物品 | 鱼饵力 | 稀有度
| |
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发光蜗牛 | 15% | ||
岩浆蜗牛 | 35% | ||
松露虫 | 666% | ||
蓝水母(鱼饵) | 20% | ||
绿水母(鱼饵) | 20% | ||
粉水母(鱼饵) | 20% | ||
水黾 | 17% | ||
熔岩萤火虫 | 25% | ||
瓢虫 | 17% | ||
荧光虫 | 35% | ||
萤火虫 | 20% | | |
蚜虫 | 40% | ||
蚱蜢 | 10% | ||
蛆虫 | 15% | ||
蜗牛 | 10% | ||
黑蜻蜓 | 20% | ||
蓝蜻蜓 | 20% | ||
绿蜻蜓 | 20% | ||
橙蜻蜓 | 20% | ||
红蜻蜓 | 20% | ||
黄蜻蜓 | 20% | ||
蝇蛆 | 22% | ||
蝎子 | 10% | ||
地狱蝴蝶 | 15% | ||
茱莉娅蝶 | 25% | ||
帝王蝶 | 5% | ||
紫君王蝶 | 35% | ||
红纹蝶 | 30% | ||
硫磺蝶 | 10% | ||
树若虫蝴蝶 | 50% | ||
尤利西斯蝶 | 20% | ||
斑纹燕尾蝶 | 15% | ||
蠕虫 | 25% | ||
金水黾 | 50% | ||
金瓢虫 | 50% | ||
金蚱蜢 | 50% | ||
金蜻蜓 | 50% | ||
金蝴蝶 | 50% | ||
金蠕虫 | 50% | ||
附魔夜行者 | 35% | ||
黑蝎子 | 15% | ||
鼻涕虫 | 25% |
鱼饵是钓鱼所必需的一组商品。抛出钓竿时,玩家的物品栏中必须有至少一件鱼饵物品,否则无法捕到任何东西。没有鱼饵时,钓竿也会抛出鱼线,但不会有“上钩”也不会有渔获。鱼饵物品只在玩家收线且捕到渔获时才会消耗掉。抛出鱼线或者收线但没有渔获不会消耗鱼饵。即使玩家收线且确实钓到鱼,也只是有一定几率会消耗掉鱼饵。
有很多物品可以作为鱼饵,不同类型的鱼饵需要用不同方式获取:
- 大多数节肢动物(包括昆虫还有蝎子)、蜗牛、蠕虫类的小动物可以作为鱼饵使用,但必须用虫网、防熔岩虫网或虫捕捉。
- 蓝、绿、和粉水母鱼饵物品和水母敌怪毫无关系,它们自身是通过钓鱼得到的。
- “渔夫鱼饵”:学徒诱饵、熟手诱饵和大师诱饵作为完成任务的奖励得自渔夫 NPC,也可以从宝匣中得到。
鱼饵力[]
鱼饵力影响渔获的品质(细节信息和其他影响因素参见钓鱼),也影响鱼饵物品被消耗掉的几率:高鱼饵力意味着低消耗几率。
- 5% 鱼饵力意味着鱼饵通常会立即被消耗掉
- 若干倍于 5% 意味着这个鱼饵大致上能持续这么多次钓鱼(50% 鱼饵 = 平均 10 次捕捞,或者说使用时有 10% 的几率消耗掉鱼饵)
- 钓具箱为计算鱼饵消耗时所依据的鱼饵力加上 5%。这意味它对于高鱼饵力的鱼饵并不是很有用,但能大幅提高 5% 或 10% 的鱼饵的捕鱼数。
备注[]
- 如果玩家的物品栏里有多份鱼饵物品,会按照左上到右下的顺序使用,因此,会首先使用最靠上的那排中最靠左的那个鱼饵物品。
- 鱼饵和弹药有一些共通特性:
- 所有鱼饵物品都能放在物品栏中的弹药栏内。
- 可用的鱼饵物品数量会显示在放在热键栏上的钓竿旁边。
- 自 .3. 起,由雕像生成的小动物不能由虫网捕捉,因此雕像已无助于收集鱼饵。
- 从 .4.0. 开始,花靴所产生的花不再会生成小动物。
