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"饥饿" redirects here. For 血肉墙召唤的敌怪, see 饿鬼.

饥饿度是一个游戏机制,仅存在于永恒领域世界种子中。它是在世界创建后立即出现的减益。起初它没有任何效果,但如果不采取任何行动,它会变为降低玩家的属性的减益,最终会让玩家持续失去生命

如果在效果激活时食用食物物品食物增益持续期间它会消失。

在每个阶段,玩家都会显示相应的表情

阶段[ | ]

Emote Peckish

稍饿表情。


Emote Hungry

饥饿表情。


Emote Starving

极饿表情。

Template:GetBuffInfo/db-zh-tw
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  • 饥饿度的第一阶段是稍饿,持续 5 分钟。
  • 第二阶段,玩家会变得饥饿,持续 5 分钟,并造成以下效果:
  • 最后阶段,玩家会变得极饿,每秒失去等同于人物最大生命 2% 的生命。它会持续到玩家使用任何食物物品或死亡。

花絮[ | ]

历史[ | ]

  • 电脑版 1.4.3.2: 修复了饥饿度状态更改时会删除部分增益的问题。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:饥饿度

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