1.4.1.2

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1.4.1.2
“修补程序”
发布日期 2020 年 11 月 10 日[1]
版本年表
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1.4.1.1 1.4.2
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1.4.1.2 是针对电脑版的修补程序更新,发布于 2020 年 11 月 10 日。

更改与调整[编辑 | 编辑源代码]

  • 本地化内容已经更新,现在应当已经包括全部 1.4.1 内容。特别感谢 Criddle 和 Midnaait 在本地化更改方面的额外贡献!
  • 还原了对城镇 NPC 房屋/村庄检查距离的提高。在 1.4.1 中将其翻倍,现在又回到了 1.4 的水平上。
  • NPC 的快乐现在会对 3 个 NPC的城镇给予“太空”奖励。之前,在 3 个 NPC 时既没有奖励也没有惩罚,但这种状况被认为是一种惩罚,因此对其进行了更改。
  • 机械骷髅王的炸弹现在会在种植盆上爆炸(类似于之前对平台所做的更改)
  • 现在坐着或者骑着坐骑时也会显示披风。这在之前由于冲突而受到限制,但反馈表明即使有时可能会出现笨拙的结果,但怡然值得拥有此选项。
  • 史莱姆皇后的仆从现在会以正常的掉落率掉落史莱姆法杖
  • 在创意/怪物图鉴菜单上任意地方点击会暂停搜索。这应该能让 UI 更加直观,并且会让在文本栏中意外“卡住”的情况少见一些。
  • 更新了永恒旅人的外观,因为之前所使用的外观意外地用的是过时的版本
  • 幽灵护目镜不再会完全覆盖头盔,因为它并非全头配饰,也并非有意想要如此。

Bug 修正[编辑 | 编辑源代码]