- 可以用作鱼饵,但这么做会计为杀死它们,这会让玩家倒霉。鉴于运气会影响钓鱼,这就非常不明智了。
小贴士[]
- 钓鱼本身也可以成为一个得到鱼饵的可行方法:使用宝匣和声纳药水,并放弃诸如鲈鱼之类的常见渔获物,则从宝匣中得到的渔夫鱼饵一般会比用掉的更多,这样有着 50% 鱼饵力(因此也更耐用)的大师诱饵会很快取代所有其他种类的鱼饵。
- 但是,在 森林、丛林、或神圣生物群落中收集鱼饵小动物相当容易。具体选择取决于一天中的时间。
- 影响小动物的生成速度和生成上限的因素有许多都和影响敌对敌怪的相同,因此水蜡烛、平蜡、战斗药水、镇静药水、向日葵都会影响小动物的生成。因此,在尝试刷小动物时,建议使用战斗药水,以及手持或在附近放置水蜡烛。
- 摧毁地表上的背景物体时会出现蠕虫、蚱蜢、和丛林鱼饵(蚜虫、蛆虫、和鼻涕虫)(见下表),如果地图上鱼饵小动物的数量已达上限,就不会再生成更多。三种丛林鱼饵共用 8 的总上限。
小动物 | 矮草/植物 | 高草/植物 | 土堆 | 生成限制 |
---|---|---|---|---|
每图格 |
每图格 |
每图格 |
5 | |
每图格 |
每图格 |
5 | ||
丛林鱼饵 | 在丛林中每图格 |
在丛林中每图格 |
总共 8 |
萤火虫和荧光虫[]
- 火在夜晚生成。它们会倾向于聚集在森林生物群落的 NPC 房屋 附近,并且经常是大量生成。在神圣之地中,它们会被更高级的光所取代。它们那 20% 鱼饵力是不太大,但对于早期钓鱼是足够了,而且相对来说也很丰富。
- 萤火虫的生成速度是在每天夜晚开始时随机确定的。[1]因此,在某些晚上会碰到大群萤火虫,而其他夜晚则生成得很少。它们在新月会倾向于生成特别大量。
- 下雨时不会生成萤火虫,然而此时蠕虫的生成速度会显著提高。
- 萤火虫的生成速度可以通过在天空中足够高到看不见地面的地方搭建平台来提高。由于不会生成地面小动物,就会生成更多萤火虫。要注意,附近有 NPC 房屋会有帮助。
- 翅膀能大大加快捕捉萤火虫的工作。没有的话,相互连接的平台网络也能达到目的。
蠕虫[]
- 会在下雨时在森林中生成。花一个雨天时间在 NPC 周围走动能得到大量蠕虫。
- 蠕虫只会在雨滴落到草上时才会生成,所以要注意伸出的建筑物。
- 蠕虫甚至连一格高的“悬崖”都爬不上去。标准放置的物块是正方形的,对它们来说是完美陷阱。通过在一片平坦区域末端的一个洞里收集,在一个下雨天可能能够抓到几十只。注意洞必须至少有2格宽才能让玩家站进去并挥舞虫网。
花絮[]
- 三种鱼饵的名称基于手工业行会的三个等级:学徒(Apprentice)、熟手(Journeyman)(或 fellow(研究员))、和大师(Master)(有时用 grandmaster(同样译为大师))。
- 大师诱饵(Master Bait)这个名字和“masturbate”是双关语。在钓鱼行业这是个常见笑话,在现实中被许多渔夫、鱼饵店、以及大量钓诱饵教程所使用。
历史[]
- 电脑版 1.4.0.1: 添加了 14 个新鱼饵物品,包括瓢虫、蜻蜓、水黾、蝇蛆、和地狱小动物。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 鱼饵现在可以存放在弹药栏内。
- 学徒诱饵、熟手诱饵、大师诱饵现在拥有新的外观。
- 电脑版 1.2.4: 引入。
参考[]
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:鱼饵vi:Bait/vi