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Ghost
玩家的鬼魂
不要与鬼魂敌怪混淆。

鬼魂是在硬核模式下人物死亡后的表现形式。鬼魂能继续探索世界、无限飞行、并能穿过物块。他们不会被其他玩家看到,既不会受到伤害也无法攻击,但可以开门,并且在多人模式中他们还能继续与其他玩家聊天。

当玩家死亡并变为鬼魂,他身上的所有物品都会掉落在死亡之处。如果登出,人物就会被永久删除。

备注[]

  • 身为鬼魂,你可以探索那些人物活着的时候无法到达的区域;不过,因为成为鬼魂后的移动速度很慢,长途旅行需要很长的时间。另外,由于鬼魂不会发光,你会看不清那些尚未点亮的区域。
  • 鬼魂不会显示在还存活着的玩家的小地图上。
  • 无论你的人物活着的时候长什么样,变成鬼魂后都一个样。
  • 鬼魂永远不会触发敌怪生成。例如,在打败骷髅王之前就以鬼魂之身进入地牢并来到 0 深度之下并不会导致地牢守卫出现。
  • 鬼魂可以触发玩家出入上方的逻辑感应器
  • 可以从系统的垃圾桶中将 .plr 文件恢复到 Players 文件夹中,从而将人物恢复至死前的状态。

花絮[]

  • 因为鬼魂可以开门,所以鬼魂实际上可以通过打开一扇门让其侵入幼虫所占据的空间破坏之来生成蜂王

历史[]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:鬼魂

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