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电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚
以下列出的更新日志仅限于电脑版 电脑版。
其中引入的新内容很可能也已经包含在主机版 主机版 和 移动版 移动版中。主机版 和 移动版的 Bug 修复可以分别在主机版版本历史 和 移动版版本历史找到。

1.4.0.5 是 2020 年 6 月 4 日发布在电脑版上的一次热修复更新。

崩溃修复与性能改进[]

  • 多人模式服务器对于虚假连接尝试的检测更加严格。
  • 为幻彩灯效(chroma)外设相关的崩溃增加了一些错误处理办法。
  • 为“Spritebatch”增加了一些错误处理办法来避免崩溃。
  • 为使用 Alt+Tab 切屏时增加了一些错误处理办法来避免某些与声效有关的崩溃。
  • 放置在非实心块上的宝箱和类似的家具应当不再导致崩溃。
  • 修复了可能导致 Linux 用户崩溃的文件命名错误。
  • 修复了切屏时有时可能导致崩溃的问题。
  • 修复了和返回药水有关的在坐下/睡觉时的崩溃问题。
  • 修复了在沙尘暴中使用魔法海螺引起的罕见错误。
  • 修复了由于试图加载已损坏的世界而导致的崩溃,甚至连损坏检测系统也被损坏。
  • 修复了世界保存在主机中和游戏时发生的某个错误。
  • 修复了世界加载的某个错误。
  • 修复了用“开服并开始游戏”加载损坏的世界会导致服务器开启流程卡住的问题。
  • 增加了针对名为 “.” 的字符以及导致文件删除的类似名称的进一步保护。
  • RGB/外部设备支持的错误日志条目现在正确表明它们是正常消息,而不是错误。它们还包含一条消息,告诉您可以禁用它们。

新增/改动[]

错误修复[]

  • 修复了玩家无法在某些计算机上正常移动的问题。
  • 修复了拍拍手的一个伤害问题。
  • 修复了在 PvP 中使用骑枪时不计算动能伤害的问题。
  • 修复了一条死亡讯息中的名词/动词使用问题。
  • 修复了魂瓶不算作有效光源的问题。
  • 修复了掘墓者铲子不以相同速度采掘中心物块的问题。
  • 修复了玩具坦克坐骑高度过高的问题。
  • 修复了部分物品的工具提示
  • 修复了部分城镇快乐度文本的标点问题。
  • 修复了血锤斧物品尺寸不正确地导致它穿过物块掉落的问题。
  • 修复了大部分恶魔眼的变体种类不能向下穿过平台的问题。
  • 修复了有时不能向下穿过平台的问题。
  • 修复了海洋晶塔会在它无法使用的地下售卖的问题。
  • 修复了在购物时可以替换掉优惠卡的问题。
  • 修复了导致部分敌怪无法具有尺寸变化的问题。
  • 粘土盆不再会在放置于底部为斜面的物块上时立即被破坏。
  • 修复了菜单渐入显示的偏差问题。
  • 修复了丛林神庙的门无法到达的世界生成问题。
  • 增益效果现在应当会正确在受 NPC 平滑影响的敌怪上保留。
  • 混沌精和蠕虫不再受 NPC 平滑影响。
  • 修复了和史莱姆王史莱姆皇后石巨人血肉墙和传送的法师有关的 NPC 平滑问题。
  • 修复了在传送枪的传送门中的城镇 NPC 会奇怪地四处漂浮的 NPC 平滑问题。
  • 改进了在生成/传送时的 NPC 平滑问题。
  • 城镇 NPC 现在在多人模式下不再会因 NPC 平滑回到其房屋。
  • 默认的 NPC 平滑范围由 1000 降低至 300。
  • 修复了生长在修剪过的草上的不掉落橡实的问题。
  • 修复了随机性导致显示的渔力剧烈变化的问题。
  • 修复了修剪过的草和生物群落蔓延的不一致性。
  • 修复了地牢的陷坑会在地表生成的问题。
  • 整改了(旅行模式)复制菜单中部分圣诞节装饰物的分组。
  • 怪物图鉴中不一致的小动物/金小动物顺序进行了重新排序。
  • 机械食人鱼现在返回更快,玩家不再能甩掉它们。
  • 现在如果 NPC 拾取了超过 999 个铂金币,它们会掉落不超过 999 个铂金币的堆叠。
  • 修复了钓鱼宝匣中部分新物品(大部分为宠物)在多人模式下不掉落的问题。
  • 修复了天龙之怒无限智慧巨著无法自动使用右键攻击的问题。
  • 修复了无限智慧巨著使用右键攻击时能够浪费魔力的问题。
  • 修复了巨型飞狐怪物图鉴条目背景。
  • 修复了光明拉弥亚的怪物图鉴条目不显示它们生成于神圣沙漠的问题。
  • 修复了每秒帧数显示会随 UI 尺寸设置更改而移动的问题。
  • 猪龙鱼公爵恐惧鹦鹉螺现在会在当前目标玩家死亡/传送走时正确地将另一个玩家作为目标
  • 修复了珊瑚贝壳与它们的图格放置预览不对应的问题。
  • 连枷不再能在被诅咒/石化/冰冻等等情况下继续旋转。
  • 修剪过的草现在会在接触熔岩时变为土。
  • 酒馆老板不再会在其商店满时出售晶塔
  • 快乐手榴弹现在在多人模式下接触玩家时会正确地爆炸并造成伤害。
  • 修复了部分非常高的帽子会在玩家的脚部显示像素的视觉问题。
  • 修复了部分背部的配饰/时装在人物选择菜单中的显示错误。
  • 修复了宝石树景观树无法阻止其下方的图格被击的问题。
  • 修复了在特定情况下增益顺序不会正确重新计算,留下空位的问题。
  • 修复了部分飞行小动物只在部分情况下会计入怪物图鉴的问题。
  • 修复了液体炸弹能够破坏它们本不能破坏的图格的问题。
  • 修复了世界生成时沙机关会在家具上方生成的问题。
  • 入侵警示信息不再会(在旅行模式中)时间定格时刷屏。
  • 修复了召唤耍蛇者长笛的蛇绳的玩家退出服务器时,蛇绳永远不会消失的问题。
  • 修复了土炸弹在半砖上爆炸时不产生土的问题。
  • 修复了部分下落的物块落在被致动的半砖上会自我复制的问题。
  • 修复了吉他和斗篷以奇怪的形式装备的视觉问题。
  • 修复了克苏鲁护盾的免疫时间会重置已经存在的伤害免疫时间,导致玩家更快受伤的问题。
  • 修复了Gato宠物的小像素错误。
  • 修复了圣诞老人拥有旅商的派对话语而非他自己的话语的问题。
  • 修复了负重石使玩家无法拾取魔力斗篷的星星的问题。
  • 修复了大火山装饰物品的一个帧图动画小错误。
  • 修复了人物的头发在着火的时候不像身体其它部位一样发光的不一致问题。
  • 修复了远程武器能获得两种不同的致命修饰语的问题。
  • 修复了高尔夫球洞会对服务器中所有玩家发出电线信号的问题。
  • 通过阻止玩家在睡觉时钓鱼的方式修复了部分相关问题。
  • 修复了有关湿炸弹的一些问题。
  • 修复了其中一个森林背景的像素问题。
  • 新的栅栏现在会允许生长。
  • 宝石树现在也会在后方有天然洞穴墙时生长。
  • 修复了部分增益图标中包含白色而非透明色的问题。

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  • 本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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