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Boss 是富有攻击性且强韧的敌怪,向玩家提出了重大挑战。打败 Boss 通常有助于以某种方式推进游戏,例如为玩家提供更高等级的镐所需的新材料。每个 Boss 都有其特定的途径召出。例如,绝大多数 Boss 都有相应的召唤物品,可以在特定条件下用其手工触发 Boss 的生成,而另一些 Boss 则会在玩家以特定方式与环境交互之后出现。事件 Boss 只会在他们相应的事件中出现并在事件结束时离开。也存在小 Boss,只在特殊事件中出现,表现出与许多正常 Boss 相同的难度。它们的生命值范围很广:在经典模式中,从 1,000 到 145,000 不等。

绝大多数 Boss 与小 Boss 可以穿过所有类型的物块,除了史莱姆王莱姆皇[[天兔|]]感恩的火的身体、和兰飞盗

对于所有非事件 Boss,除了月教邪教外, 都会在 Boss 将要生成或已经生成时出现状态讯息。在 Boss 出现时,会播放特定的主题音乐。在事件期间,Boss 与小 Boss 可以多次出现且不会有明确的讯息。在诸如南瓜月霜月旦军这样的波次性事件中,在每一波开始时出现的状态讯息可以指示某个 Boss 或小 Boss 是否会出现。打败非事件 Boss 会收到一条祝贺信息和若干奖励物品。

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version上,Boss 会出现在小地图上,各自有其地图图标。在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上,屏幕上会出现一个 Boss 生命条(如果有多个 Boss,则只会显示最近一次攻击的 Boss 的生命值)。

困难模式之前 Boss[ | ]

这些是玩家会遭遇到的第一批 Boss。通常,打败这其中的 Boss 会给予玩家推进游戏进程所必须的物品与材料,最终导向困难模式。虽然有 8 个困难模式之前的 Boss,但同一个世界中只能生成其中 7 个,因为世界吞噬怪是包含腐化之地的世界所独有的,而克苏鲁之脑是包含猩红之地的世界所独有的。(假设玩家并未在同一个世界中放置另一种代换邪恶(例如,通过来自另一世界的种子或 使用在困难模式中购买自树妖的种子)也未使用密种)。

史莱姆王[ | ]

史莱姆王

King Slime Trophy For elaborate strategies on defeating King Slime, including weapon and arena recommendations, see Guide:King Slime strategies.

史莱姆王是个巨型蓝色史莱姆,拥有 2,000 / 2,800 / 3,570 生命值。它可由史莱姆王冠召出、或在莱姆事件中击杀 150 只(如果已被击杀过,则为 75 只)史莱姆之后出现、也有很小概率完全自主的出现在地图的靠外的三分之一范围内。与所有会自然生成的敌怪一样,站在放置的水蜡烛附近或处在战斗药水的效果下时史莱姆王有更大的几率生成。

Desktop version Desktop, Console version Console, Mobile version Mobile, Nintendo Switch version Switch, and tModLoader version tModLoader中,史莱姆王在被困住或玩家脱离其接触范围太远时可以传送到玩家处。

打败史莱姆王并不会得到能够推进游戏进程的物品,但是在专家模式之外它会掉落一金币、一件(或两件忍者服装组件、以及若干件史莱姆相关物品之一。

专家模式(以及大师模式)中,史莱姆王能召唤尖刺史莱姆,后者类似于尖刺丛林史莱姆尖刺冰雪史莱姆

克苏鲁之眼[ | ]

克苏鲁之眼

Eye of Cthulhu Trophy For elaborate strategies on defeating Eye of Cthulhu, including weapon and arena recommendations, see Guide:Eye of Cthulhu strategies.

克苏鲁之眼是个巨大的眼球,拥有 2,800 / 3,640 / 4,641 生命值。一旦玩家拥有 200 或更多 HP、3 个或更多NPC住进房子、防御力超过 10,那么在每个夜晚开始时就有 33.33*1/3 (33.33%) 的几率生成它。这种情况会持续到首次打败它为止。它也可以在夜间使用可疑眼球来进行召唤。如果在夜晚结束时未被玩家打败,它会向上移动并消失。这通常是玩家第一个必须面对的 Boss。它会穿过物块,并生成克苏鲁之仆

专家模式(和大师模式)中,克苏鲁之眼在第二阶段时会进行连锁冲刺,在其生命值低下时会更频繁使用此攻击。连锁冲刺攻击也会以同样的方式扩大攻击性。这导致当它的生命值非常低时几乎是持续不断地以高速度冲刺。

世界吞噬怪[ | ]

世界吞噬怪

Eater of Worlds Trophy For elaborate strategies on defeating Eater of Worlds, including weapon and arena recommendations, see Guide:Eater of Worlds strategies.

