Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 頭部 AI |
Damage | 32/70/105 1000 (白天期間) |
Max Life | 4400/8800/11220 |
Defense | 1010,每隻存活的手 +25 00,每隻存活的手 +25 (旋轉時) 9999 (白天期間) |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPenetrated]]File:Db-zh-twDistorted.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPenetrated]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-tw]]File:Db-zh-twDistorted.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-tw]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]] |
Debuff | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twBleeding]]File:Db-zh-twBleeding.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twBleeding]]Template:GetBuffInfo/db-zh-twBleeding |
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Debuff tooltip | Template:GetBuffInfo/db-zh-twCannot regenerate life |
Chance | 100% |
Duration | 6–10 秒 |
Coins | 51250 |
---|
Hurt | |
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Killed | |
進入旋轉階段 |
Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 骷髏王之手 AI |
Damage | 20/44/66 |
Max Life | 600/1560/1989 |
Defense | 14 |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]][[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Debuff | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twSlow]]File:Db-zh-twSlow.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twSlow]]Template:GetBuffInfo/db-zh-twSlow |
---|---|
Debuff tooltip | Template:GetBuffInfo/db-zh-twMovement speed is reduced |
Chance | 50% |
Duration | 1–2 秒 |
Hurt | |
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Killed |
骷髏王是一個困難模式前的boss。玩家在進入地牢之前必須擊敗骷髏王,擊敗骷髏王可以讓所有玩家在該世界獲得任意進出地牢的權限。並且可以使服裝商NPC在有空餘房屋的時候入住。
如果玩家在擊殺骷髏王之前嘗試進入地牢,地牢守衛會在玩家進入0深度以下地區時生成,它通常只需要一擊就能擊殺玩家,造成 1000/2000/3000 傷害。另外,直到殺掉骷髏王為止,擊殺地牢守衛不會使玩家獲得進出地牢的權限。
While 骷髏王 is alive, the music 八音盒(Boss 1) will play. When Otherworldly music is enabled, the track Boss 1 (Otherworldly) will play instead.
召喚[ | ]
骷髏王可以通過在夜晚與地牢門口的老人對話來召喚,當玩家點下對話欄中的「詛咒」選項時,老人會立即死亡,而骷髏王取代他而出現。如果玩家在白天和老人交談,他會勸你晚上再回來。玩家每晚只能通過與老人交談召喚一隻骷髏王,因為老人只有白天才會再次出現。
只要它沒被打敗,骷髏王可以通過上述方式重複召喚。然而,當骷髏王被打敗後,老人不會再出現,而一名與老人很相似的服裝商NPC會入住進玩家建造的房子。他會在住地逗留,直到有空房間為止。想要再次召喚骷髏王,可以在晚上裝備著服裝商巫毒娃娃,然後殺掉服裝商。然而此法僅在夜間生效,如果在白天殺死服裝商,骷髏王不會出現。
攻擊方式[ | ]
骷髏王由一個巨大的浮空的骷髏頭和兩隻骨手組成。所有的部位都可以穿過物塊,並嘗試接觸玩家以造成傷害。所有的部位都可以被分別擊殺,但是擊殺骷髏王只需要擊敗它的頭部。
骷髏王會在兩種攻擊之間轉換:
- 頭部懸浮在玩家上方並嘗試用雙手去擊打玩家。
- 頭部旋轉並接近玩家,造成巨大傷害的同時使自己的防禦暫時降為零。
- 當在大師模式下並且只剩下頭部,則會吐骷髏頭攻擊玩家