  • 尝试修复一个和音乐相关的问题,这个问题会导致用户无法将音乐的音量提高到 0% 以上。这也可能能修复实际上由根本原因所引发的一些看似完全无关的启动崩溃。
  • 修正了一个会导致快乐值被严重向下取整的问题,消除了微小差异并使其更难以达到某些阈值。
  • 修正了只有 1 个 NPC 时其拥挤惩罚就和另有 2 个 NPC 时一样的问题,这个问题会让其起始情况要远比预期的要严峻
  • 修正了一个阻碍 1.4 的中文本地化内容正确加进游戏的问题
  • 修正了浪人套装在女性角色身上不会显示萤火虫的问题
  • 修正了某些情况下(例如使用一些照明宠物)玩家皮肤会变得亮得多的问题
  • 修正了碎裂地牢砖的另一个同步问题,这应当可以解决地牢中传送的敌怪
  • 修正了旅行模式中提高时间速率会让主菜单上的制作人员名单跑得特别快的问题
  • 修正了制作人员名单上的某些部分不支持纹理包并会导致崩溃的问题
  • 修正了夺命杖在 PVP 中使用并不会花费魔力的问题
  • 修正了七彩草蛉外观文件中的一个错误,它会导致一小部分 Linux 用户出现严重问题
  • 修正了公主讨论尚未被打败的 Boss/威胁的问题
  • 修正了公主的派对帽并没有正确戴在她头上的问题
  • 修正了视频脸的屏幕在逆转重力状态下会偏移的问题
  • 修正了一些时装耳朵在坐下状态时会在错误位置显示背后的那只耳朵的问题
  • 修正了坐下时尾巴配饰并未正确调整其高度的问题
  • 修正了坐下时某些头发会“双重绘制”的问题
  • 修正了 NPC 对话、怪物图鉴、和物品的背景描述(flavor text)中的各种语法/拼写/标点问题。
  • 修正了城镇 NPC 在夜间不会传送进入非常高/瘦的房屋中、或椅子上方没有足够空间的房屋中的问题
  • 修正了骑上坐骑时高帽子的视觉问题
  • 修正了竹灯笼的视觉分帧问题
  • 修正了星尘守卫染色后不再透明的问题
  • 修正了一些小动物在水下时会超级跳的问题
  • 修正了 NPC 和猫咪在夜间可能会坐在同一座位上的问题
  • 修正了时装火箭靴尾迹优先级不一致和并不总能显示正确的尾迹的问题
  • 修正了骨头仍被标记为弹药的问题
  • 修正了月亮钻头/链锯会取得不应当能得到的前缀的问题
  • 修正了游戏在成就菜单中未自动暂停的问题
  • 修正了 1.4.1 引入的精金/钛金矿锭的制作花费变动所带来的卖出价不一致的问题
  • 修正了游戏摇杆大师模式栏位可见性切换无法正常工作的问题
  • 骑枪不再能得到近战速度前缀。它们本就已经无法受益于近战速度,但这次处理能修复一些影响到它们的近战速度修饰语所引起的 Bug。
  • 修正了一个不寻常的漏洞,它会让你能够强行传送其他玩家
  • 修正了某些撒旦军队盔甲的属性和其工具提示不一致的情况。并且还进行了一些文本调整来阐明特定伤害类型。
  • 修正了英雄护盾并没带来仇恨加成的问题
  • 修正了工匠作坊的某些像素不可见的视觉小问题
  • 修正了天龙之怒扔到地上时没有动画的问题
  • 修正了天龙之怒的二次火焰不会造成瓶子减益的问题
  • 修正了魂瓶(妖灵瓶?)缺少动画帧的问题
  • 修正了头发 6 和头发 94 与披风有冲突的问题
  • 修正了制作人员名单在暂停时也会滚动的问题
  • 城镇 NPC 仅当敌怪可作为目标的情况下才会对其开火(理想情况下,不会再对世纪之花钩爪之类的东西开火了)
  • 修正了仆从瞄准过程中一些会影响性能的低效操作
  • 修正了与蜂巢、兔兔炮、和蚁狮卵相关的一些漏洞/疏忽
  • 修正了敌怪蜜蜂会攻击诸如神秘碑牌等不受伤害的敌怪的问题。
  • 修正了用游戏摇杆或 WASD 在人物难度模组中循环滚动时会反向滚动的问题
  • 修正了一些物品掉落率未正确受运气影响的问题(大部分是一些撒旦军队的掉落)。对实际掉落率不会有较大程度的影响。
  • 修正了一些树叶的外观贴图不能正确处理油漆的问题
  • 修正了除常规沙外大多数坠落的图格射弹都会穿过平台的问题。现在除了敌对的沙球射弹外,它们全部都会落在平台上。
  • 修正了一些大纹理物品在聊天中会被缩小两次的问题
  • 修正了死神兜帽的头部纹理有一帧偏移了的问题
  • 修正了机器人衣使用“手部”配饰时的问题,因为其手部和它们不兼容。基于同样的原因,机器人衣和南瓜衣现在也无法与腰带配饰一起使用。
  • 修正了代码中一些纹理大小未更新的问题,这个问题会导致这些外观贴图的纹理包无法正常工作
  • 修正了纸飞机射弹未被视为远程的问题
  • 修正了莫洛托夫鸡尾酒未获得寒霜盔甲的霜冻减益的问题
  • 修正了钱币枪不会在物品栏栏之前优先使用钱币栏的问题
  • 修正了在逆转重力状态下在世界顶部附近使用爬藤怪法杖导致的崩溃问题
  • 修正了一些头盔在逆转重力状态下在小地图上无法正确绘制的问题
  • 修正了克苏鲁之脑在没有足够空间传送时会消失的问题
  • 修正了纸飞机不会正确并入堆叠的问题

平衡性更改[编辑 | 编辑源代码]

近战武器[编辑 | 编辑源代码]

地狱之剑
  • 鉴于最近对类似等级武器的强化,本武器的使用时间由 25 降低至 20
叶绿双刃刀
  • 鉴于最近对类似等级武器的强化,本武器的伤害由 80 提升至 95
叶绿军刀
  • 鉴于最近对类似等级武器的强化,本武器的伤害由 48 提升至 57
圣诞树剑
  • 射弹现在会造成 75% 基础伤害而非 50%