世界吞噬怪是只巨大的蠕虫,在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上一共有 10,050 / 15,120 / 19,224 生命值,在Old-gen console version Old-gen console version, Nintendo 3DSNintendo 3DS version version, and tModLoader version tModLoader version上则是 7,500 / 10,500 生命值。每打破三个暗影珠或使用蠕虫诱饵之后它就会出现。在腐化之地裂隙中能找到暗影珠,周围被黑檀石包围。需要有 65% 或更高镐力才能挖的动黑檀石,不过可以借助炸药净化粉来通过。一旦进入射程,用或爆炸物就能摧毁暗影珠。世界吞噬怪只能在包含腐化的世界中召唤,且能在一天中的任何时间召唤。如果企图逃离腐化之地,它就会逃走并消失。

世界吞噬怪是大型的蠕虫类敌怪,能够穿透图格,并且它是由很多节所组成的,被切断时每段都能独立攻击。要打败它,每一段都需要缩减到 2 个体节以下(可能的最小段只包含一个头部和一个尾部而没有体节)才能击杀这一段。由于腐化装备非常有用,在拥有腐化之地而非猩红之地的世界中,这很可能是第二个面对的 Boss。

世界吞噬怪是游戏中暗影鳞片的唯一来源,同时它还会掉落大量魔矿。它们可以用于制作暗影盔甲,但也可以卖出,一组 99 个的售价几乎是 10,因此严格来说,此 Boss 是游戏中困难模式之前最适合刷的 Boss。

专家模式中,此 Boss 能朝玩家发射名为魔唾液的暗绿色的射弹,和另一个腐化环境特有的敌怪腐化者所发射的很相似。

克苏鲁之脑[ | ]

克苏鲁之脑

Brain of Cthulhu Trophy For elaborate strategies on defeating Brain of Cthulhu, including weapon and arena recommendations, see Guide:Brain of Cthulhu strategies.

克苏鲁之脑是个巨大的飞行大脑,只有 1,000 / 1,700 / 2,167 生命值,是所有 Boss 中生命值总量最少的。每打破三个猩红之心或使用血腥脊椎后它就会生成。在猩红之地的裂隙中能找到猩红之心,周围被猩红石包围。用处理黑檀石同样的方法就可以通过猩红石。不过,某些包含猩红之心的这小片地方可能会生成为开放式的。一旦进入射程,用或者任何会破坏图格的爆炸物就能摧毁猩红之心。克苏鲁之脑只能在猩红之地中召唤,但在一天中的任何时间都可以召唤。

克苏鲁之脑有两个形态。在第一个形态中,克苏鲁之脑本身不受伤害,周围漂浮着飞眼怪。所有飞眼怪全部被杀掉后,克苏鲁之脑进入第二形态,会疯狂传送且移动速度大大加快,因此可能需要有远程武器。克苏鲁之脑的第二个攻击形式是冲撞,像克苏鲁之眼的第二形态那样。和大多数其他 Boss 不同,克苏鲁之脑不免疫击退

克苏鲁之脑是游戏中组织样本的唯一来源(除了在与其战斗时出现的飞眼怪外),并且会掉落大量猩红矿,它们分别是腐化物品暗影鳞片魔矿的对应物。

专家模式中,克苏鲁之脑会拥有更高生命值,并且在第二阶段中,它会创造自身的幻象并冲向玩家。克苏鲁之脑的 HP 越少,幻象看起来就越像是真实的克苏鲁之脑。不过,小地图图标依然会显示真正的克苏鲁之脑,从而让玩家可以绕开这一点。

蜂王[ | ]

蜂王

Queen Bee Trophy For elaborate strategies on defeating Queen Bee, including weapon and arena recommendations, see Guide:Queen Bee strategies.

蜂王是只巨大的蜜蜂,有 3,400 / 4,760 / 6,069 生命值。她是通过摧毁其幼虫来召唤的,幼虫位于地下丛林中的蜂巢内,被封闭在蜂巢墙里。也可以在丛林生物群落中的任意位置使用憎恶之蜂来召唤。她是游戏中蜂蜡的唯一来源。蜂王免疫击退

蜂王时而冲向玩家,时而悬停在玩家上方同时生成蜜蜂并左右移动发射毒刺。在专家模式中,随着她承受的伤害越来越多,向玩家冲锋的频率也会越来越快。

打败蜂王后巫医才会出现;除此之外,在主要意义上说打败她不会真正推进游戏进程,但是能提供一些对血肉墙的 Boss 战很有帮助的好东西。这类武器之一是蜜蜂手榴弹,用在血肉墙的战斗中极其有效。

骷髅王[ | ]

Skeletron
通过装备着服装商巫毒娃娃服装商巫毒娃娃时击杀服装商或激活老人的诅咒来召唤
骷髅王

Skeletron Trophy For elaborate strategies on defeating Skeletron, including weapon and arena recommendations, see Guide:Skeletron strategies.

