This article is about 一系列召唤武器. For 钩爪, see 常春藤鞭.
鞭是近距离的召唤武器,会以弧状的路径挥舞且产生一种独特的音效。 与所有召唤武器一样,鞭会受到仆从伤害的加成,且通常情况下不造成暴击。
当有敌怪被鞭击中时,任何玩家召唤的仆从都会以此敌怪为目标,这类似于用仆从召唤武器右键敌怪时的效果。
除了其原本的伤害数据外,大部分鞭还拥有适用于所有攻击的仆从的伤害奖励。击中敌怪后,这些伤害奖励会持续 3 秒。哨兵不会受到此奖励。
鞭可以获得与剑相同的修饰语,包括传奇。它们的最佳修饰语是传奇( 或迟钝以获得最大攻击距离)。
类型[]
名称 | 伤害 | 特殊效果 | 攻击范围 (图格) |
使用时间 | 击退 | 稀有度 | 困难模式 | 买价 | 来源 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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皮鞭 | 14 | 4 召唤标记伤害 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 50%。 |
11 | 30 | 0.5 | ![]() |
❌ | 3 |
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荆鞭 | 18 | 6 召唤标记伤害 击中敌怪会获得丛林之怒增益,提升攻击速度 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 40%。 |
15 | 30 | 1 | ![]() |
❌ | 1 |
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脊柱骨鞭 | 29 | 7 召唤标记伤害 应对多个目标时表现优于大部分其它鞭 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 10%。 |
18 | 30 | 2 | ![]() |
❌ | 150 | : 90 ![]() ![]() ![]() |
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鞭炮 | 40 | 不提升仆从伤害,而是对击中的敌怪施加烈焰能量,在受到仆从攻击时爆炸,造成 2.75 倍 / 3 倍 仆从的伤害 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 33%。 |
21 | 30 | 2 | ![]() |
✔️ | 3 | |
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冷鞭 | 50 | 击中敌怪时召唤一个雪花仆从,攻击此敌怪以及任何附近的敌怪。雪花造成 10 伤害,无视 30 防御。 攻击还能够造成 4 秒的霜冻减益 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 30%。 |
23 | 30 | 1.5 | ![]() |
✔️ | 4 | : 8 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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迪朗达尔 | 55 | 9 召唤标记伤害 击中敌怪会获得迪朗达尔祝福增益,提升攻击速度 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 20%。 |
24 | 30 | 2 | ![]() |
✔️ | 460 | : 12 ![]() ![]() ![]() |
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暗黑收割 | 100 | 击中敌怪会对其施加暗黑能量。当仆从攻击具有暗黑能量的敌怪时,暗黑能量会爆发并伤害附近的敌怪(不包括原本的目标),每次攻击造成 10 伤害,这一伤害无视 50 防御 击中敌怪会获得收割时刻增益,提升攻击速度 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 10%。 |
28 | 30 | 3 | ![]() |
✔️ | 10 | |
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晨星 | 180 | 5 召唤标记伤害 +5% 召唤标记暴击率 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 5%。 |
28 | 45 | 11 | ![]() |
✔️ | 6 | |
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万花筒 | 180 | 20 召唤标记伤害 +10% 召唤标记暴击率 单次挥舞每击中一个额外目标,造成的伤害降低 10% |
33 | 30 | 4 | ![]() |
✔️ | 5 |
小贴士[]
- 由于鞭的主要攻击的运作方式与穿透近战武器类似,它们对于能穿过物块的敌怪(如蠕虫、诅咒骷髅头,和发射可摧毁的射弹的法师)非常有效。
- 然而,所有鞭的单次挥击中每多击中一次敌怪,对其造成的伤害就会降低,直到降低至 1 伤害。这一伤害惩罚在早期的鞭上较高,在后期的鞭上较低。
- 这不会阻止能造成减益的鞭(如荆鞭)施加其减益。然而,鞭炮只会对首个击中的敌怪施加烈焰爆炸效果,即使这次攻击最终标记了另一个敌怪。
- 然而,所有鞭的单次挥击中每多击中一次敌怪,对其造成的伤害就会降低,直到降低至 1 伤害。这一伤害惩罚在早期的鞭上较高,在后期的鞭上较低。
- 鞭会受近战攻击速度加成影响。这意味着主要加成近战的盔甲套装与装备(如暗影盔甲与猛爪手套)将能够极大地提升它们的效率。
- 召唤标记伤害会为仆从提供大幅的伤害加成。例如,困难模式之前的鞭能使史莱姆法杖对克苏鲁之眼造成的DPS翻 3 倍以上,而万花筒能使已经很强力的外星法杖的DPS再提升 50%。
- 鞭和英灵殿骑士盔甲的相性极佳,它具有 +60% 召唤伤害的加成,较高的防御和生命再生,以及数个哨兵栏,但对其它种类武器的加成较少。如果要用更高风险换取高回报,可以选择渗透忍者盔甲,它具有 +60% 伤害和 +20% 速度加成(相比于大部分后期近战武器来说,这对鞭影响更大),但防御较低、没有生命再生。
- 由于其具有较大的攻击范围,鞭很适合用来清理植物。结合其能够穿过solid wall清理植物的能力,鞭能在单次挥击里清除整个多刺灌木,快速清理蔓藤,以及安全地移除仙人球。
- 来自盔甲、配饰和增益的攻击速度加成不会影响鞭的攻击范围;只有鞭上的修饰语会。
- 1.4.1 更新修复了鞭上影响大小的修饰语会对攻击速度有反向影响的问题。这意味着较长的鞭总是缓慢,而较短的鞭总是快速。因此,在
Desktop version中,迟钝不再是较好的修饰语。
- 鞭可以作为游戏早期的优秀武器,它们的伤害较高且获取较容易。
花絮[]
- 鞭的加入致敬了《最终幻想(Final Fantasy)》系列中携带鞭子的召唤师,尤其是来自《最终幻想 4》的莉迪亚。
- 在现实生活中,鞭子通常用于动物,用作训练和表演用途。这可能是动物学家售卖皮鞭的原因。
- 虽然它们和近战武器有相似之处,鞭仍然被分类为召唤武器。
- 虽然其名称如此,常春藤鞭不是一件武器。它是一种钩爪,在鞭加入游戏前就存在了。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 引入。
- 移动版 1.4.0.5.0: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:鞭