如果玩家與它戰鬥了太長時間,直到天亮了,骷髏王不會逃走,而是變得像地牢守衛一樣,轉動頭部並對玩家造成巨大傷害,基本上會一擊秒殺玩家(雖然此時還是可以擊殺,但會處於極大的劣勢)。骷髏王在死亡或消失之前,會一直保持這種狀態,即使玩家活到了下一個晚上也不會變。
專家模式[ | ]
在專家模式下,骷髏王還有以下的額外特點:
- 骷髏王的頭部擁有極高的防禦,但在它的雙手都被擊殺後,防禦會降至正常水平。只要任何一隻手被擊殺,頭部就會開始像玩家發射類似詛咒骷髏頭的跟蹤型頭骨,生命值越低發射頻率越高。
- 骷髏王移動速度加快,多人模式里的AI會更好。通過這種方式,它可以在旋轉時「鎖定」你,如果沒有立刻逃脫的話,幾乎能秒殺玩家(比如,使用抓鉤)。
備註[ | ]
- 地牢門口的老人可以通過種種方式殺死,但是這並不算作擊殺骷髏王,他還是會重新出現。
- 骷髏王會在所有附近玩家全部死亡時消失,而老人會在第二天重生。
- 如果在黎明前沒能殺掉骷髏王,其攻擊和防禦會提高到和地牢守衛差不多。
- 即使再次天黑,骷髏王的攻擊和防禦也不會恢復成原樣。
- 如果骷髏王在白天的狂暴模式下被擊殺,會掉落標準骷髏王掉落物,允許玩家出入地牢,而不會拿到成就。
- 星星炮的穿透效果可以更好的幹掉骷髏王的雙手,儘管此行為會消耗大量的墜落之星。
小貼士[ | ]
- 如果使用魔鏡或回憶藥水,骷髏王不會跟著你回去,而是會直接消失。
- 不要在骷髏王的頭上用史萊姆坐騎連跳,跳太高可能會使其消失(另外,太空里的緩慢墜落速度會導致很難回到它身邊)。然而,在地牢入口內史萊姆坐騎可能是不錯的工具。
- 如果用礦車以夠快的速度移動,手有可能會消失,只需要和頭戰鬥。
- 一整套化石盔甲加上50個手榴彈可以輕鬆解決掉兩隻手。
- 反彈武器(比如地牢裡的水矢)都極度有效。(1.4中已經不能在殺死骷髏王前獲得水矢)
- 多人模式中,可以在靠近地牢的地方做一個生成點(床),這樣只要玩家一復活就可以繼續打。
- 蜜蜂槍、蜜蜂手榴彈或蜂膝弓,可以迅速放一群蜜蜂來造成持續傷害。
- 專家模式下,骷髏王在沒有手的時候防禦為10,一隻手會提供25防禦,當頭旋轉時會降低10防禦
- 專家模式下,如果玩家不斷向不同方向移動,大多數的追蹤骷髏頭都能躲開;另外要注意這些都不會穿牆。
- 專家模式下,使用悠悠球和高架屏障也是很好的方法。然而,頭部開始轉的時候需要快速移動。
- 召喚骷髏王前,在戰鬥場地鋪好尖球也是不錯的。
- 最好搭建5-15層戰鬥平台,用來躲避旋轉頭顱,快速下平台或快速爬平台來躲避(還可以用鉤爪來快速上平台)
- 切忌不要旋轉頭顱時用克蘇魯護盾撞骷髏王的頭,除非你想立馬結束戰鬥(指玩家的死亡)
花絮[ | ]
- 假設玩家的身高是5英尺9½英寸。(1.76米)那麼骷髏王的頭的尺寸大概是11英尺(3.35米)高,8英尺寬(2.43米)寬。手則是10英尺(3米)高,7英尺(2米)寬。
- 骷髏王的頭曾經守護著地牢,但它被擊殺以後會算作擊殺骷髏王,所以地牢守衛出現並取代了骷髏王的頭原來的位置。
- 如果將雙手的血量計算在內,骷髏王的總血量甚至比專家模式里的血肉牆還高。
- 骷髏王是遊戲內唯一一個沒有必然掉落物的 Boss(除了專家模式下的弱效治療藥水和寶藏袋,及大師模式的骷髏王遺物)。
- 地牢守衛和骷髏王的頭一樣。
- 泰拉瑞亞 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version版本中,老人有血量條,但在 Old-gen console version and Nintendo version中沒有。然而這不會影響遊戲玩法,因為沒有辦法可以正常地對他造成傷害。
- 在泰拉瑞亞和太空邊緣的聯動中,骷髏王變成了一個叫做 Omegatron 的 Boss。
- 其英文名 Skeletron 和 Skeletor 很像,後者是80年代著名卡通「He-Man」里的反派。
成就[ | ]
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.3.3: 現在掉落治療藥水而非弱效治療藥水。
- 電腦版 1.4.1: No longer immune to On Fire!, Cursed Inferno, Venom, Shadowflame, Celled, or Daybroken.
- 電腦版 1.4.0.1:
- Added Skeletron Relic, a Master Mode exclusive drop that acts as a trophy-like item.
- Added Possessed Skull, a Master Mode exclusive drop that summons a miniature Skeletron pet.
- Added Chippy's Couch, a reference to the youtuber/streamer of the same name.
- 電腦版 1.3.5: 更新貼圖。
- 電腦版 1.3.0.1: 增加了專家模式下新的AI和掉落物。
- 電腦版 1.2.1.2: 裝備裁縫巫毒娃娃後,擊殺裁縫會召喚骷髏王。
- 電腦版 1.0.6:
- 頭部血量從5000降為4400,傷害從30增為32。
- 雙手血量從800降為600,防禦從18降為14,傷害從25降為20。
- 電腦版 1.0.5:
- 頭部血量從6000降為5000,防禦從12降為10,傷害從35降為30。
- 雙手血量從800降為600,傷害從30降為25。
- 電腦正式版: 引入。
- 主機正式版: 引入。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
zh:骷髏王nl:Skeletron/nlcs:Skeletron/cs