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+ | * 当受到造成的伤害不到 10 点的攻击时,{{tr|the Magic Cuffs}}会恢复 10 点{{tr|mana}}。受到造成的伤害超过 10 点的攻击时,会恢复同等数量的{{tr|mana}}(例如,25 点伤害会恢复 25 点{{tr|mana}})。注意这种关系通常不会在游戏内的伤害数字中反映出来,因为显示的是考虑了防御''后''的伤害量。 |
− | *制作魔法手铐需要一个[[魔力手环]]。在{{eversions|Corrupt Crate|not=deskto}}它只能从[[腐化之地]]的[[暗影珠]]中获得。因此,在这些版本中,不可能在[[猩红世界]]的自然环境中获得[[魔力手环]]and therefore, on these versions, it is not possible to naturally craft the Magic Cuffs in a [[Crimson]] world. |
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− | ** On the {{3DS version}}, the Band of Starpower can be found in [[Living Wood Chest]]s, allowing players with Crimson worlds to craft the Celestial Cuffs. |
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− | ** In the case the player is still unable to obtain the item, [[fishing]] in a pond of a Corruption biome has a chance to yield a {{eil|Corrupt Crate}}, which may drop the Band of Starpower. |
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− | *** The {{eil|Graveyard}} allows the player to artificially create a Corruption biome while staying in the same world by buying [[Corrupt Seeds]] from the [[Dryad]] while she is in the Graveyard in [[Hardmode]]. |
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== 小贴士 == |
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+ | * 常规使用任意[[{{tr|magic weapon}}]]时,{{tr|The Magic Cuffs}}是非常有价值的{{tr|accessory}}。通过将{{tr|accessory}}[[{{tr|reforging}}]]为“{{tr|Arcane}}”[[{{tr|modifier}}]],最大{{tr|mana bonus}}甚至可以翻倍。 |
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− | * The Magic Cuffs are a very valuable accessory when regularly using any kind of [[magic weapon]]. The maximum mana bonus can even be doubled by [[reforging]] the accessory to an "Arcane" [[modifier]]. |
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* 自我伤害是可靠的{{tr|mana}}恢复来源。通过合理数量的[[{{tr|defense}}]],可以将承受的伤害降低到可忽略的程度,与此同时恢复的法力值等于基础伤害。可以通过诸如[[{{tr|traps}}]](包括[[{{tr|Spike}}]]和[[{{tr|Wooden Spike}}]])、[[爆炸物]]、或[[{{tr|Explosive Bullet}}]]等方法来自我伤害。 |
* 自我伤害是可靠的{{tr|mana}}恢复来源。通过合理数量的[[{{tr|defense}}]],可以将承受的伤害降低到可忽略的程度,与此同时恢复的法力值等于基础伤害。可以通过诸如[[{{tr|traps}}]](包括[[{{tr|Spike}}]]和[[{{tr|Wooden Spike}}]])、[[爆炸物]]、或[[{{tr|Explosive Bullet}}]]等方法来自我伤害。 |
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* 和[[{{tr|Mana Flower}}]]相比,由于使用[[{{tr|Mana Potion}}]]所导致的[[{{tr|Mana Sickness}}]][[{{tr|debuff}}]],可能应当首选{{tr|the Magic Cuffs}}。 |
* 和[[{{tr|Mana Flower}}]]相比,由于使用[[{{tr|Mana Potion}}]]所导致的[[{{tr|Mana Sickness}}]][[{{tr|debuff}}]],可能应当首选{{tr|the Magic Cuffs}}。 |
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2022年2月5日 (六) 06:45的最新版本
魔法手铐是一件困难模式之前配饰,可以增加 20 最大魔力值,并在佩戴者受到伤害时回复魔力。
魔力回复量等于受到防御影响前的攻击伤害值,但从不会低于 10。来自溺水和减益的伤害不会触发此效果,而来自坠落的伤害会。此效果和天界手铐的魔力回复效果不叠加。
制作[ | ]
配方[ | ]
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制作树[ | ]
用于[ | ]
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备注[ | ]
- 当受到造成的伤害不到 10 点的攻击时,魔法手铐会恢复 10 点魔力。受到造成的伤害超过 10 点的攻击时,会恢复同等数量的魔力(例如,25 点伤害会恢复 25 点魔力)。注意这种关系通常不会在游戏内的伤害数字中反映出来,因为显示的是考虑了防御后的伤害量。
小贴士[ | ]
- 常规使用任意魔法武器时,魔法手铐是非常有价值的配饰。通过将配饰重铸为“奥秘”修饰语,最大魔力奖励甚至可以翻倍。
- 自我伤害是可靠的魔力恢复来源。通过合理数量的防御,可以将承受的伤害降低到可忽略的程度,与此同时恢复的法力值等于基础伤害。可以通过诸如机关(包括尖刺和木尖刺)、爆炸物、或爆炸子弹等方法来自我伤害。
- 和魔力花相比,由于使用魔力药水所导致的耐魔性减益,可能应当首选魔法手铐。
- 幽灵盔甲套装奖励和这个搭配良好,因为使用魔法武器会花费魔力并恢复生命,当玩家受到伤害时魔力会回复,这样只要玩家不承受太高伤害和造成魔法伤害就能循环此过程。
- 制作魔法手铐需要星力手环。This content is transcluded from 星力手环 § 猩红世界.
花絮[ | ]
- 将其名称“魔法手铐”和其“Restores mana when damaged”的状态效果联系起来看,似乎是非常微妙地影射了 BDSM 中的束缚那部分。
历史[ | ]
- 电脑版 1.4.0.3: 物品外观更新。
- 电脑版 1.3.2: 物品和装备状态的外观更新。
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.02: 引入。
- 移动版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:魔法手铐