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1.3.1,又称电路与机械更新,添加了大量的电路相关物品以及手柄支持。
特性[]
- 添加了基于 Xinput 的手柄支持。
- 添加了物品栏整理。
- 飞镖机关以及丛林神庙的机关现在可以被锤击,每次旋转 90 度。
- 添加了智能交互,使得与 NPC 交谈、开门以及使用物品变得更加容易。
- 大炮 (包括兔兔炮,彩纸炮以及雪球发射器)现在可以使用电路控制开炮了。
- 升级了智能光标,使其能与更多物品交互。
生活质量改善[]
- 更改了在同一图格上的不同颜色的电线外观,现在它们看起来更好辨别了。
- 更改了超过 1800 个外观图像。
- 优化了图格实体的 NET 信息(训练假人,物品框)。
- 更新了设置菜单并且添加了新的设置选项。
- 添加了大宝石在玩家头上的显示。
- 改进了在斜坡上使用近战武器的判定。
- 现在可以从物品栏中直接使用建筑类配饰,并像信息类配饰一样开关其效果。
- 为信息图标添加了边框(更加清楚明了!)。
- 改进了按键绑定选项,现在可以绑定鼠标 3/4/5 键了。
物品[]
- 添加了逻辑门 (逻辑和,逻辑与,逻辑或,逻辑非,逻辑异或,逻辑非异或)。
- 添加了逻辑门灯。(开,关,故障)
- 添加了逻辑感应器。(白天,夜晚,玩家)
- 添加了液体感应器。(水,熔岩,蜂蜜,任意)
- 添加了传送带。
- 添加了宏伟蓝图。
- 添加了黄扳手。
- 添加了分线盒。
- 添加了机械晶状体。
- 添加了 广播盒。
- 添加了致动魔杖。
- 添加了团队块和团队平台。
- 添加了静止钩。
- 添加了自动安放器。
- 添加了工程头盔。
- 添加了同伴方块。
- 添加了宝石锁。(7 种)
- 添加了大琥珀。
- 添加了测重压力板。(4 种颜色)
- 添加了彩线灯泡。
- 添加了 12 种新的小动物雕像。
- 添加了 传送枪站。
- 添加了机关宝箱。
- 添加了青绿压力垫板。
- 添加了几种敌怪雕像。
- 添加了渔夫渔具袋。
- 添加了热喷泉机关。
- 添加了骨头篝火。
- 添加了超亮篝火。
- 添加了五彩扳手。
- 修改了蛇发女妖头,伤害从 28 增加至 45,魔力消耗由 8 增加至 10,现在仅在困难模式下才能获得该物品了。
其它[]
- 雕像生成的小动物现在不可捕捉。
- 大大提高了猪龙鱼公爵的脱战半径。
- 蛇发女妖现在不能够石化她头上的玩家了。
- 蛇发女妖现在只会在困难模式下生成了。
- 基于竞赛结果,为油漆工,巫师和骷髅商人加入了新的名字。
- 马蜂窝现在可以在丛林中被发现了——不要蜜蜂!