骷髅王是一个大型骷髅头,有 4,400 / 8,800 / 11,220 生命值,还有两只手。在夜晚地牢入口处的老人 NPC 对话并激活他的诅咒即可召唤出它。骷髅王时而用手攻击玩家,时而进行旋转攻击。虽然并非必须,可以攻击打掉它的手来让战斗变得简单些。如果在夜晚结束前未能打败它,骷髅王通常会攻击玩家并秒杀。随后它会消失。

打败骷髅王会阻止地牢守卫生成,这样就能进入地牢了。在夜间,装备着服装商巫毒娃娃的情况下杀掉服装商就能再次召出骷髅王

专家模式中,在骷髅王手被摧毁之前,它的头部对伤害有更好的抵抗力。一旦它的手被摧毁,骷髅王就会开始向玩家发射自动寻的的骷髅。专家模式的骷髅王速度也更快。它的手能造成缓慢 减益,而头部能造成流血。如果玩家被头部旋转攻击打到,骷髅王可以“昏眩锁定”玩家,这是一种致命的情况,只能通过高机动性来逃脱, 比如用钩爪

鹿角怪[ | ]

Deerclops
鹿华鹿华召唤
鹿角怪

Deerclops Trophy For elaborate strategies on defeating Deerclops, including weapon and arena recommendations, see Guide:Deerclops strategies.

鹿角怪是只大型直立独眼鹿,有 7,000 / 11,900 / 15,172 生命值。任何时间在雪原生物群落中用鹿华可召唤出它。

鹿角怪有四种攻击:

  • 如果它靠近玩家,鹿角怪会猛砸地面,召唤一波快速向玩家行进的冰雪尖刺。连续地波次中,每三波就会有一波不会行进那么远,但会向两边蔓延。
  • 如果它距离目标的接近程度不足以使用其冰雪尖刺攻击,鹿角怪会“掀”起大量碎块抛向空中然后落下。这些冰块能穿过物块。
  • 鹿角怪偶尔会站在原地咆哮,对所有玩家造成缓慢减益,持续 12 秒 / 24 秒 / 30 秒

如果玩家停留在鹿角怪上方太长时间,它会在玩家周围召唤五只暗影之手。

鹿角怪能穿过实心块,但会很快上升至所述物块顶部,除非玩家在其之下。

如果玩家距离它超过 30 格,鹿角怪会变成深紫色并免疫伤害。

如果鹿角怪明显超出了屏幕,它会来回游荡而不会直接搜寻玩家。

专家模式中,会周期性地召唤暗影之手,它们要么缓慢向前移动、要么快速向前曲线移动、或者在原地旋转。随着鹿角怪生命值下降,会更频繁地召唤暗影之手。

血肉墙[ | ]

血肉墙

Wall of Flesh Trophy For elaborate strategies on defeating Wall of Flesh, including weapon and arena recommendations, see Guide:Wall of Flesh strategies.

血肉墙是一堵高耸的墙,跨越整个屏幕高度。它有 8,000 / 11,200 / 14,280 生命值。它是通过在向导存活时将向导巫毒娃娃扔进熔岩池来召唤的。它是困难模式之前的最终 Boss,因为打败它会不可逆地在此世界中启用困难模式。它会掉落若干强力物品,其中肯定会掉落一把神锤,可以用来打破恶魔祭坛猩红祭坛,这样才会触发生成游戏下一阶段的各种困难模式矿石

一但召唤血肉墙,玩家立刻会受到惊恐减益的影响而无法逃离战斗——一旦尝试这么做就会受到来自狂卷之舌的严重伤害,如果玩家尝试传送离开的话就会直接死亡,并且减益不会移除,直到玩家或者血肉墙被杀死。血肉墙会横扫过地图,其 HP 降低后会移动的更快。必须在其到达地图尽头之前完成击杀,否则它会消失,同时地狱中所有活着的玩家会立即死亡。另外,血肉墙的眼睛会发射激光,随着承受伤害增加发射频率也会加快;它的嘴里会喷出血蛭来追逐玩家,另外还有一种称为饿鬼的小嘴附着在它身上,同样会朝着玩家移动并造成伤害。

专家模式中,血肉墙随着生命值下降其移动速度会大大提升,最终甚至会超越玩家骑上兔兔坐骑的移动速度。饿鬼会快速重生,从而似乎能为血肉墙本身挡下攻击,并且它们自身也能造成重大伤害。血肉墙移动得越快则饿鬼重生得越快,玩家就必须更加专注于制造伤害以及在移动穿过恰当的地形。

困难模式 Boss[ | ]

困难模式 Boss 要比之前的 Boss 强得多。

史莱姆皇后[ | ]

Queen Slime
明胶水晶明胶水晶召唤
史莱姆皇后

Queen Slime Trophy For elaborate strategies on defeating Queen Slime, including weapon and arena recommendations, see Guide:Queen Slime strategies.

