骷髅博士





Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 战士 AI |
Damage | 20/40/60 |
Max Life | 500/1000/1500 |
Defense | 10 |
KB Resist | 50%/55%/60% |
Banner | ![]() |
Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 52
骷髅博士是一种罕见地出现在夜晚的丛林与地下丛林的僵尸变种。它的行为模式与普通僵尸并无区别,它将缓慢地走近玩家并造成接触伤害, 它会在接近障碍物时试图绕过障碍,且只有在血月期间才能够开门。它拥有明显高于其他僵尸的生命,并且它能够造成的伤害也比其他的僵尸稍高一些。在被击杀时,它会掉落考古帽。
它并不拥有任何变种,在家模下也不会有任何武装变化。
It is one of the few entities that can be detected by the 命体分析 or its upgrades.
备注[]
成就[]
小贴士[]
- 为了增加骷髅博士的生成概率, 玩家可以在夜晚期间的丛林地表放置或手持一根水蜡烛并喝下战斗药水。这将极大地增加骷髅博士的生成概率。为了提高效率, 玩家可以在血月期间采用此方案。在世界还未进入困难模式之前,骷髅博士拥有更高的生成概率。这是因为在困难模式期间生成的大量新敌怪将会减少骷髅博士出现的机率。
- 只在夜晚期间时,骷髅博士可以生成在任何深度的丛林草格上。
花絮[]
- The
物图 entry for 骷髅博士: "This particular zombie has a knack for finding historical artifacts, but has a terrible disdain towards snakes."
历史[]
- 电脑版 1.3.5: 外观更新。
- 电脑版 1.0.4: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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zh:骷髅博士