食人怪





Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 植物 AI |
Damage | 34/68›60/102›90 |
Max Life | 110/220›242/330›363 |
Defense | 10 |
KB Resist | 100% |
Banner | ![]() |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 43
食人怪是一種只在地下叢林生物群落生成的敵怪,並且它幾乎與地表的抓人草一模一樣。食人怪生成時就錨定在一個物塊上,有一條可延長的枝幹,頂部是一個抓手。枝幹本身是一個被動的構件,能被安全的穿過而不受到傷害,只有抓手會造成或者受到傷害。
和抓人草的不同之處[]
- 食人怪的體色是棕色或粉紅色,而抓人草是綠色。
- 食人怪有概率掉落藤蔓,而抓人草不會,
- 食人怪能延長的枝幹長度兩倍於抓人草。
- 抓人草生成於叢林生物群落而非地下叢林生物群落。食人怪則生成於地下 700 到 1,000 英尺(取決於世界大小)。
小貼士[]
- 當被像陽炎之怒這樣的武器點燃時,它們不穩定的行為模式會導致他們用光亮展示出隱藏的洞穴。
- 即使玩家似乎不在食人怪的範圍內,也應謹慎行事,因為它們可以伸展他們的莖,從而迅速擴大它們的攻擊範圍。
- 挖掘食人怪所錨定的物塊會導致其立刻死亡,但此種殺死食人怪的方法永不會產生掉落物。
花絮[]
- 食人怪和抓人草讓人想起世紀之花鈎。
- 雖然其藤蔓更接近棕色而非綠色,食人怪掉落的卻是綠色的藤蔓。
- 根據怪物圖鑑,食人怪會在吃夠人肉後像繭一般蛻變成憤怒捕手。
- 根據 ID 來判斷,食人怪是遊戲正式版中加入的最後一個 NPC。
- The
物圖 entry for the 食人怪: "A sharp-toothed plant with a taste for human flesh. It has the ability to hide inside the mud and reach over great distances."
歷史[]
- 電腦版 1.4.0.1: 現在可以掉落咖啡和食人怪風箏。
- 電腦版 1.3.5: 外觀更新。
- 電腦版 1.3.3: 錨定的物塊不再可被摧毀。
- 電腦版 1.3.0.1: 藤蔓掉率從 33.33% 提升至 50%。
- 電腦版 1.2.3: 不再一起掉落遠古鈷頭盔和遠古鈷護腿。
- 電腦版 1.2.0.3: 現在可以掉落其獨有的旗幟了。
- 電腦版 1.1: 傷害從 45 降低至 42。
- 電腦版 1.0.6:
- 生命從 200 降低至 130。
- 傷害從 60 降低至 45。
- 食人怪現在生成在圖格前而非它們後面。
- 它們現在會隨機伸出它們的莖,而不是在玩家快速移動時。
- 電腦正式版: 引入。
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:食人怪