史莱姆皇后是个巨型的史莱姆,有 18,000 / 28,800 / 36,720 生命值。在困难模式一开始就可以与之战斗,可在地下神圣之地中通过明胶水晶召唤。这是个可选的 Boss 战,在面对机械 Boss之前这是个可以挑战的小鸿沟,提供了装备升级和其他物品。她和困难模式之前史莱姆王极为相似,并且是游戏中所提供的两个神圣 Boss 之一。随着承受伤害,她会生成水晶史莱姆弹力史莱姆、和飞翔史莱姆来帮助自己。其第一形态拥有和史莱姆王类似的攻击模式,十分简单,但第二阶段却更具威胁性,因为Boss 开始在空中飞行,从上方发射和射弹。

双子魔眼[ | ]

双子魔眼

Spazmatism Trophy Retinazer Trophy For elaborate strategies on defeating The Twins, including weapon and arena recommendations, see Guide:The Twins strategies.

双子魔眼是一对自动化的克苏鲁之眼。它们作为两个单独的实体存在,分别称为激光眼魔焰眼,前者有 20,000 / 30,000 / 38,250 生命值,后者有 23,000 / 34,500 / 43,987 生命值。双子魔眼是用机械魔眼在夜晚召唤的。值得注意的是,和克苏鲁之眼不同,它们在第二形态中会得到防御力

两只眼球有着不同的战斗风格。激光眼专注于用死亡激光射击玩家,就像 毁灭者探测怪那样。一旦达到 40% 生命值,它就会转变为第二形态,其瞳孔会替换为激光炮。在这个形态中,它会以超快的速度发射激光,有时候开火频率就像巨兽鲨一样快。

另一只眼球魔焰眼专注于撞击玩家与发射诅咒焰。一旦达到 40% 生命值,它就会转变为第二形态,就像是克苏鲁之眼的第二形态的机械版本。他所造成的伤害会大幅提升,其火焰会更加持续,就像是喷射诅咒焰火焰喷射器,而且火焰依然会对玩家造成诅咒狱火减益。最后被摧毁的那只眼球会掉落所有战利品。

专家模式中,激光眼会更快地发射激光,而魔焰眼在其第二形态下会更快速地冲锋。

毁灭者[ | ]

毁灭者

Destroyer Trophy For elaborate strategies on defeating The Destroyer, including weapon and arena recommendations, see Guide:The Destroyer strategies.

毁灭者是个巨大的机械化世界吞噬怪,拥有 80,000 / 120,000 / 153,000 生命值。很多玩家认为它是最容易的困难模式 Boss,哪怕他有第二高的生命值。虽然它与它在困难模式之前的对应物世界吞噬怪很相似,二者还是有一些关键不同:它不会断开成更小的片段、如果空间足够它的身体上会射出激光、以及一旦某个体节被摧毁就会放出探测怪来攻击。

制作并使用机械蠕虫可以召唤出毁灭者,在任何地方都可以,但只能在夜间出现。毁灭者会发射死亡激光,在失去生命值后攻击速度会加快。建议使用能造成多段伤害的武器,如连枷代达罗斯风暴弓、和恶魔锄刀,因为它们能同时击中毁灭者的多个部分。

专家模式中,毁灭者的头部可以造成高达 280 / 420 的伤害,如果玩家被正面击中直接就要残掉。

机械骷髅王[ | ]

机械骷髅王

Skeletron Prime Trophy For elaborate strategies on defeating Skeletron Prime, including weapon and arena recommendations, see Guide:Skeletron Prime strategies.

机械骷髅王骷髅王的武器化机械变体,光是头部就有 28,000 / 42,000 / 53,550 生命值。取代两只手的是钳、激光枪、锯、和炮。这些肢体和头部加在一起,机械骷髅王有 59,000 / 88,500 / 112,836 生命值。不过,就像骷髅王那样,只要打败头部即可。在同一个世界中机械骷髅王可以想召几次就几次,只需制作并使用机械骷髅头,但只能在夜间召唤。它比前任要更加灵活,经常飞出屏幕,这使得瞄准它变得更加困难。值得一提的是当它的头部旋转时,其防御力会由 24 点翻倍到 48点,这与骷髅王不同,后者在旋转时防御会降为 0。

机械骷髅王被击败时会掉落神圣锭恐惧之魂,二者均可用于制作多种盔甲与工具。和骷髅王一样,如果在夜晚结束前未能将其击杀,它会旋转并将玩家作为目标,通常会一击把玩家干掉,然后消失。

专家模式中,机械骷髅王在其旋转攻击期间移动速度明显加快,类似于骷髅王

世纪之花[ | ]

Plantera
通过摧毁世纪之花球茎世纪之花球茎来召唤
世纪之花

Plantera Trophy For elaborate strategies on defeating Plantera, including weapon and arena recommendations, see Guide:Plantera strategies.

