
行走或落于云、雨云和雨云上时它们会散发出蓬松的大颗粒。
雨云是一种物块,和云块一起出现在漂浮岛下。雨云块会让其下方出现纯装饰性的雨滴,下落大约 18 格并在随后的 5 格内逐渐淡出。在 Desktop version,
Console version,
Mobile version, and
Nintendo Switch version中,落在雨云不会造成掉落伤害。
制作[]
配方[]
Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
备注[]
在低视频质量设置下,一个区域中只会有 25 块雨云会产生雨水。而在中质量下有 112 块雨云会产生雨水。另外,视频质量设置的越低,雨水就会越快开始淡出。
- 如果用致动器将此物块变为非激活(未通电)状态,下雨动画会依然存在。
- 雨云下方的实心块会阻断雨滴下落,但被锤击过的物块不会。
- 在这些物块四周通常会生成小水池。
小贴士[]
- 下雨效果有助于定位漂浮岛。
- 可以将雨云用在地狱电梯底部来避免死于掉落伤害。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 雨云现在能消除掉落伤害。
- 电脑版 1.3.2: 现在可制作。
- 电脑版 1.2.3: 加速了雨云的代码并让其更好地绘制。
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.17: 现在可制作。
- 主机版 1.02: 引入。
- Switch版 1.0.1096.2: 现在可制作。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:雨云