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以下列出的更新日志仅限于电脑版 电脑版。
其中引入的新内容很可能也已经包含在主机版 主机版 和 移动版 移动版中。主机版 和 移动版的 Bug 修复可以分别在主机版版本历史 和 移动版版本历史找到。

1.3.4.2补丁将材质包添加为实验性的功能,并修复若干 bug。

新增[]

  • 添加了实验性的功能:现在支持纹理包啦!只需编辑你的 config.json 文件,然后将 UseExperimentalFeatures 设置为 "true" 即可。

修复 Bug[]

  • 修复了南瓜植株被附近的物品或射弹击中时被切断的问题。
  • 修复了城镇 NPC 可能会在使用非英语语言加载地图时消失的问题。
  • 修复了天界柱加载不正确,导致立刻消失并死亡的问题。
  • 修复了钻头控制装置可在创意震撼时使用的问题。
  • 修复了昏迷的酒馆老板 & 沉睡的渔夫不在生命体分析机中显示的问题。
  • 修复了酒馆老板意外生成在水中的问题。
  • 修复了星尘盔甲光亮过强的问题。
  • 修复了新的配饰上面的工具提示把仆从伤害说成是根本不存在的哨兵伤害的问题。
  • 修复了大量输入问题。
  • 修复了聊天中的物品链接!
  • 修复了星尘细胞法杖仆从的攻击偶尔会沾到城镇 NPC和永恒水晶上的问题。
  • 修复了撒旦军队的传送门不发光的问题。
  • 修复了武器无法在聊天时使用的问题。
  • 修复了护卫熔炉打开时会丢失的问题。
  • 修复了武僧浓眉秃头帽说的是"攻击速度"而非"近战攻击速度"的问题。
  • 修复了酒馆老板仍将永恒水晶叫做"上古"水晶的问题。

修改的 Wiki 页面

参考[]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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