世纪之花是巨大的花朵,有 30,000 / 42,000 / 53,549 生命值。打败三个机械 Boss 之后可以在地下丛林找到世纪之花球茎,将其摧毁可以召唤出她来。如果玩家离开地下丛林,世纪之花就会“暴怒”,其各项属性会大幅增强。

世纪之花有两个阶段。在第一阶段,她会用曼藤状的爪钩攀附在实心块上并发射种子(最终是毒种子)。在第二阶段,世纪之花的速度有所提升,并会更主动地向玩家移动。她还会释放大量连接在其主体上的“Plantera's Tenacle”minons。

家模中,种子可以穿过墙壁,并有轻微的自动寻的能力,并且在第二阶段中,每个爪钩会连接着额外的世纪之花触手(每个上面有 3 根)增加了大约 9 根tendrils。

一旦世纪之花被打败,地牢会自动生成更强的困难模式敌怪,比如圣骑士,另外还会掉落更多不同种类的掉落物。另外,猩红、腐化和神圣的蔓延速度会减半。

石巨人[ | ]

石巨人

Golem Trophy For elaborate strategies on defeating Golem, including weapon and arena recommendations, see Guide:Golem strategies.

石巨人是个大型 Boss,加起来一共有 39,000 / 58,500 / 74,586 生命值。它是通过在丛林神庙丛林蜥蜴祭坛处使用丛林蜥蜴电池来召唤的。为了进入丛林神庙,必须打败世纪之花来得到神庙钥匙

石巨人有两个阶段。在第一阶段中,它的两个拳头和头部是可攻击状态,和骷髅王一样,摧毁拳头不是必要的,但摧毁了会有所帮助。一旦头部的生命值耗尽,它会飞起来同时发射火球与魔眼光束,身体则开放为可攻击状态。在这个阶段,身体会跳来跳去并疯狂的用拳头猛击。打败身体即打败石巨人。

猪龙鱼公爵[ | ]

Duke Fishron
通过在海洋生物群落中用松露虫松露虫作为鱼饵钓鱼来召唤
猪龙鱼公爵

Duke Fishron Trophy For elaborate strategies on defeating Duke Fishron, including weapon and arena recommendations, see Guide:Duke Fishron strategies.

猪龙鱼公爵是鲨-猪-龙的杂交体,有 50,000 / 60,000 / 76,500 生命值。在海洋中以松露虫为鱼饵钓鱼即可召唤出他。

在第一阶段,猪龙鱼公爵会试图冲撞玩家五次,接着发射爆炸泡泡或召唤鲨鱼旋风。在第二阶段,猪龙鱼公爵双眼放光,伤害与防御都有强化。冲撞攻击依旧不变,但不再直接向玩家发射泡泡,而是快速绕圈飞行,将泡泡放的到处都是。猪龙鱼公爵在这一阶段不再召唤鲨鱼旋风,而是改为召唤更大的克苏鲁旋风。这些旋风会停留在原地直到猪龙鱼公爵被打败。

专家模式中,当猪龙鱼公爵的生命值低到 15%(9000 / 11475)以下时,他会进入第三阶段。在这个阶段中屏幕会变暗。猪龙鱼公爵变得不可见,只能看到他发光的眼睛。他会传送并数次试图高速撞击玩家,然后再次传送。

光之女皇[ | ]

Empress of Light
通过击杀七彩草蛉七彩草蛉来召唤
光之女皇

Empress of Light Trophy For elaborate strategies on defeating Empress of Light, including weapon and arena recommendations, see Guide:Empress of Light strategies.

光之女皇是个神圣主题的 Boss,有 70,000 / 98,000 / 124,950 生命值。可以通过击杀七彩草蛉来召唤她,并且她是游戏中出现的两个神圣 Boss之一。此 Boss 原本应当是世纪之花石巨人之间的一个小鸿沟,但也可以后面再打或者完全跳过,因为它是可选的战斗。但是,如果玩家在她可用时立刻与其战斗,将会面临巨大的陡增难度和众多攻击模式。在白天也可以与此 Boss 战斗,这会让她“暴怒”,其攻击力会被大大提高到秒杀级别,但如果在 100% 伤害都是在白天造成的,则会掉落泰拉棱镜

拜月教邪教徒[ | ]

Lunatic Cultist
通过击杀地牢入口处的所有邪教徒邪教徒邪教徒来召唤
拜月教邪教徒

Lunatic Cultist Trophy For elaborate strategies on defeating Lunatic Cultist, including weapon and arena recommendations, see Guide:Lunatic Cultist strategies.

拜月教邪教徒是个相对较小的 Boss,有 32,000 / 40,000 / 76,500 生命值。在打败石巨人后在地牢入口处会出现四个邪教徒,全部杀死即可召唤出它。打败拜月教邪教徒后,月亮事件就会开始。

拜月教邪教徒的攻击会随着逐渐失去生命值而变得更加强力。拜月教邪教徒会在周围随机飞行,循环使用几种攻击:发射火球、造出向玩家发射闪电的球、发射会向四周射出寒冰碎片的巨大雪花、发射暗影焰、一连两次发射五枚可破坏的射弹。拜月教邪教徒还会制造假分身,假分身受到伤害时会召唤幻影龙。如果在存在幻影龙的情况下玩家继续对这些分身造成伤害,就会改为召唤远古幻影妖。如果太长时间没有攻击真正的拜月教邪教徒也会导致召唤幻影龙远古幻影妖

专家模式中,拜月教邪教徒还会随着其他攻击同时生成远古噩运妖

月亮领主[ | ]

Moon Lord
天界符天界符或者打败天界柱来召唤
月亮领主

Moon Lord Trophy For elaborate strategies on defeating Moon Lord, including weapon and arena recommendations, see Guide:Moon Lord strategies.

