事件(其中一些也称为入侵)是临时性的特殊状况,会生成各种特殊敌怪,大部分的生成速度有所抬高,并且哪怕是在 NPC 附近也会生成,还会攻击玩家。一些事件可以在游戏过程中随机发生,而其他事件则可以通过特定的召唤物品或特殊情况来触发。事件会生成它们自身独特的敌怪,这些敌怪在正常游戏过程中是见不到的,反过来,这些敌怪会掉落只能在事件中得到的独特物品。一些事件还带来了独特的视觉效果和独特的氛围,诸如改变了月亮和给屏幕用了很显眼的着色器。事件还伴随着其自身的特殊音乐,加强了其主题。根据具体事件,它们可能会持续到到达一定的时间限制,或持续到打败一定数量的敌人。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,在屏幕右下角会显示一个进度条,用于指示玩家已经深入事件多远了,以及玩家距离完成事件还有多远。它只会出现在入侵类型的事件中(哥布林军队、莱姆(仅当已打败了 75/150 史莱姆)、旦军、雪人军团、海盗入侵、南瓜月、霜月、和星暴),而在限时事件中(血月、雨、莱姆(仅当击杀的史莱姆少于 75/150 时)、尘、和日食)不会出现。
注意某些入侵(哥布林军队、雪人军团、海盗入侵、和星暴)有位置要求。玩家必须不低于地表以下 67.5 格,且必须位于入侵位置水平方向 187.5 格以内。如果入侵到达了世界中心,则玩家只要在任意城镇 NPC 两侧水平方向 187.5 格以内就能满足水平范围检测,但这时生成速度会降低。并不会检测 城镇 NPC 的垂直位置,因此可以将他们安置在战斗场地之上或之下很远的地方。
目前 19 / 14 / 8 个不同的事件和入侵。
为庆祝泰拉瑞亚的第五个生日而创造的[[派对|]]和笼是仅有的既不生成独特敌怪又不播放特别音乐的事件。
和平的[ | ]
天气[ | ]
随机发生。
困难模式之前[ | ]
The Blood Moon is rising...
Slime is falling from the sky!
撒旦军队是独特的《地下城守护者 2(Dungeon Defenders 2)》交叉事件,在拯救了打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后出现的酒馆老板(可能出现在任何地层)之后可以启动。其目标是在一波波想要摧毁它的敌人之下保护永恒水晶。如果水晶被敌怪摧毁,事件即终止。如果它直到所有波数都已清掉还保持安全,事件即告胜利。
永恒水晶和永恒水晶座都是用钱币在酒馆老板 NPC 处购买的。玩家在事件持续期间会受到创意震撼减益的影响,它会在整个事件期间在一定范围内阻止物块的移除或放置。
每一波都变得越来越困难。在任何机械 Boss 已被打败之前触发,事件由 5 波组成。如果在已有至少一个机械 Boss 被打败后触发,则事件由 7 波组成。一旦石巨人已被打败,事件变得更加困难,最后一波中会生成 Boss 双足翼龙。每次入侵只会生成一只双足翼龙,打败它会完成事件。事件中还包含 2 种小 Boss:食人魔和黑暗魔法师。
以下敌怪是此事件独有的:
在地表层以下任意位置小范围内密布约 100 支火把来触发。
火把神是个迷你事件,当在地下小范围内密布 100 支火把时发生。放置的火把会开始向玩家发射小火球,它们自身则逐渐熄灭。火球会造成 40 / 80 / 120 伤害,并且会直线穿过物块。并且它们还能从位于屏幕外的火把上生成。
所有火把都熄灭时此事件即告结束。在短暂的一段时间之后,火把会重新燃起,并且如果已经有 100 或更多火把点亮,则火把神的恩宠就会掉落在火把附近。一旦玩家的物品栏有火把神的恩宠或者已经用过了火把神的恩宠,则玩家就不能再次挑战此事件。而必须另行创建一个新人物才行。尚未用过火把神的恩宠的玩家可以持续挑战并完成此事件来得到更多火把神的恩宠,只要不放在物品栏中就行。
困难模式[ | ]
A solar eclipse is happening!
日食是个困难模式事件,此事件中太阳会升起,但被月亮所遮挡,自然光会大幅度降低到比夜间更暗的程度。普通所生成的生物群落敌怪会被替换为能在 NPC 附近生成的特殊敌怪,并且会远比平时更频繁数量也更多。在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version上,可以用附魔日晷跳过它。
在此事件期间,会生成以下敌怪:
全部三个机械 Boss 都被打败后:
在世纪之花被打败后:
日食总是在黄昏时终止。
Celestial creatures are invading!
成就[ | ]
历史[ | ]
- 电脑版 1.4.0.5: 添加了火把神事件。
- 电脑版 1.4.0.1: 添加了大风天、雷雨、流星雨、和灯笼夜事件。
- 电脑版 1.3.2: 添加了派对事件。
- 电脑版 1.3.0.1: 添加了火星暴乱、史莱姆雨、和月亮事件。入侵事件现在有了进度条,显示玩家离完成还有多远。事件敌怪现在在事件结束时会逃离。
- 电脑版 1.2.4: 修正了月亮事件发生时地下的生成速度也会提高的 Bug。如果使用了入侵召唤物品后没有发生入侵则其不再会被消耗掉。
- 电脑版 1.2.3: 入侵现在能在任何友方 NPC 附近生成敌怪了,而非仅在世界中央。
- 电脑版 1.2: 添加了日食、雨、和海盗入侵事件。
- 电脑版 1.1.1: 添加了雪人军团事件。
- 电脑正式版: 引入了哥布林军队和血月。
- Switch版 1.0.711.6: 引入了哥布林军队、血月、雪人军团、日食、雨、海盗入侵、火星暴乱、史莱姆雨、和月亮事件。
- 主机正式版: 引入了哥布林军队、血月、和雪人军团。
- 移动版 1.3.0.7: 引入史莱姆雨、火星暴乱、和月亮事件。
- 移动正式版: 引入了哥布林军队、血月、和雪人军团。
- 3DS版 1.03: 添加了霜月。
- 3DS正式版: 引入了哥布林军队、血月、雪人军团、日食、雨、海盗入侵、和南瓜月。
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