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霜月是一种困难模式,世纪之花后的,以圣诞节为主题的事件,可用调皮礼物于任意时间在夜晚召唤,结束于黎明(4:30 AM)。它可以在一年内的任意时间被召唤,并不需要实际处于圣诞节季节中。在该事件期间,特殊的且极度困难的敌怪会高速生成攻击玩家。它与南瓜月事件相似,但包含更多波数且略多的内容。视觉上,月亮会变为雪人头的样子,但保留当前的月相。
整个事件由 15 波,外加 5 个“奖励波”组成。当玩家达到某些击杀分数时,波数会推进(尽管在第 20 波之前不会向玩家显示击杀分数)。在波数所需的分数得以满足后,下一波即开始,并且击杀分数重置为 0。状态讯息会指示波数何时推进,以及已经达到哪一波。请参阅下表来了解每个敌怪所能获得的分数以及每一波所需要的波数。
霜月事件总是在上午 4:30 结束。此事件的目标是在事件结束之前到达 20 波,但事件的 成就则会在 15 波时就被给予。[1]
召唤霜月的调皮礼物需要的材料只在玩家已经打败世纪之花的困难模式世界中可用(但事件本身在困难模式之前的世界中可以召唤)。因此,它甚至对于具有最棒的装备的玩家都是个挑战。在最终波中,需要同时与多个 Boss 级的敌怪战斗。
霜月敌怪掉落强大的武器和配饰,以及宠物和时装物品。大多数掉落物极为少见,即使是已经设法完成整个事件的玩家也会发现它们需要如此多次才能得到它们。Boss 掉落物的掉落率随着完成的波数增加而提高。参见下表以获取更加详细的拾取物和纪念章掉落率信息。
在 4:30 AM 前达到 15 / 20 波会在黎明时(4:30 AM)显示信息“The spirit of Christmas spreads cheer...”。接下来的整个白天和整个黑夜,会显示所有圣诞节的特效。在翌日 4:30 AM,信息“The spirit of Christmas fades...”会出现,然后所有的圣诞节事件将不再出现直至圣诞节再次来临或玩家再一次达到霜月的 15 波。[2]
内容[]
波数[]
敌怪 | 点数 |
---|---|
僵尸精灵 | 1 / 2 |
姜饼人 | 2 / 4 |
精灵弓箭手 | 3 / 6 |
胡桃夹士 | 4 / 8 |
雪花怪 | 0 5 |
精灵直升机 | 8 / 16 |
坎卜斯 | 0 10 |
雪兽 | 18 / 36 |
礼物宝箱怪 | 20 / 40 |
常绿尖叫怪 | 50 / 100 |
圣诞坦克 | 100 / 200 |
冰雪女王 | 150 / 300 |
波数 | 所需点数 | 敌怪 |
---|---|---|
1 | 0 | 僵尸精灵和姜饼人 |
2 | 25 | 僵尸精灵和精灵弓箭手 |
3 | 40 | 僵尸精灵、精灵弓箭手、姜饼人和胡桃夹士 |
4 | 50 | 常绿尖叫怪、僵尸精灵、精灵弓箭手和姜饼人 |
5 | 80 | 常绿尖叫怪、僵尸精灵、精灵弓箭手和胡桃夹士 |
6 | 100 | 常绿尖叫怪、精灵弓箭手、胡桃夹士和精灵直升机 |
7 | 160 | 圣诞坦克、姜饼人、精灵弓箭手和僵尸精灵 |
8 | 180 | 圣诞坦克、精灵直升机、精灵弓箭手、胡桃夹士和坎卜斯 |
9 | 200 | 圣诞坦克、常绿尖叫怪、胡桃夹士、精灵直升机和姜饼人 |
10 | 250 | 圣诞坦克、常绿尖叫怪、坎卜斯、僵尸精灵和精灵直升机 |
11 | 300 | 冰雪女王、雪花怪、僵尸精灵和姜饼人 |
12 | 375 | 冰雪女王、常绿尖叫怪、姜饼人、雪兽和僵尸精灵 |
13 | 450 | 冰雪女王、圣诞坦克、精灵直升机、姜饼人和雪花怪 |
14 | 525 | 冰雪女王、圣诞坦克、常绿尖叫怪、雪兽和坎卜斯 |
15 | 675 | 冰雪女王、圣诞坦克、常绿尖叫怪、雪兽和精灵直升机 |
16 | 850 | 冰雪女王、圣诞坦克、常绿尖叫怪、雪兽和雪花怪 |
17 | 1025 | 冰雪女王、圣诞坦克、常绿尖叫怪、雪兽、坎卜斯和精灵直升机 |
18 | 1325 | 冰雪女王、圣诞坦克、常绿尖叫怪、雪兽、胡桃夹士和坎卜斯 |
19 | 1550 | 冰雪女王、圣诞坦克、常绿尖叫怪和雪兽 |
20 | 2000 | 冰雪女王、圣诞坦克和常绿尖叫怪 |
- 达到第 15 波所需的总分数:3410;第 20 波:10160