月亮领主泰拉瑞亚的最终 Boss,并且会掉落大多数最强物品,比如彩虹猫之刃。他还会掉落夜明矿,这种矿石可用于制作许多末期盔甲套装和工具。打败月亮事件中的全部四个天界柱或使用天界符都可以召唤出他。他总共拥有 145,000 / 217,500 / 277,311 生命值,是游戏中生命值最高的 Boss。

月亮领主有两只手和一个头,都需要攻击其上的眼睛才能杀掉,在被杀掉会放出无敌的克苏鲁真眼。当三只眼睛都被摧毁后,月亮领主心脏会在他胸口打开,接下来必须将其摧毁才能打败此 Boss。

月亮领主手一次发射两发自动寻的射弹,以及召唤幻影版的克苏鲁真眼并将其抛向玩家。月亮领主顶上的眼睛会偶尔发射幻影死亡射线,它会扫过整个屏幕。它对玩家来说非常致命,但可以躲在实心块后或骑上飞行坐骑来避开(在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上它会穿透物块)。当克苏鲁真眼被释放之后,它们原本所在的地方就能造成较小的接触伤害。克苏鲁真眼会停留月亮领主附近并继续和之前一样攻击,但造成的伤害会有所降低。

专家模式中,月亮领主的幻影死亡射线攻击造成的伤害要大得多,足以秒杀大多数玩家。

事件 Boss[ | ]

事件 Boss 归类为小 Boss天界柱除外。

黑暗魔法师[ | ]

Dark Mage
永恒水晶永恒水晶启动事件
黑暗魔法师

Dark Mage Trophy For elaborate strategies on defeating Dark Mage, including weapon and arena recommendations, see 黑暗魔法师 § 小贴士指南:撒旦军队攻略.

黑暗魔法师是小 Boss,出现在撒旦军队一级事件的最后一波。它有三种攻击,从向玩家投掷暗黑能量,到召唤治疗附近敌怪的符文或在身边召唤多个撒旦骷髅

食人魔[ | ]

Ogre
永恒水晶永恒水晶启动事件
食人魔

Ogre Trophy For elaborate strategies on defeating Ogre, including weapon and arena recommendations, see 食人魔 § 小贴士指南:撒旦军队攻略.

食人魔是小 Boss,出现在撒旦军队二级事件的最后一波。小 Boss有三种攻击,包括向目标投掷会造成分泌物减益的鼻涕、跳到空中在落地时造成伤害性震波、以及将它的大棒挥向面前的敌人。

双足翼龙[ | ]

Animated Betsy
永恒水晶永恒水晶启动事件
双足翼龙

Betsy Trophy For elaborate strategies on defeating Betsy, including weapon and arena recommendations, see 双足翼龙 § 小贴士指南:撒旦军队攻略.

双足翼龙是出现在撒旦军队三级事件最后一波的 Boss。飞龙的攻击方式类似于猪龙鱼公爵,朝玩家猛冲并喷涂火焰流。她同样有不同的攻击方式,朝目标发射火球以及在身边召唤两只埃特尼亚飞龙

荷兰飞盗船[ | ]

Animated Flying Dutchman
海盗地图海盗地图启动事件
荷兰飞盗船

Flying Dutchman Trophy For elaborate strategies on defeating Flying Dutchman, including weapon and arena recommendations, see 荷兰飞盗船 § 小贴士.

荷兰飞盗船海盗入侵的小 Boss。它会在入侵完成 65% 之后无限生成。它会生成各种海盗敌怪来攻击玩家,并且有四座会发射炮弹的大炮,必须先摧毁这些大炮之后才能干掉它,类似于火星飞碟。在入侵结束之后,荷兰飞盗船并不会消失,但如果在结束时它并没有找到战斗目标就会自爆。可以同时出现多条荷兰飞盗船。

哀木[ | ]

Mourning Wood
南瓜月勋章南瓜月勋章启动事件
哀木

Mourning Wood Trophy For elaborate strategies on defeating Mourning Wood, including weapon and arena recommendations, see 哀木 § 小贴士指南:南瓜月攻略.

哀木是在南瓜月期间出现的小 Boss。它会朝玩家发射能穿透物块的火焰射弹。它还会从头上吐出火焰尖刺,火焰尖刺能在地面上停留一会儿,在接触时造成火焰伤害。

南瓜王[ | ]

Animated Pumpking
南瓜月勋章南瓜月勋章启动事件
南瓜王

Pumpking Trophy For elaborate strategies on defeating Pumpking, including weapon and arena recommendations, see 南瓜王 § 小贴士指南:南瓜月攻略.

