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1.4.3.2 是一个电脑版的修补程序,于 2021 年 11 月 24 日发布。
Bug 修复[]
- (再次)修复了阿比盖尔的花在服务器中生长时视觉上不同步的问题(使得它隐形,直到玩家重新加入)
- 修复了旅行模式的敌怪生成速度设置在离开服务器后重置的问题
- 修复了饥荒种子的黑暗会在天空中造成不正常的黑色方块,并使部分生物群落在夜间过于明亮的问题
- 修复了来自 Steam 创意工坊的资源包不总是正确地显示其创意工坊标签的问题
- 损坏的玩家存档现在会尽可能地列出其来源,而非损坏文本
- 损坏的世界存档不再会使世界选择崩溃
- 将损坏的存档的文本颜色改为灰色,而非红色
- 修复了和标记为收藏的云存档相关的罕见崩溃
- 修复了蝙蝠棍造成击杀时不会治疗的问题
- 修复了将房屋管理菜单开启“非常长”的时间后会使得游戏运行缓慢的问题
- 修复了在永恒领域世界中,饥饿度状态更改时会删除部分增益的问题
- 护士将不会治愈一些正面的减益
- 修复了部分情况下允许用户上传从创意工坊下载的资源包的问题
- 修复了物品复制漏洞
- 修复了特定射弹会错误地重置NPC对其它射弹的免疫的问题
- 修复了用 serverconfig.txt 生成的世界没有正确地设置特殊种子数据的问题
平衡性更改[]
- 仆从的基础移动速度增加了 33% (由 3 增加至 4)
- 每个仆从的速度增加量由 1.5 降低至 1.4(在 11 个仆从时数值与之前相同)
- 基础加速度增加了 10%
- 加速度增加量由 2 降低至 1.75(在和之前一样的仆从数量时达到最大)
- 使用时间由 20 降低至 17
- 大小由 1 增加至 1.2(使她大了 20%)
- 斧力由 125% 增加至 150%
- 射弹的持续时间增加 50%
- 最多穿透数由 10 增加至 12
- 射弹的移动速度由 7 增加至 8
- 伤害提升 1
- 使用时间由 24 降低至 15
- 射速由 11 增加至 14
- 射速由 8.5 增加至 12.5
- 使用时间由 30 增加至 45
- 伤害由 18 增加至 31
- 大小由 1 增加至 1.15(大了 15%)
- 现在每次挥舞击中时恢复 1 生命
- 击中敌怪会刺入一根伤害性钉刺
- 每根钉刺每秒造成 3 伤害,持续 9 秒
- 每个敌怪最多被刺入 5 根钉刺。
- 新特性:杀死敌怪会提供一小段爆发性的生命再生
- 伤害由 50 增加至 57
- 大小由 1 增加至 1.2(大了 20%)
- 10 分钟的很满意调整为 10 分钟的吃得好
- 8 分钟的酒足饭饱调整为8 分钟的很满意
参考[]
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
zh:1.4.3.2