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雷雨对环境造成的影响

我们的大自然母亲发怒了,她要降下毁灭性的力量来烧尽污秽之物。

树妖

雷雨是一种少见的事件,在速达到 20 mph 且降雨量达到 50% 时开始,直至风速降至 16 mph 或降雨量降至 40% 时结束。本质上,它其实就是大风天两种事件的结合。

雷雨保留了下雨的所有效果,包括下雨时会生成的敌怪,以及在雪原生物群落会显示为暴风雪。不过,大风天的敌怪不会生成,也不会有其特殊物品掉落。

偶尔,闪电会在屏幕上制造出闪光,动画结束后还会有雷声。雷雨时风速显著增加,让树叶下落的超级快。

内容[]

备注[]

  • 闪电仅仅是视觉效果,不会劈中玩家。
  • 地表雪原腐化猩红生物群落的背景音乐不会因雷雨而发生改变。
    • 雷雨时,如果在沙漠发生了沙尘暴将会播放沙尘暴的音乐。
  • NPC在雷暴时有特殊对话。
    • 不过和向导所说的不同,雷雨时不会有特殊敌怪生成。
  • 天气收音机能侦测到雷雨。
  • 有一个实验性选项能关闭闪电的动画效果。

花絮[]

  • 在早期移动版,相似的闪电效果会在下雨时出现,但并无雷声。

历史[]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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