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1.4.0.3 是在 2020 年 5 月 20 日发布的电脑版小更新。
新增/改动[]
- 火把不再会降低玩家的总幸运值。
- 大幅提升七彩草蛉的刷出速度。
- 愤怒蒲公英有几率掉落太阳花。
- 只需击杀一只双足翼龙就会将怪物图鉴中的进度加满,与其他主要 Boss 保持一致。
- 天顶剑现在需要养蜂人来合成。
- 寒颤棘的生长速度有所减缓,但开花速度加倍。
- 幌菊在雨中加速生长,闪耀根在地下加速生长,火焰花在地狱加速生长。
- 世界生成时会出现更多闪耀根,且所有草药都有可能在世界生成时“生长”。
- 猫头鹰减少鸣叫。
- 修改了大量艺术资源,大部分只是微调,但有一些作了实质性变更,例如熔火武器和工具,环境改造枪和太空海豚机枪
- 墓石会被危险感药水感知到。
- 地牢守卫和老人也会在骷髅王解锁后解锁,先前的解锁方法依然保留,这是为了确保玩家能解锁它们。
- 添加一项 config.json 设置,名为"DisableIntenseVisualEffects"(“禁用激烈的视觉效果”),可以禁用雷暴天气中的闪电。在接到反馈后也可能会包括其他机制。
崩溃修复及性能改进[]
- 修复了土耳其语(可能还有其他语言)电脑上可能出现的严重的世界生成问题及其他崩溃问题。
- 遇到文件权限导致的崩溃的用户会看到更新过的错误信息,给予更多说明(文件权限问题是因为电脑不允许 Terraria 创建及修改存档文件,这通常会使游戏在创建/保存世界和人物时崩溃)
- 修复声音未正确初始化时不会禁用声音的问题,这应该会修复一些初始化时出现的崩溃
- 优化了人体模型和帽架,降低其性能开销
- 添加了一些保护,避免在相机模式下截大截图时崩溃
- 减少多人模式中液体移动的限制,这应该会使服务器中同时可以有更多液体在流动
- 改善多人模式服务器处理液体同步的方法
- 添加了新的多人模式中平滑NPC的代码,可以通过 config.json 中名为"MultiplayerNPCSmoothingRange"(“多人模式 NPC 平滑范围”)的设置调节,如果 NPC 在小于这个范围内移动(默认值 1000 像素),NPC 会被平滑地移动到其下一个位置(将值改为 0 可以禁用此设置)
- 队伍名称板不会再在满血时显示生命值,以改善多人模式性能
- 在 config.json 中添加名为"TeamNameplateDistance"(队伍名称板距离)的设置,使用户可以缩减渲染队伍名称的范围,默认值 2000。降低同屏队伍名称板数量可以在多人模式游戏中改善性能,建议按需使用
错误修复[]
- 修复世界菜单中的种子按钮仍然隐藏的漏洞
- 修复玩家的死亡计时有时会非常长的问题。现在最长时间限制为 30 秒。这会回溯性地修复那些死亡计时非常长的游戏角色
- 修复特定用户无法在 1.4 的主菜单中使用鼠标左键的问题
- 修复仆从在反转重力时会被召唤在错误位置的问题
- 修复召唤状态图标在反转重力时会被显示在错误位置的问题
- 修复位于修剪过的神圣草上的神圣树会掉落普通木材的问题
- 修复钱币闪光不出现的问题
- 修复金海马被识别为海马笼的问题
- 修复某些哥布林卡在门里或陷进地里的问题
- 修复丛林裤的轮廓问题
- 修复连枷链条在骑乘时渲染出错的问题
- 修复同时装配月亮领主腿和蛙腿会使腿消失的问题
- 修复在作战时仍能使用梯凳的问题
- 修复发型师专属发型在随机生成角色时可能出现的问题
- 修复 NPC 不喜欢邻居带来的影响比恨邻居的影响更大的问题
- 修复可以同时召唤多个史莱姆皇后的问题
- 修复开始游戏时纹理包不生效的问题
- 修复在旅程模式、睡觉或使用日晷加速时间时有些视觉效果没有加速的问题
- 钛金盔甲的加成不再会由训练假人触发
- 修复服务端试图通过 serverconfig.txt 生成特定种子时游戏崩溃的问题
- 修复关闭拾取文本且使用声纳药水会删除获得的物品的问题
- 修复黑曜石水槽使用狱石而非黑曜石的问题
- 修复服务端 config.txt 中世界路径选项在自动创建时被忽略的问题
- 修复钩爪和坐骑在中核中死亡后仍然可用的问题
- 修复三叉戟的移动对矿车的影响
- 修复玩家死亡时垂钓任务图标消失的问题
- 修复光明钥匙/夜光钥匙召唤出的宝箱怪残留下宝箱格子的问题
- 修复双足翼龙战利品掉落率只有预期值一半的问题
- 修复深度计在使用移动镜头的物品时展示错误高度的生物群落的问题
- 冷鞭的雪花不再攻击小动物或瞄准假人
- 修复冷鞭的雪花在玩家死亡或退出时不消失的问题
- 修复吃得极好增益不产生远程伤害的问题
- 修复海洋生物在海洋下的洞穴内生成的问题
- 修复熔岩灯无法放在桌子上的问题
- 修复迷你牛头怪在飞行时动画错误的问题
- 修复 NPC 幸福度文本中的若干语法及拼写错误
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