“Got any spare bones for sale? I'm looking to replace my broken hip... again.
— 骷髅商人

被扔出去骨头的动画。
骨头是消耗性的远程武器,也可以用作制作材料。它们掉落自生成在地牢中的愤怒骷髅怪、暗黑法师、和诅咒骷髅头。在Nintendo version中,骨头也会掉落自普通骷髅。
骨头受重力影响很大,运动弧度与投刀和手里剑类似。这三种消耗性投掷武器中,骨头的射程最小(投刀最大)。 用作武器时,骨头在使用后有 50% 几率可回收,即使是击中敌怪的亦如是。
此外,骨头还是一种制作材料,它们用于制作诸如死灵盔甲或钢琴等。骨头可以用白骨魔棒来放置为物块,如此它们会变为骨块。头手是专家模式独有的武器,用骨头作为弹药。
制作[]
配方[]
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用于[]
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备注[]
- 髅商会在需要时用骨头来自卫。他扔出来的骨头是不可回收的。
- 在家模中,骷髅会向玩家投掷骨头,使它们变得更加危险的。
- 由于骨头被头手用作弹药,因此它们可以存放在物品栏的弹药栏中。
- 在
Desktop version中,骨头不再能存放于弹药栏内,因为骨头手套从武器变为配饰。在升级之前就放在弹药栏中的骨头则依然会留在那。
- 在
- 虽然看起来普通骨头制造的伤害比骨头手套要多,但将骨头用作弹药的伤害是叠加到骨头手套的伤害上的。
小贴士[]
花絮[]
历史[]
- 电脑版 1.3.1: 外观更新。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 伤害由 22 降低至 20。
- 击退由 4 改到 2.3。
- 武器类型从远程变为投掷。
- 电脑版 1.2.3: 堆叠上限由 99 提升至 999。
- 电脑版 1.2: 更多可制作的家具物品。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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