- 降低了日耀喷发剑的音效声音。
- 火把现在可以放置在被致动的图格上了。
- 史莱姆现在不能穿过一格高的空隙了。
- 现在不能对训练假人进行吸血了。
- 添加了新的人物风格。
Bug 修复 []
- 修复了在特定情况下,处于潮湿状态下会隐藏冻伤的剩余时间的问题。
- 修复了沙漠幽魂的碰撞箱,以匹配其外观大小。
- 修复了具有多个体节的 NPC 无法正确处理击杀/交互的问题。
- 修复了八音盒开启时不发出音符的问题。
- 修复了猩红草会传播到向日葵下的问题。
- 修复了杀怪计数器不显示使用坐骑或特殊攻击击中的敌怪的信息的问题。
- 修复了玩家腿部的皮肤颜色在处于潜行时和身体其余部分不匹配的问题。
- 修复了种子弯刀不会由宝藏袋掉落的问题。
- 修复了流行的NPC房屋漏洞(“无限NPC数量房屋”)。
- 修复了射手的生命吸取 Bug。
- 修复了喷漆器在部分它不应向物块喷漆的情况下这样做的问题(如:放置物体后,其下方的草变成土时)。
- 修复了处于地下的边缘无法生成地牢/地下沙漠敌怪的问题。
- 修复了直接传送到压力板上方时无法正确激活它的问题。
- 修复了城镇 NPC的近战武器在黑暗中极其明亮的问题。
- 修复了猩红之心无法在平台上站立/滚动的问题。
- 修复了图格实体在世界清除过程中没有被正确清除的问题。
- 修复了水晶风暴的射弹无法反弹的问题。
- 修复了光标位于没有自定义名称的宝箱上方时,不显示其悬浮图标的问题。
- 修复了木制回旋镖在斜坡附近时无法使用的问题。
- 修复了血肉墙会在地狱上方行进并拖走所有玩家的问题。
- 修复了多人模式下火星飞碟会具有隐形/无法击中的部分的问题。
- 修复了火星探测器无法在应当触发火星入侵的情况下触发的问题。
- 鸟妖和蚁狮蜂不再会游泳。
- 修复了梳妆台会被爆炸摧毁的问题。
- 修复了稽古衣和和服的腿部显示外观性别相反的问题。
- 修复了远古光明妖和猪龙鱼泡泡没有在专家模式中出现的问题。
- 修复了狼人的音效在被用作时装时出错的问题。
- 修复了税收官的部分特殊对话没有使用的问题。
- 修复了无限飞行时间漏洞。
- 修复了火星飞碟在入侵期间思念其母星从而直接离开的问题。
- 修复了使用电线操纵机关门时会产生不同步的问题。
- 修复了 L 形房屋漏洞。
- 修复了矿车能够击中无敌敌怪的问题。
- 修复了多个有关自动暂停和物品栏管理的 Bug。
- 恶魔祭坛应当不再产生“无法摧毁的”罐子。
- 修复了在特定情况下罕见出现的“人物无法重生”的问题。
- 修复了在地狱中,背景会穿过完全没有点亮的墙绘制的问题。
- 修复了日耀镐所使用的发光蒙版。
- 修复了血肉墙在单人模式中特定情况下不会生成的问题。
- 修复了大部分情况下,在玩家跳跃后雪的下落不自然的问题。
- 修复了彩弹枪和快乐手榴弹不能造成暴击的问题。
- 修复了钛金盔甲和黑腰带的闪避对于月亮领主不生效的问题。
- 修复了动态的图格在接触半砖时动画停止的问题。
- 修复了又一个复制漏洞。
- 修复了罕见情况下,被更改过的世界在(击败血肉墙后)释放远古之魂阶段时卡住的问题。
- 修复了叶绿矿对丛林的保护没有达到本应有的效果的问题。
- 修复了在物品栏右键装备时不提供装备它的成就的问题。
- 修复了圣骑士护盾的友军保护加成没有正确生效的问题。
- 修复了向导的帮助文本中的大小写问题。
- 修复了星星瓶增益不生效的问题。
- 克苏鲁之脑和世界吞噬怪现在会正确地在杀死所有附近的玩家后/玩家离开生物群落后消失。
- 修复了罕见情况下,护士不会治愈所有减益的问题。
- 修复了其它玩家通过使用爆炸物伤害自己时会弹出两个伤害数字的问题。
- 修复了在总体设置中关闭小地图时,“全屏地图”按钮会开启黑屏的问题。
- 修复了玩家在过于接近工作台时无法骑上坐骑的问题。
- 修复了致动晶莹宝石块时的问题。
- 修复了泥石砖的名称错误(泥石块)。
- 在丛林蜥蜴祭坛下方的图格在击败石巨人前不再能够被致动。
- 修复了在移除光源时,黑暗中会产生暂时性的光洞的问题。
- 修复了价值低于 5 铜的物品(空心子弹)总是以 1 铜卖出,即使以堆叠卖出也如此的问题。
参考[]
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zh:1.3.1