远程武器[编辑 | 编辑源代码]

超级星星枪炮
  • 使用时间由 12 增加至 18。
  • 伤害由 70 降低至 60。
  • 注:由于免疫帧时间,这实际上会带来更加一致的伤害,并且实际上是强化了。为了抵消明显提高的总伤害,必须调低伤害数值。

魔法武器[编辑 | 编辑源代码]

双足翼龙怒气
  • 部分还原了 1.4.1 中的伤害强化,将伤害从 110 降低至 100

召唤武器[编辑 | 编辑源代码]

黄蜂法杖
  • 伤害由 11 提升至 12(在最初 1.4.1 从 9 提升到 11 的基础上)
吸血鬼青蛙法杖
  • 还原了 1.4.1 的伤害强化,伤害由 13 降低至 11。1.4.1 的 AI /功能更改本身已经绰绰有余,并不需要再额外增加伤害值。
小鬼法杖
  • 小鬼的攻击所导致的敌怪免疫帧由 10 降低至 6
黑曜石盔甲
  • 头盔和护腿上的仆从伤害奖励由每件 9% 降低至 8%
  • 套装奖励中的仆从伤害加成由 25% 降低至 15%
  • 套装奖励中的鞭速度加成由 50% 降低至 35%
蜘蛛法杖
  • 召唤蜘蛛现在会尝试按顺序系统性地召唤各种不同种类的蜘蛛,而非随机召唤。由于免疫帧机制,这实际上会带来更加一致的伤害,但并不会真正提高武器的最大潜力。
魔眼法杖
  • 小魔焰眼和小激光眼的攻击所导致的敌怪免疫帧由 16 降低至 12
  • 提高了小魔焰眼追杀敌怪时的移动速度
致命球法杖
  • 致命球的攻击所导致的敌怪免疫帧由 10 降低至 8
鞭炮
  • 爆炸过程的伤害由 3 倍仆从基础伤害降低至 2.75 倍
冷鞭
  • 冷鞭现在在命中时会短时间造成霜冻
  • 雪花仆从的移动速度提高 50%
沙漠虎
  • 现在,如果其目标是在空中,则会“反弹至”其当前目标,维持更牢固地锁定并制造伤害
  • 稍微提升了每个扩展“仆从位”的伤害缩放比例(由 33% 基础伤害提升至 40% 基础伤害)
七彩水晶法杖
  • 部分还原了 1.4 中的伤害下降,伤害由 80 提升至 130

坐骑/翅膀/配饰[编辑 | 编辑源代码]

天界星盘
  • 进行了一些调整来改进其操作,同时依然保留了确保天界星盘具备完整猛冲距离的修正
星星斗篷
  • 现在只在受到来自敌怪源的伤害时才会制造星星
黑斑
  • 加速度略有提升,略为抵消 1.4.1 中的总速度损失

制作配方[编辑 | 编辑源代码]

叶绿锭
  • 制作配方中每个锭所需的矿石从 6 降低至 5
叶绿弹
  • 制作效率从每锭 70 子弹降低到每锭 60 子弹(大致上和锭制作花费的变化维持了一致)

敌怪[编辑 | 编辑源代码]

小雪怪
  • 移除了它对中毒的免疫
血肉墙
  • 移除了它对中毒的免疫
蜂王
  • 添加了对中毒的免疫
哀木
  • 添加了对中毒的免疫
双子魔眼
  • 添加了对中毒的免疫
火星探测器
  • 添加了对中毒的免疫
花岗岩巨人/花岗精
双足翼龙
  • 添加了对着火了!/狱炎的免疫
冰冻僵尸
爬藤怪
撒旦骷髅
  • 添加了对中毒的免疫

未说明的更改[编辑 | 编辑源代码]

修改的 Wiki 页面

参考[编辑 | 编辑源代码]

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