- 礼物宝箱怪可在少于 4 个时在任意波生成,取代每波常规的敌怪。
- 同时存在的 Boss 最大数量取决于所在波数。当达到此数量时(或超过时,例如若玩家设法达到波数 9 而不杀死来自波数 6 的 2 只常绿尖叫怪),就不会生成新的同种 boss。
Boss 生成限制 [3] 波数
常绿尖叫怪
圣诞坦克
冰雪女王4 1 - - 5 1 - - 6 2 - - 7 - 1 - 8 - 1 - 9 1 1 - 10 1 2 - 11 - - 1 12 1 - 1 13 - 1 1 14 1 1 1 15 3 2 1 16 4 2 2 17 5 3 2 18 6 4 3 19 7 5 4 20 无限
拾取物[]
- 所有 boss 类型的敌怪(冰雪女王、圣诞坦克和常绿尖叫怪)在较靠后的波数中都有较高的几率掉落拾取物。该几率始于波数 4 的 10% (20%),并以非线性方式升高至波数 15 的 16.67% (100%),最后到达 波数 20 中的 25% (100%)。[4]
- 以下几率确实会在 Desktop, Console, Mobile, and Switch中影响纪念章,但在 Old-gen console, , and tModLoader中则不会。
- 掉率的准确公式如下:[4]
- W = 当前波数([[专家模式|]]中再加 7),
- E = 0 或 2.
- 此几率受[[运气|]]影响。
- 在所有版本中,纪念章有它们自己独立的几率掉落( 在 Desktop, Console, Mobile, and Switch中,亦会与普通的掉率并列使用,就像之前所解释的那样)。从第 15 波开始(或是在 tModLoader中,专家模式的wave 8),每个冰雪女王、圣诞坦克和常绿尖叫怪被击杀时都有几率掉率单独的纪念章。该几率会在第 17 波时和第 19 波时升高;在 tModLoader专家模式中,这几次升高则分别发生在第 10 和第 12 波。在 Desktop, Console, Mobile, and Switch中,运气并不会影响该几率。各个版本中的纪念章掉率如下表。[5]
波数 纪念章几率 实际纪念章掉落率 15 / 8 25*1/4 (25%)
27.27*3/11 (27.27%)4.17*1/24 (4.17%)
27.27*3/11 (27.27%)25*1/4 (25%)
27.27*3/11 (27.27%)25*1/4 (25%)16 / 9 25*1/4 (25%)
27.27*3/11 (27.27%)5*1/20 (5%)
27.27*3/11 (27.27%)25*1/4 (25%)
27.27*3/11 (27.27%)25*1/4 (25%)17 / 10 33.33*1/3 (33.33%)
37.5*3/8 (37.5%)6.67*1/15 (6.67%)
37.5*3/8 (37.5%)33.33*1/3 (33.33%)
37.5*3/8 (37.5%)33.33*1/3 (33.33%)18 / 11 33.33*1/3 (33.33%)
37.5*3/8 (37.5%)8.33*1/12 (8.33%)
37.5*3/8 (37.5%)33.33*1/3 (33.33%)
37.5*3/8 (37.5%)33.33*1/3 (33.33%)19+ / 12+ 50*1/2 (50%)
60*3/5 (60%)12.5*1/8 (12.5%)
60*3/5 (60%)50*1/2 (50%)
60*3/5 (60%)50*1/2 (50%)
备注[]
- 霜月事件有时会在退出世界后重进时结束。
- 在 tModLoader version中,常绿尖叫怪、圣诞坦克和冰雪女王在家模可在第 8 波中就掉落纪念章。[4]
- 水蜡烛、和平蜡烛、战斗药水和镇静药水在入侵期间无效果,就像一些其他事件那样。
- 如果玩家在此事件中被杀死,事件并不会取消。伴随着事件持续到黎明,玩家会持续重生并继续与敌怪作战。在单人模式游戏中,退出此世界并重新载入会取消此事件,但也会清空地面上的物品。
- 霜月不会和血月叠加。如果在血月时召唤霜月结果就是个常规的霜月。
- 在霜月时召唤海盗入侵会中止它。
- 黎明到来时任何还留在玩家屏幕上的 Boss 敌怪都会开始快速朝一个方向移动,跑出屏幕以消失。在这发生时依然可以追杀甚至杀掉一些 Boss。