南瓜王南瓜月事件中的第二个也是最后一个小 Boss。可以同时出现多个南瓜王,在最后的第十五波时最多可以有六个(多人模式中甚至更多)。这个小 Boss 拥有两个带有镰刀的手臂,可以挥舞并向玩家发射射弹,类似于骷髅王。它在多种攻击模式中循环切换,从向玩家挥刀到发射火焰尖刺,可以用它作为头部的南瓜上刻着的脸谱来区分。

常绿尖叫怪[ | ]

Everscream
调皮礼物调皮礼物启动事件
常绿尖叫怪

Everscream Trophy For elaborate strategies on defeating Everscream, including weapon and arena recommendations, see 常绿尖叫怪 § 小贴士指南:霜月攻略.

常绿尖叫怪是个出现在霜月事件中的小 Boss。它的攻击方式会在发射松针射弹和往地上丢下会爆成碎块的弹跳装饰品之间切换。

圣诞坦克[ | ]

Santa-NK1
调皮礼物调皮礼物启动事件
圣诞坦克

Santa-NK1 Trophy For elaborate strategies on defeating Santa-NK1, including weapon and arena recommendations, see 圣诞坦克 § 小贴士指南:霜月攻略.

圣诞坦克是在霜月事件中出现的小 Boss。它的攻击方式是用机枪朝玩家快速发射子弹、发射带着降落伞从天而降的礼物以及向玩家射出穿透物块的火箭。在第二阶段中,他的脸会消失,露出一张机械脸。

冰雪女王[ | ]

Ice Queen
调皮礼物调皮礼物启动事件
冰雪女王

Ice Queen Trophy For elaborate strategies on defeating Ice Queen, including weapon and arena recommendations, see 冰雪女王 § 小贴士指南:霜月攻略.

冰雪女王霜月事件中出现的第三个也是最终的 小 Boss。在事件中可以生成多个冰雪女王。她的攻击包括快速旋转向多个方向快速射出冰雪矢,以及朝玩家发射多重寒霜波。

火星飞碟[ | ]

Martian Saucer
通过让火星探测器火星探测器在探测到玩家后逃脱来启动事件
火星飞碟

Martian Saucer Trophy For elaborate strategies on defeating Martian Saucer, including weapon and arena recommendations, see 火星飞碟 § 小贴士.

火星飞碟是在火星暴乱事件中生成的大型飞行小 Boss。它有两个阶段,第一阶段中,要先把其炮塔全部摧毁才能摧毁伤害到其核心。在第一阶段中,飞碟在三种攻击中切换,要么朝玩家发射一连串激光、要么发射自动寻的火箭、或试图从底部发射大型激光来试图干掉玩家。在专家模式中(在tModLoader version tModLoader中则是所有难度中),一旦炮塔全部被干掉,小 Boss开始快速追逐玩家,迅速扫射并向他们发射死亡射线。

日耀柱[ | ]

Solar Pillar
通过打败拜月教邪教徒拜月教邪教徒来开启事件
日耀柱

For elaborate strategies on defeating Solar Pillar, including weapon and arena recommendations, see 指南:月亮事件攻略.

日耀柱是在打败拜月教邪教徒之后开始的月亮事件期间出现的四个 Boss 之一。

当 4 个天界柱全部被打败后,月亮领主将会出现。

日耀柱自身并不会对玩家造成太多攻击,主要靠召唤敌怪,但它会导致天上不断地下日耀碎片雨。它身边包围着一个大型无敌力场,直到其仆从被击杀的数目达到 100/150 为止。它所生成的敌怪为近战类型。强烈建议停留在地面上,因为它所生成的千足蜈蚣只会以空中玩家为目标。在击杀 100/150 个仆从后,围绕着它的力场会消散,玩家可以开始对它进行攻击。

日耀柱会生成以下敌怪:

星云柱[ | ]

Nebula Pillar
通过打败拜月教邪教徒拜月教邪教徒来开启事件
星云柱

For elaborate strategies on defeating Nebula Pillar, including weapon and arena recommendations, see 指南:月亮事件攻略.

星云柱是在打败拜月教邪教徒之后开始的月亮事件期间出现的四个 Boss 之一。

当 4 个天界柱全部被打败后,月亮领主将会出现。

星云柱自身并不会对玩家进行任何攻击,它会生成魔法类的敌怪。它身边包围着一个大型无敌力场,直到其仆从被击杀至少 100/150 个为止。在击杀 100/150 个仆从后,围绕着它的力场会消散,玩家可以直接攻击到它。

星云柱会生成以下敌怪:

星旋柱[ | ]

Vortex Pillar
通过打败拜月教邪教徒拜月教邪教徒来开启事件
星旋柱

For elaborate strategies on defeating Vortex Pillar, including weapon and arena recommendations, see 指南:月亮事件攻略.

