morning Rain 音乐,当上午 4:30 到上午 7:30 下雨时播放。
    • 添加了雷雨及其独有的音乐,当雨和大风天一起发生时发生。
    • 雨变得稍微更加不常见了。
    • 雨现在会呈现和它下着的生物群落中的水一样的颜色。
  • 电脑版 1.3.4:
    • 修复了在暴雪时屏幕的边缘变色的问题。
    • 太空生物群落现在不会下雨了.
    • 当暴雪天气事件现在有了一个新的独特的坏境音乐当活跃的时候。
  • 电脑版 1.3.3.3:
    • 修复了雪块有时在暴雪有时不出现的问题。
    • 改善了暴雪时一些机器的表现。
  • 电脑版 1.3.3:
    • 暴雪现在有了可见的效果。
    • 修复了液体和雨的的音效会在游戏窗口不活跃的时候继续播放的问题。
  • 电脑版 1.2.3:
    • 修复了一些有关雨音效的小问题
    • 优化雨的表现。
    • 稍微减少了下雨的概率。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:雨

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