- 在事件结束后被干掉的逗留的敌怪永远不会掉落任何稀有物品。
成就[]
小贴士[]
- 因为霜月敌怪无法生成的区域的生成速度也会提升,霜月可以用于刷其他物品,例如在海洋刷海盗地图,同时完全避开霜月敌怪。
- 霜月敌怪很容易受到灵液减益影响,这使得灵液瓶、灵液箭或子弹、或黄金雨非常有效。
- 玩家应当在敌怪生成后尽快击杀它们,以确保能够紧随着生成更多敌怪,以增加到达后面波数的几率。
- 霜月是个很好的途径来快速获取大量钱币。
- 保暖药水是一种很好用的药水,可大大减少事件中敌怪给予的伤害。
花絮[]
- 在 Old-gen console version and Nintendo version中,霜月通常被认为是游戏中最难的事件。
- 在这些版本中不可用的亮事总体来说要难得多。
- 这是少数在Nintendo version中可用的 1.2 后的特性。
历史[]
- 电脑版 1.4.1: 游戏中解锁一天圣诞节的需求改为 15 波。
- 电脑版 1.4.0.1: 到达霜月]]的末尾会解锁(游戏中的)一天圣诞节。
- 电脑版 1.3.0.4: 修正了在多人模式中入侵进度条超过 32767 点时会跳到大约 -32768 的问题。
- 电脑版 1.2.3.1:
- 使得推进霜月波数更容易了一点。
- 使得若干种霜月怪物设计速度更慢、伤害更低。
- 电脑版 1.2.3:
- 南瓜月和霜月现在可在使用雪人宠物时开始。
- 霜月的所有波数现在在警告中正确的使用"雪花怪"。
- 雪花怪 & 精灵直升机现在在黎明时可正确地跑走。
- 修复了霜月波数的显示文字(精灵僵尸改为僵尸精灵)。
- 电脑版 1.2.2: 引入。
- 主机版 1.05: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.4.0.5.0: 到达霜月的末尾会解锁(游戏中的)一天圣诞节。
- 移动版 1.2.11212: 引入。
- 3DS版 1.03: 引入。
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Information taken from the Desktop 1.4.2.1 source code,
Terraria.NPC.cs
中的CheckProgressFrostMoon()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.2.1 source code,
Terraria.Main.cs
中的CheckForMoonEventsStartingTemporarySeasons()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ 4.0 4.1 4.2 Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_FrostMoon()
方法和Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的类FrostMoonDropGatingChance
。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ For trophies, 有
33.33*1/3 (33.33%) 几率相比与经典模式有几率使得分母减一;例如, Desktop, Console, Mobile, and Switch在专家模式的 15 波中(或在 tModLoader第 8 波中),有 2/3 的几率掉率会是25*1/4 (25%) (25%),但有 1/3 的几率掉率会是33.33*1/3 (33.33%);如此一来,平均的产出则是 ≈ 27.27%;这并未计入总体物品掉率。Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_FrostMoon()
方法和Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的类FrostMoonDropGateForTrophies
There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
zh:霜月