星旋柱是在打败拜月教邪教徒之后开始的月亮事件期间出现的四个 Boss 之一。

当 4 个天界柱全部被打败后,月亮领主将会出现。

星旋柱自身并不会对玩家进行太多攻击,只会偶尔生成一个巨大的磁球类攻击,类似于拜月教邪教徒的那个。它会生成远程类的敌怪。在击杀 100/150 个仆从后,围绕着它的力场会消散,留给玩家攻击。

星旋柱会生成以下敌怪:

星尘柱[ | ]

Stardust Pillar
通过打败拜月教邪教徒拜月教邪教徒来开启事件
星尘柱

For elaborate strategies on defeating Stardust Pillar, including weapon and arena recommendations, see 指南:月亮事件攻略.

星尘柱是在打败拜月教邪教徒之后开始的月亮事件期间出现的四个 Boss 之一。

当 4 个天界柱全部被打败后,月亮领主将会出现。

星尘柱自身不会对玩家进行太多攻击,但它的怪物生成动画是四天柱中唯一能造成伤害的。它会生成召唤类的敌怪。和其他天柱一样,它被无敌力场包围,仅当其仆从被击杀至少 100/150 个后才会打破。一旦力场已破,玩家即可随意攻击天柱。

星尘柱会生成以下敌怪:

Old-gen console version and Nintendo 3DS version独有[ | ]

奥库瑞姆[ | ]

奥库瑞姆

Ocram Trophy For elaborate strategies on defeating Ocram, including weapon and arena recommendations, see Guide:Ocram strategies.

奥库瑞姆是个存在于Old-gen console version Old-gen console version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version泰拉瑞亚的 Boss。通常认为它是这些版本中最难的 Boss。用可疑骷髅可以将其召出。此Boss的攻击方式是朝玩家冲锋,发射连串激光并召唤奥库瑞姆之仆。在它受到了足够的伤害后,会切换到第二阶段,从而提高攻击频率和攻击伤害。此外,它会在更靠近玩家的地方开始攻击。

Nintendo 3DS version独有[ | ]

天兔[ | ]

天兔

For elaborate strategies on defeating Lepus, including weapon and arena recommendations, see Guide:Lepus strategies.

天兔是个Nintendo 3DSNintendo 3DS version version泰拉瑞亚独有的复活节主题 Boss,体型巨大、长得像兔子。用复活节期间腐化兔兔病兔掉落的可疑蛋可以将其召出。天兔自身死亡时也会掉落可疑蛋。天兔会下两种类型的复活节蛋:小的蛋会孵出病兔,大的蛋会孵出另一个弱一些的天兔。玩家可以对这些蛋造成伤害并在其孵化之前将其摧毁。由原来的那只天兔所下的大蛋中孵出的天兔最多可以有 5 只,有了 5 只之后就不会再下大的蛋。只有最后存在的那只天兔会掉落物品,其掉落物包括可疑蛋、蛋炮、和奥丝塔拉之靴

不感恩的火鸡[ | ]

Turkor the Ungrateful
诅咒填料诅咒填料在宠物火鸡处于活动状态时召唤
不感恩的火鸡

For elaborate strategies on defeating Turkor the Ungrateful, including weapon and arena recommendations, see Guide:Turkor the Ungrateful strategies.

不感恩的火鸡Nintendo 3DSNintendo 3DS version version泰拉瑞亚所独有的感恩节主题 Boss。在激活宠物火鸡的情况下可以用诅咒填料将其召出。其掉落物包括丰饶之角和一些羽毛

备注[ | ]

  • Boss 的分类依如下方式确定:
    • Boss:在泰拉瑞亚的源代码中 boss = true
    • 小 Boss:其他会掉落纪念章的角色。
  • Boss 将要生成时出现的状态讯息如下:
  • 1.2.3 版本开始,在更早版本中生成的世界,如果玩家在升级前就已在其中打败所有机械 Boss,这些 Boss 不会被视为已打败;例如世纪之花球茎不会出现,而蒸汽朋克人也不会到来。
  • 目前游戏中有 34 个不同的 Boss( 31 个、 29 个、 19 个、 21 个)。
  • 一些敌怪特别难打败,但未被归类为 Boss。这些包括:

成就[ | ]

Achievement Slayer of Worlds
Slayer of Worlds • Defeat every boss in Terraria.
Defeat every boss in the game (not including Empress of Light and Queen Slime).
Achievement Exterminator
Exterminator • “You have defeated every boss!”
Defeat every boss in the game.
Achievement Back for Second
Back for Second • “You have defeated all the prime bosses twice!”
Defeat all of the Mechanical bosses twice. PlayStation 3

历史[ | ]

  • 电脑版 1.2.3:
    • 各种 Boss 变更 和/或 Bug 修正。
    • 机械 Boss现在难度轻微提升。
    • 在 Boss 已经出现之后再次使用 Boss 召唤物品 不会浪费掉。
    • 修正了在非困难模式世界中杀掉困难模式 Boss 可能会生成大量 NPC 的 Bug。
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zh:Bossvi:Bosses/vitr:Bosses/trda:Bosses/dano:Bosses/noit:Bosses/itlt:Bosses/ltcs:Bosses/cs

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